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相似文献
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1.
促进学习者高阶思维发展的教学设计假设   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文针对促进学习者高阶能力发展的教学设计宗旨 ,提出了促进学习者高阶思维发展的相关教学设计假设。文章从基本假设、高阶学习、知识建构和问题 /任务设计等四大方面论述了促进学习者高阶思维发展的教学设计假设  相似文献   

2.
问题是数学的心脏,是思维的开始。教学问题的设计能够为学习者预先构建聚焦教学思考的框架,使教学进程朝预先设计的方向发展,培养学习者思维技能的持续发展。尽管与问题化相关的教学理论层出不穷,但当落实到具体操作,尤其是教学问题的设计上,却存在着极大的模糊性与不可操作性。这种研究缺失,使得一线教师无法有效地把重要的教学问题设计落实于日常教学实践之中。在新课标理念下,要有效地调动学生的思维积极性、实现有效的课堂交流、创设民主开放的教学情境以及培养学生优良的思维品质与创新能力,就必须讲究提问的艺术。以问题为支架来实施课堂教学,不失为一种教学上策。同时,期望借助本文引发关于“问题支架式教学”方面更广泛的讨论与实践探索。  相似文献   

3.
“教学与评价一体化”设计是根据法学课程特点和成人学习者的主体参与型心理,在课程教学中,使用网络多媒体手段开展“小组讨论综合活动课”来推进教学内容,并将其纳入形成性考核范畴。通过评价活动,针对学习者在思维和能力训练方面存在的问题调整教学策略,使评价与教学有机融为一体,有效提高教学质量,促进学习者自我发展,实现课程教学目标。  相似文献   

4.
高阶思维的培养一直是教学实践的重点,其形成既依赖认知过程,又以概念的发展为具体表现.生成认知作为学习者认知形成的一种机制与解释,能够有效发展学习者的高阶思维.文章分析了高阶思维的具体含义与现实问题,对生成认知进行了内涵解析,并依据生成认知的涌现性、具身性与行动性特征提出高阶思维的培养路径:置身情境的理解过程,为学习者创设真实情境、虚拟情境与增强情境来促进概念的形成;具身交互的再造过程,使学习者在概念隐喻与具身交互的过程中获取概念;反思实践的创造过程,以超越教学中的技术理性、解决复杂问题、进行反思性实践等来促进概念的发展,以实现学习者高阶思维的形成.  相似文献   

5.
技术支撑下的团队深度学习设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
高水平思维是深度学习的核心特征,如何促进学习者的高水平思维是教学设计者以及学习环境设计者的首要考虑因素.然而遗憾的是,国内对于高水平思维这一领域进行研究的学者甚少,成果略微.本文以jan herrington和ronoliver的谈话分类框架为依据,以其著名论点"谈话是思维的外在表征"为基本假设,对Moodle教学平台中学习者的谈话行为进行了分析,研究了目前网络环境下学习者的高水平思维现状,并就如何有效促进高水平思维进行了讨论,以期对团队深度学习设计提供可资借鉴的理论与实践依据.  相似文献   

6.
教学设计的宗旨:促进学习者高阶能力发展   总被引:10,自引:0,他引:10  
本文论述了发展、学习者发展和高阶能力发展的内涵与指向 ,辨析了高阶能力、高阶思维、高阶学习和高阶知识几者间的关系 ,探讨了高阶思维的定义、特点和构成 ,分析了教学中的高阶思维和发展高阶思维的意义。文章认为 ,促进学习者以高阶思维为核心的高阶能力发展 ,是教学设计研究与实践的宗旨。  相似文献   

7.
“面向学习者的教学设计”强调把学习者作为教学设计活动的焦点.一切设计活动均围绕着有利于学习者学习与发展的教学实践而展开。借鉴这一教学思想,高职数学教学应改变传统的教学思想,重新建构新的教学观念,结合专业特点进行教学,减少不必要的理论推导,注重学生动手操作能力的培养,运用现代化的教学手段培养学生创造性思维。  相似文献   

