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相似文献
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1.
乔志峰 《声屏世界》2009,(11):69-69
如今,诸家电视台都暗中在娱乐节目上较劲,甚至都不约而同地打上了“快乐”或者“益智”的标签。“快乐”与否,置身其外难作判断,现场的观众倒是很快地都“乐”了起来。而是否“益智”,一般的观众都应该有发言权的。所谓益智,无非是这类节目大都以“益智游戏”贯穿始终,那么其间的“益智游戏”又都是些什么货色呢?  相似文献   

2.
王涛 《声屏世界》2009,(6):68-69
如今,多家电视台都暗中在娱乐节目上较劲,甚至都不约而同地打上了“快乐”或者“益智”的标签。“快乐”与否,置身其外难作判断,现场的观众倒是很“快”地都“乐”了起来,而是否“益智”,最有发言权的恐怕还是观众。且看这类将“益智游戏”贯穿始终节目是如何“益智”的。  相似文献   

3.
一 电视游戏节目是近几年才在我国出现的电视节目新品种。通常认为,湖南卫视的《快乐大本营》获得九八年度“飞天奖”是游戏节目被中国电视界正式认可的标志。也是从《快乐大本营》的影响越来越大的时候起,各级、各类电视台的游戏节目也争先恐后地“你方唱罢我登场”,迅速在全国范围内掀起了一场声势浩大的“快乐旋风”。每逢周六、周日,用遥控器随意搜索,就准能找到几个这样的节目。可以断言,一场游戏节目大战已经爆发,并跻身于各台的黄金时段。 二 关于游戏,《现代汉语词典》的解释是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动也叫游戏。” 电视游戏节目,是借助于高科技的传媒手段,满足观众的参与、娱乐、益智、争先的需求,并将欢乐带给广大受众的新的娱乐形式。当观众突然发现电视不但可以让我们了解新闻、获取知识、欣赏艺术,而且还可以游戏,可以让自己开心地参与的时候,这时的电视便不是板着面孔说教的师长,而是亲切随和、善解人意的朋友了。欧美电视调查表明:游戏节目和谈话节目是观众最喜爱的电视节目,因为它满足了人们愉悦身心,渴望交流的双重需求,  相似文献   

4.
电视益智节目,是指以智力竞猜和知识问答为主要环节的电视节目,是最早的电视节目类型之一。1938年英国BBC播出的《拼写蜜蜂》被认为是电视益智节目的发端,1981年,中央电视台开播的《北京中学生智力竞赛》开创了我国益智节目的先河。益智节目开播三十多年来,无论是节目形态、功能诉求还是背后映射的电视环境、承载的电视文化都发生了深刻的变化。笔者希望通过对我国益智节目历史和现状的梳理,思考其发展走向。  相似文献   

5.
随着观众对益智类节目的热情不断上涨,近年来全球的电视机构都对该类节目青睐有加。国内的同类节目如雨后春笋般出现,它几乎成了收视率的宠儿。然而就是在这样的形势之下,作为中央电视台首先推出的益智互动类节目《幸运52》,比以往任何时候都感到需要认真思考益智类节目的社会功能及其文化价值的体现。实际上一个有着7次改版经历,至今仍生机勃勃历久弥新的《幸运52》,它本身的发展历程就是对这一问题的不断探索过程。益智类节目在中国火爆起来的社会背景和文化基础长期以来,无论是观众还是学术界,甚至连节目制作者自己,都习惯上把…  相似文献   

6.
我国电视益智能节目与受众心理   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭飞 《新闻知识》2002,(7):31-32
在2000年“中国电视榜”的评选活动中,央视的益智类游戏节目《幸运52》脱颖而出,一举夺得“年度电视节目”、“最佳游戏节目”和“最佳游戏节目主持人”三项大奖。这充分体现了电视益智节目在2000年的火爆之势。这股“益智”热潮在去年进一步升温,在央视的收视率调查中,《幸运52》和《开心词典》两档益智节目一直位列前茅,以至有人戏称2001年的中国电视是“答题年”。益智节目适应了受众的普遍心理需求,从而紧紧抓住了观众的注意力。  相似文献   

