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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《电子竞技》2009,(6):6-8
1999年6月,被称为“半条命“的(Half-Life)上市不久,却已经占据了世界范围内不下百个的游戏排行榜榜首——即使是曾经《雷神之锤》最初代的横空出世也远未如此风光。这个游戏利用它好莱坞式的情节轻而易举地击败了之前所有的FPS,Gamesport的编辑们正胆大妄为地越过《雷神之锤2》和《毁灭公),恭维它是“有史以来最伟大的FPS游戏”。  相似文献   

2.
《电子竞技》2009,(6):67-67
日前,由腾讯网游戏频道和《家用电脑与游戏》打造的互动娱乐品牌Play-ING。联合网游厂商金酷游戏主办的“爱江山更爱美人——Play-ING《诸侯》小郡主甄选”活动,经过网络报名海选、投票综合复选、腾讯演播室总决赛的层层关卡,各大奖项终于尘埃落定!  相似文献   

3.
情景一 五(1)班同学正在进行游戏《大渔网》,学生A为了成为一条抓不住的“鱼”,屡屡犯规,并且兴高采烈,许多学生联合向我“告状”,我让学生A退出游戏,在边上观看,然后在下一次游戏时,请学生A做“渔夫”……课后,我笑着请学生A说说对游戏时犯规的看法,重点是对课堂的影响和负作用。  相似文献   

4.
李元堂 《体育教学》2011,(10):16-16
游戏《老鹰捉小鸡》是体育课里最常做的游戏,如果“小鸡”被“老鹰”捉到,“小鸡”就会被罚下扬。“小鸡”被罚下以后就再不能做这轮游戏了,只能看其他同学做游戏,这样不能充分调动学生参与游戏的积极性。  相似文献   

5.
说起”武侠”,中国玩家都不再陌生,《金庸群侠传》、《剑侠情缘》这些武侠游戏早已被中国玩家理解和接受。“武侠”文化是东方人的文化,江湖也是中国玩家耳熟能详的武侠世界。所以武侠游戏是中国玩家自己的游戏。  相似文献   

6.
《电子竞技》2014,(23):110-110
西方的“黑色星期五”上,暴雪也为玩家推出了多款游戏的冰点价促销。此次参加活动的包括《魔兽世界》、《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》三大主力系列游戏。其中除了《魔兽世界》最新资料片“德拉诺之王”依旧维持原价外,其余作品均有着不小的折扣,最高达75%。  相似文献   

7.
<正> 九年义务教育《小学体育教学大纲》(以下简称《新大纲》增加了“即兴”类游戏教材。这是怎样一类游戏呢? “即兴”一词在词典里释为“对眼前景物有所感触,临时发生兴致而创作”。那么“即兴”游戏是怎么回事,还需从《新大纲》编写组考察游戏教学谈起:1987年春,编写组在北京看一位小学特级教师低年级体育课。当课临结束前,教师结合百花盛开时节,向学生讲述“自己动手美化校园”的情境,并把同样数量的彩色球、环、棒、绳、花朵等玩具发给各  相似文献   

8.
赫伊律哈(Johan Huizinga)(1872—1945),荷兰著名文化史学家。他的成名著作有:《中世纪的衰落》、《伊拉斯谟》、《游戏的人》、《明日即将来临》等。其中《游戏的人》一书被美国学者米切尔·诺法克誉为体育研究领域三大经典著作之一。赫氏在书中提出将“游戏”  相似文献   

9.
毛宪民 《收藏》2001,(4):42-44
围棋是我国传统棋艺之一,在我国古代称作“弈”。东汉人许慎所著《说文解字》云:“弈,围棋也,从升,亦声。”它与我国古代另一种游戏“博”常常并称为“博弈”。  相似文献   

10.
MICH 《网球》2010,(10):164-165
提到电子网球游戏,你只想能到《VRN球》(VirtuaTennis)?那你恐怕是“奥特曼”了。2010年6N初,湖南卫视芒果游戏携3D休闲网游《网球宝贝》来袭,从此,中国网球迷们有了自己的原创网球游戏。  相似文献   

11.
更正与说明     
2006年12月20日。《教育部、国家体育总局关于进一步加强学校体育工作切实提高学生健康素质的意见》出台;同日,还下发了《教育部、国家体育总局、共青团中央关于开展全国亿万学生阳光体育运动的通知》……学校体育工作受到国家高度重视,迎来高速发展的时期。在这个大背景下,编辑部面向全国征集“体育合作类集体游戏”。希望通过各类游戏。激起青少年运动的兴趣。转变他们“被动参与”的体育观念。增强其身体素质。另外。《中国学校体育》杂志是广大体育教师和学校体育工作者之间沟通、学习的平台。借助杂志推广优秀的游戏,是我们义不容辞的责任。编辑部非常感谢每一位教师的支持。  相似文献   

12.
《电子竞技》2009,(6):113-113
2009年5月15日,国内实力最强的网络游戏开发商与运营商网易在北京798艺术区桥艺术空间举行了“新飞飞魔法飞行学院开学典礼”,重《新飞飞》正式公测新闻发布会。网易在线游戏事业部战略发展总监庞大智,《新飞飞》主创人员、产品经理刘汉阳出席了盛会。庞大智先生对游戏的辉煌前景进行了预测。  相似文献   