8.
基于计算思维的任务驱动式教学模式的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算思维是当前国际计算机界广为关注的一个重要概念,也是当前计算机教育需要重点研究的重要课题。文章首先结合任务驱动式教学和教学模式的特点构建了基于计算思维的任务驱动式教学模型(Task-Driven Teaching Model Based on Computational Thinking,简称TDTMCT)。TDTMCT模型将教学者和学习者之间通过任务连接起来,教学过程以任务为主线,教学者主导,学习者主体。整个过程教学者运用计算思维方法准备课程,设计任务,学习者根据教学者的引导,运用计算思维方法完成教学任务。最后运用实例验证了该模型的可行性和高效性。与传统的教学模式相比较,基于计算思维的任务驱动式教学模式在培养学习者自我建构知识以及创新思维能力方面有较大的进步,不仅可以提高学习效率,而且可以培养学习者的计算思维能力。  相似文献   

9.
英特尔(R)未来教育为教学创新设计了一套行之有效的方法,使教师新的教学理念在潜移默化中萌发.让学习者感悟到知识不仅仅是输入,同时也是学习者同外界交互中构建而成.促使教师从学生的角度,用全新的眼光重新审视自己的教学工作,积极探索新的课堂教学模式,在教与学的互动中、在启发学生的探究思维中改变传统教学过程中受教育者的被动状态,挖掘学生的高级思维潜能,有效地思索创建新途径.  相似文献   

10.
基于知识反转效应的多媒体学习环境设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计适应学习者知识和能力水平的学习环境一直是教学设计领域非常关注的重要内容.本文在认知负荷.理论的框架下分析学习者知识水平与教学设计策略交互作用形成的一种重要现象——知识反转效应,并说明其在..多媒体学习环境中的具体体现(在知识呈现形式、超文本、学习者控制、教学引导中的知识反转效应),据此分析适应性多媒体学习环境设计的相关问题,并提出相应的解决策略.  相似文献   

11.
<正>一、"实验——探究"教学模式的提出建构主义者认为,教学应该通过设计一项重大任务或问题以支撑学习者积极的学习活动,帮助学习者成为学习活动的主体;设计真实、复杂、具有挑战性的、开放性的学习环境与问题情景,诱导驱动并支撑学习者的探索、思考与问题解决活动;提供机会并支持学习者对学习内容和过程进行反思和调控.新课程理念下创新教学的实施就是要构建以学生自主活动为基础的教学过程,这是一个以学习者为中心,以学生的主  相似文献   

12.
何金禄 《考试周刊》2009,(9):196-196
课堂提问是教学使用的一个重要手段,建构主义教学观指出,教学应该通过设计一项重大任务或问题以支撑学习者积极的学习活动,帮助学习者成为学习活动的主体;设计真实、复杂、具有挑战性的开放的学习环境与问题情境,诱发、驱动并支撑学习者的探索、思考与问题解决活动。  相似文献   

13.
口译教学是为了让学习者掌握双语思维和转换技能;档案袋评价注重学生积极参与评价,承认并记载学习者的多样性,并充分展示学生的成就与进步.音像档案袋能呈现学习者成长的有关资料,是学生进步与发展的"活证据".用这种方式评价口译教学,有望增强学生学习动机,提高自信心.  相似文献   

14.
词汇习得和英语思维的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
常伟 《文教资料》2006,(27):163-164
英语思维的缺失是英语词汇习得和教学中普遍存在的问题,学习者在学习词汇的过程中往往忽略了用英语进行思维。本文探讨了英语词汇习得中的思维问题,提出学习者词汇习得的过程同时应是英语思维建立的过程,这样的词义的习得已经不是机械地记忆,而是一种积极的思维,能够提高学习者的理解能力并有助于养成用英语思维的习惯。  相似文献   

15.
现如今如何在课堂中高效激发学生的思维,成为我们急需解决的问题,笔者就课堂教学中的思维现状作如下分析.1教学问题情境创设简单化,脱离学生实际 情景认知理论认为:学习是学习者基于特定情境对知识主动建构的过程,学习者的认知过程本质是由情景决定的,情景是一切认识活动的基础,而知识则蕴含于产生知识的情境之中.教学中,情境的创设往往流于形式,轻视“思维”的含金量,  相似文献   