7.
所谓益智节目,就是通过知识与智力的拼争而得到不菲奖品的知识型娱乐节目。与传统娱乐节目相比,其显著特点是知识色彩更加浓重。根据某调查机构在2000年5月的一次调查显示,益智节目已经在北京人看电视的选择中超过电视剧,上升到第二位,仅次于新闻节目。而在不久前,由激动网、新周刊、新浪网联合进行的“2000中国电视调查”中,CCTV-2的《幸运52》在最佳榜单中夺下了3个桂冠。有专家说,这标志着中国电视业的一种新的节目类型--益智节目正在走向成熟。然而,与当年的“快乐大本营”现象一样,成功之后总不免有狂热的…  相似文献   

8.
“受众”不能简单地理解为信息的接受,他们同时也是信息的反馈,在信息互动的过程中,受众不总是被动的,他们也常常反过来影响传的认知和行为,电视娱乐节目的受众也是这样。改革开放以来,我国的电视娱乐节目有了长足发展,经历了综艺节目(如《正大综艺》)、游戏节目(如《快乐大本营》)、益智节目(如《幸运52》)、“真人秀”节目(如《生存大挑战》)等若干阶段。在这个演进的过程中,除电视娱乐节目制作人自身努力之外,电视娱乐节目的受众也功不可没,受众通过收看与评价影响了电视娱乐节目内容和形式的变革。  相似文献   

9.
如今,国内荧屏上最炙手可热的要数益智类节目。央视的《幸运52》、《开心辞典》不仅已成为响当当的品牌栏目,拥有较高的收视率,而且还造就了名主持人李咏、王小丫。而各地方电视台相继推出的益智类节目,如江苏的《无敌智多星》、湖南台的《超级英雄》等,也都吸引了大众的瞩目。可见,“益智”的旋风正如火如茶地在电视上掀起。作为一种新型的节目,它的成功绝非  相似文献   

10.
电视在人们日常生活中占据着重要地位,娱乐节目的出现更是极大地丰富了人们的文化娱乐生活.2001年以湖南卫视《快乐大本营》为代表的娱乐节目刮起了一股“娱乐旋风”,并且随着这两年来其他卫视台的一些节目的开播,这股风越来越泛娱乐化.2011年10月,广电总局下发了《关于进一步加强电视上星综合频道节目管理的意见》(俗称“限娱令”),对过度娱乐化的电视娱乐节目实施调控,这一意见的出台再次激起了人们对电视娱乐节目的关注.  相似文献   

11.
针对电视荧屏上节目的同质化和媚俗化倾向,2011年10月广电总局出台了“限娱令”。此后,各大卫视纷纷对节目进行整改,新的节目形态不断出现。其中江苏卫视推出的一档新型的益智类答题节目《一站到底》不仅得到了社会的广泛好评,同时它的成功推广也使沉寂荧屏多年的益智类答题节目顺利逆袭,在全国刮起了一阵“全民答题风”。本文运用传播学中的“使用和满足”理论,从受众心理需求角度来分析《一站到底》节目的成功之处。  相似文献   

12.
益智类节目中戏剧冲突元素的设计和运用   总被引:4,自引:0,他引:4  
益智类节目是以知识为内容的问答竞赛形式的游戏节目,是自电视产生以来的一种常态性的节目。1998年9月英国独立电视台(ITV)推出一档益智类节目《百万富翁》。截止目前,这个节目已在全世界107个国家和地区播出,几乎在所有播出国家和地区都创造了极高的收视率,成为“有史以来盈利最高的节目”。《百万富翁》对这种常态性节目做了什么样的改造和创新呢?  相似文献   

13.
电视谈话节目在西方电视界已有多年的历史。作为一种与日常生活高度接近、极具真实的节目形态 ,正深刻地影响着时代风尚和大众的行为方式。以上海东方台的《东方直播室》为发轫 ,中央电视台继《东方时空·东方之子》之后 ,在1996年开播的《实话实说》不仅成为全国影响最大的电视谈话节目 ,还在全国掀起一阵“谈话旋风”。谈话节目的兴起有其深刻的社会、历史原因 ,它是社会文明程度、开放程度大幅度提升的结果 ;是社会成员自我意识、个人独立性日益突显的结果 ;也是传媒遭遇激烈的市场竞争后不断调整战略战术 ,在传播观念上急剧更新的结…  相似文献   