13.
<正>《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出,“游戏是幼儿园最基本的活动方式”。纸盒是生活中随处可见的生活用品,无论是在幼儿集体游戏还是自主游戏中都经常用到,是幼儿喜欢的游戏材料之一。幼儿通过教师设计的游戏或者自主探索各类纸盒的游戏,能够较好地练习跳跃动作,以达到协调性、灵敏、力量、耐力等身体素质的提升以及促进平衡能力和身体移动能力。因此,根据幼儿的兴趣点设计了“百变纸盒”的大班体育游戏,通过对各种跳跃的练习提升幼儿的移动能力。  相似文献   

14.
采用改良版《闪电战》游戏引擎制作的二战军事即时策略游戏《登陆日-胜利之路》,根据二战中著名的战争转折点——“斯大林格勒战役”为蓝本制作而成。游戏中重点以其中最为知名的两场战役展开描述。但不同于其他二战题材的即时战略游戏,《登陆日-胜利之路》的每一个关卡将完全遵循历史的  相似文献   

15.
《电子竞技》2009,(9):116-117
《梦幻诛仙》背景源自《诛仙》小说,演绎全面“诛仙”世界。其中首次披露《诛仙》小说中不为人知的大量隐秘故事,弥补了原作中未涉及的剧情空白,并以全新人物多种角度诠释世界,展现出庞大的“诛仙”时代架构和无限魅力。下面,就为大家介绍梦幻诛仙里的一些主要地图场景。让我们一起走进梦幻诛仙独特的仙侠世界,领会游戏特有的魅力吧。  相似文献   

16.
木头  朵儿 《当代体育》2007,(7):53-53
2003年,吴思著作《潜规则——中国历史中的真实游戏》一经推出,“潜规则”一词很快成为时尚用语,成了分析中国社会很多现象的一大利器。  相似文献   

17.
2006年10月17日在北京海淀剧院举行的“金翎奖”颁奖典扎上,完美时空凭借其自主研发、运营的《完美世界》、《武林外传》一举捧走了“玩家最喜爱的十大网络游戏”、“最佳3D网络游戏”等五项大奖,成为了当晚最耀眼的网游明星。在如此骄人成绩的基础上,完美时空公司又投入巨资推出第三款产品:《完美世界国际版》。《完美世界国际版》总结了世界各国玩家的不同意见,保留《完美世界》最精华的部分,在原有游戏内容的基础上将《完美世界》的各项功能,系统进行改良,为游戏保留了充足的可塑空间,也使游戏的各方面更加平衡,给玩家更广阔的游戏世界和更充分的发展空间。《完美世界国际版》突破了传统网游区域的限制,首创网游全球同步模式,在世界范围内永久免费运营。中国、日本、越南、泰国、新加坡、马来西亚、菲律宾、韩国、美国…………,《完美世界国际版》与各国游戏经销商携手全作,把这款“国产最美网游”介绍给全世界,让全球玩家都领略到中国文化的深邃、中国科技的进步以及中国游戏的与众不同!继承了《完美世界》优秀血统的《完美世界国际版》,将继续延用其游戏特色:千变万化的形象自定义系统、精彩绚丽的时装系统、逼真的立体飞行系统、真正的连续大地图、16∶9宽屏显示系统、完美世界网络电台、便捷的邮寄系统、眩目的合成及装备系统、昼夜交替即时系统等等,让更多玩家体验到“五大世界级创新,十大国家级创新”的独特魅力,用细节感动、用场景烘托,让每一个进入游戏的玩家都感觉到惊喜与震撼!  相似文献   

18.
“打梭儿”也称“打木尖”或“砍尖”,是宁夏民间的一项体育游戏活动。《宁夏体育志》记载:“一个打梭儿能手,在临近几个村子里人人皆知,成为青年人心中的偶象。据说清朝就有打梭儿这项活动,至少有一百年的历史了。”“打梭儿”曾遍及宁夏城乡各地,回、汉、满各族青少年都善“打梭儿”,其流行之广可谓家喻户晓,老少皆知。一“打梭儿”在宁夏由来已久。倘若有人问及“打梭儿”的历史,大多数宁夏人会认为“打梭儿”是宁夏土生土长的体育游戏。但也有人认为“打梭儿”可能原为满族民间体育游戏活动。还有人认为“打梭儿”和宁夏回族的…  相似文献   

19.
残教 《电子竞技》2009,(12):78-79
完美时空旗下首款2.5D探险魔幻网游巨作——《神鬼传奇》新版“冥界圣战”,经过较长时间的酝酿之后,终于在12月同玩家见面。此次,玩家除了能从中体验独特新奇的游戏玩法外,更能感受“冥界圣战”内,引人入胜的副本、背景故事。  相似文献   

20.
手球运动     
黄明心 《上海集邮》2001,(11):29-32
公元8世纪的古希腊,就有供达官贵人消遣娱乐的手球游戏。古希腊诗人荷马在他的长诗《奥德赛》中曾赞颂“手球运动员”的精湛球艺。当时的游戏情景,在1926年发现的雅典附近的德普策斯城墙旁的墓碑浮雕上得到了证实。  相似文献   

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