16.
课程设计可以由学习者与教师在互动中创建,课程的设计与实施不再基于教师的个体思维,应基于教师与全体学习者的集体思维。对于高等职业教育而言,其基于能力本位的“行动导向”教学体系,强调在行动过程中构建知识,形成工作能力。因此,在高职教学过程中,需要应用协同学习原理,通过教师与学习者合作构建形成“动态”性的课程设计与实施。  相似文献   

17.
数学是一门研究事物抽象的量及其关系的特殊学科,特别是随着以计算机和网络技术为核心的现代信息技术的迅猛发展,数学学科在本质上越来越表现出其特有的二重性.本文以信息技术与数学课程深层次整合为研究视角,以充分体现数学二重性特征的问题解决教学设计为研究对象,以建构主义学习理论、弗赖登塔尔数学教育思想、何克抗的创造性思维理论和"主导--主体"教学结构等理论为基础,构建了信息技术环境下数学问题解决教学设计概念图,通过持续深入地行动研究对所构建的理论与方法进行了阶段性数学课程教学的实践检验、改进和完善.实证研究表明,信息技术环境下数学问题解决教学的理论与方法能够为信息技术与数学课程深层次整合提供较系统的理论支持与方法导引,能够有效地指导一线数学教师在教学实践中开展信息技术环境下数学问题解决教学设计和实践,促进学习者的认知发展和高级思维技能与问题解决能力的提高,提高数学学习的效率和效果.  相似文献   

18.
一、引言伟大的革命导师恩格斯曾经说过,数学是思维的体操,数学是思维的工具.《数学课程标准》指出:数学教学要培养学生正确迅速的运算能力、逻辑思维能力和空间想象能力,从而逐步培养学生分析问题和解决问题的能力.而在数学教学中,培养学生的思维能力是培养其各种能力的核心.近年来,备受数学教育界推崇的建构主义教学观与学习观就是一种注重培养以学习者为参照中心的自身思维建立与构造的理论——建构思维的数学学习理念.以  相似文献   

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教学设计要注重问题情景的创设   总被引:1,自引:0,他引:1  
美国当代著名教学设计理论家梅涅尔指出 :“教学设计是一种开发学习经验与环境的技术 ,这种学习经验与环境旨在促进学习者获得特定的知识与技能”.因此 ,教学设计的主旨是通过精心创设的教学系统提供最有利的学习条件 ,最大程度地开发学习者的潜力 .问题是物理的“心脏”,是现状 (教学开始前 )与预期状态 (教学结束后 )之间存在的差距或矛盾 ,也是激活学生思维的动力 .所以教学设计的过程实质上是一个创设问题情境的过程 .所谓问题情境 ,是指一种具有一定困难 ,需要学生通过努力克服 (或寻找达到目标的途径 ) ,且力所能及的学习情境 (学习任务 ) .任何学习的愿望 ,总是在一定的情境中发生的 ,只有具有这种问题性的情境 ,才具有强大的吸引力 ,对学习具有强烈的激发作用 .作为成功的教学 ,其关键就在于问题情境的创设 ,本文从设计问题的模型、探索过程和矛盾冲突等方面谈谈笔者的认识 .一、设计问题的模型关于模型 ,有个趣味漫画故事可形象说图 1明 .如图 1所示 ,一个奇异外星人来到地球 ,要研究人是什么样的“动物”.有人给了他一只老鼠和一个人型模特儿 .外星人茫然注视着模特儿和老鼠 .它们之间几乎没有什么共同点 (除了...  相似文献   

20.
认知学徒制,是一种从改造学校教育中的主要问题出发,将传统学徒制方法中的核心技术与学校教育整合起来的新型教学模式。其目的是:通过这种教学模式来培养学习者问题解决、创造性思维等方面的高阶思维技能。信息技术教学和学生的实际生活相脱节,学生对信息技术的兴趣大多来自于电脑游戏,而对信息技术知识缺乏兴趣。本文试图结合认知学徒制学习环境设计框架对一个信息技术教学案例进行分析,并探讨如何在信息技术教学中设计认知学徒制学习环境才能更好地改进教学。  相似文献   

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