14.
(一)记得是在1995年初春,笔者在上海参加了一个“全国电视游戏节目研讨会”。会上,来自北京、山西、江苏、浙江、湖北等23家省市电视台的同仁们会集一堂,展示了自家的节目,并邀请上海评论界一起研讨了我国电视游戏节目的现状和走向,经验和不足。但会后游戏节目似乎并未在全国掀起太大的波澜,倒是有些台的节目陆续下了马。时隔数年,1998年年末,电视屏幕蓦然“湘军”突起,一个《快乐大本营》带起了一股强劲的“快乐旋风”。转眼间各电视台的游戏节目纷纷起动,粉墨登场,由此形成了一场“娱乐大战”。对此,1999年初…  相似文献   

15.
2003年3月1日,一档全新的益智类节目《寻根问底》在广东电视珠江频道开播,此时已经是益智类节目在全国逐渐“退烧”的时候,而且在广东地区已经经历了香港的《百万富翁》和《一笔OUT消》的“轰炸”之后,再开办这样一个益智类节目会不会有市场,这都是在节目开播前很多人心中的疑问。而随着《寻根问底》播出一年半以来的成绩,原先这些疑问都已经不复存在了。  相似文献   

16.
当新闻传媒的概念逐渐被大众传媒的概念所替换.当电视的舆论功能逐渐被电视的大众文化功能所丰富的今天.娱乐已经成为了包括电视在内的所有媒体至关重要的内容。为观众提供快乐、轻松、释放和宣泄.不仅是观众获得心理平衡的需要.也是社会达成精神和谐的需要。应该说.伴随社会的消费化、文化的娱乐化、电视的平民化、节目的市场化、收视的体验化.中国电视最近10年一直被娱乐节目推动着发展,电视剧、综艺节目、电视演唱会、益智节目、真人秀节目、脱口秀这六种娱乐节目形态成为了除新闻节目、专题节目之外电视荧屏的主力军。2002年开播的东方卫视,定位于“新闻见长、影视支撑、娱乐补充、体育特色”,  相似文献   

17.
如今,国内荧屏上最炙手可热的要数益智类节目。央视的《幸运52》、《开心辞典》不仅已成为响当当的品牌栏目,拥有较高的收视率,而且还造就了名主持人李咏、王小丫。而各地方电视台相继推出的益智类节目,如江苏台的《无敌智多星》、湖南台的《超级英雄》等等,也都吸引了大众的瞩目。可见,“益智”的旋风正如火如荼地在电视上掀起。  相似文献   

18.
谈话节目“谈”什么   总被引:1,自引:0,他引:1  
进入90年代,随着广播电视节目的服务功能和娱乐功能的显著增强,反映老百姓悲欢离合、喜怒哀乐的电视纪实栏目、作品和开通听众热线的广播谈话节目风靡一时。据统计,目前国内谈话节目已达到200多个,内容相当广泛,有新闻信息类、科技教育类、生活休闲类等,形成了继“综艺风”、“益智风”后的第三股收视风潮。谈话节目的出现无疑是电视事业深化改革的结晶,是电视传播向深度、广度拓展的结果。  相似文献   

19.
所谓“益智”类电视节目,从字面上就不能理解这是一档以提高和增进观众“智力”为最终目的的电视节目样式。益智类节目最早可以追溯到1955年的美国NBC广播电视网推出的《6400美元问题》的节目,由于有巨额奖金的刺激,该节目曾经红极一时。而我国出现这种类型的节目,开始于上世纪80年代中后期。从1998年央视开播《幸运52》开始,一大批益智类节目亮相于我国电视荧屏,并深受广大观众欢迎,备受业内人士看好。  相似文献   

20.
自湖南卫视《快乐大本营》在全国走红后 ,效仿者日众。一时间“假日”、“开心”、“快乐”、“欢乐”、“幸运”、“大本营”、“总动员”、“快车”、“新干线”等克隆节目漫天飞舞 ,铺天盖地 ,纷纷挤进周末的电视荧屏 ,“乱哄哄 ,你方唱罢我登场” ,在全国刮起了一股强劲的“快乐旋风”。据不完全统计 ,目前全国有33家省级电视台开办娱乐节目。面对游戏综艺节目“克隆”热 ,我们不禁要问 :游戏综艺节目是否有生命力 ,究竟能走多远 ?游艺节目火爆有其外部条件和内在原因 ,游戏娱乐是人的本能 ,得到快乐是每个普通人共有的愿望。特别是经…  相似文献   

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