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大概一年半之前,当时有个叫阿怡的主播,因为被王思聪"点名"而成为众矢之的.一时之间,所以的原罪都瞬间降临,对于互联网而言,一夜之间可能就是天翻地覆.
为了讲清楚阿怡和当时的直播平台,我们策划了一期封面专题,无论从商业、人性还是社会关系上,都做出了全面的解读.但时隔一年半,整个直播行业又在面临同样的危机. 相似文献
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2015年9月北京竞技时代科技有限公司成立,主打VR电子竞技平台,率先将两个行业连接起来.公司创始人李金龙1999年进入游戏行业, 2014年担任了国内首家虚拟现实头显厂商蚁视科技的副总裁和首席战略官.随着VR产业的升温,他先后投资了17家支持其实现VR产业链条正常运转的公司,其中包括内容研发、视频直播、影视制作、明星IP等多元类别,并于 2015年正式创办竞技时代. 相似文献
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编者按:电竞行业在2016年下半年展现了不同以往的新面貌,年初的直播热潮退却之后,资本逐渐冷静并调转枪头,开始关注线下、游戏和内容产业。而电竞营销作为连接市场B端和C端的中间环节也开始吸引越来越多的关注。 相似文献
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如果说大数据、垂直社交、电商、O2O是近几年中国互联网圈最重要的关键词的话,那么在2016年,这组关键词中一定会加入“直播”一词。据统计,目前大大小小的直播平台已经有上百家,并且仍然有新成员在加入。直播的火热让2016年被从业者及资本市场称为直播元年。 相似文献
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职业之困
2015年10月,教主Flash不堪压力选择退役.几个月后,牧主回到了给自己带来无数荣誉的项目星际1.和其他大牌电竞选手一样,教主选择在直播平台直播.直播第一天,同时收看教主直播的人超过了10万,他成为该平台全网人气第4,游戏直播的第1.
在直播中,教主透露自己当初在KT战队的年薪约为15亿韩元,合80万人民币.平心而论这个年薪还是不错的,但教主何许人?整个韩国电竞圈独一无二的王者,收入肯定要比其他选手高出一大截. 相似文献
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随着互联网技术的进步和移动终端的普及,网络视频直播逐渐成为了一种非常重要的体育直播方式,相对于传统的电视媒体直播,网络视频直播具有更强的互动性,这种互动性提升了用户的观看质量,也增强了用户的专注度和忠诚度。本文选择腾讯视频2017年"NBA全明星正赛"直播为研究对象,从场域理论的视角出发,采取网络民族志的田野观察研究方法,从演播室、比赛现场和多媒介互动渠道等几个维度去分析网络视频直播中的互动行为,揭示网络视频体育直播的主体关系和运行机制。 相似文献
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移动电竞的崛起
如果把2016年称作是移动电竞的"元年",那么2017年可以称得上是移动电竞的"本命年",大大小小的赛事层出不穷,除了专注手游的触手TV、狮吼TV之外,像熊猫TV、斗鱼直播和虎牙直播这样的传统游戏直播平台都开设了移动电竞的板块,甚至像映客这样的秀场平台也参与了KPL的直转播. 相似文献
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不着急变现的资本巨头们
电子竞技作为一个自下而上发展起来的产业,虽然经历了两年高速的发展,但是仍显稚嫩.回顾电竞的发展史可以发现,电子竞技首先作为一种文化在玩家中滋生,在长达数年的时间里,由于没有太多资本的介入,这种文化只能形成小打小闹的趋势.而真正引爆电竞增长的三个点:V社的TI、Riot的《英雄联盟》和直播的兴起,都代表着下层文化形成之后,资本的顺势而为.TI系列的高奖金第一次展现了这种玩家文化的力量,Riot对于俱乐部的强制规定,解决了职业选手面临的生存问题,而直播的兴起或许对国内电竞的意义更大一些,因为它带来了传播渠道.然而,尽管电竞这两年获得了长足的发展,但是我们发现这个行业还是有很多亟待解决的问题.俱乐部、赛事、游戏直播这些都仍在烧钱,整个行业在高估值的情况下却没有明显的盈利.可以说这是所有自下而上发展起来的产业的通病.因为消费者第一时间关注的往往不是怎样盈利,他们关注的更多是精神层面的共鸣,文化上的寄托.但没有盈利的产业终究发展不长,即便按照传统的经济学理论,一个产业也要在经济层面上做到盈亏相抵.而这些问题,目前来看,资本巨头并不着急解决. 相似文献
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2014年就开始游戏直播的大表姐(严钧琟),是最早成名的游戏主播之一,两年后她却因为流量的压力而感到无比焦虑。进入2016年,游戏主播们各显神通来获得更大流量,有些甚至在“求新求变”的道路上误入歧途。直播平台的日子也没有好到哪里去,辛苦培养的高流量主播一旦被挖,流量就跟着走了。而经纪公司对小主播的收割,让直播平台处境进一步尴尬。 相似文献
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作为直播电竞赛事的传统体育电视巨头先行者,ESPN直播2016年EVO《街头霸王5》世界锦标赛,未来可能会投身到更主流的电竞项目。直播电竞赛事有助于ESPN向网络扩展自己的收视版图,而电竞赛事也有望像传统体育一样,从ESPN那里获得高额转播费。至少从目前来看,这是一个值得期待双赢的决策。 相似文献
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对我国网络体育视频直播产业的概念与发展现状进行了解读,结果表明我国网络体育视频直播产业存在直播效果较差、直播环境有待改善、盈利方式落后和直播侵权现象等一系列问题。针对以上问题提出了加快直播技术更新、加强直播环境建设、拓展盈利方式和加大体育赛事转播权的法律保护等相关对策。 相似文献
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上次采访张易加(Allan)时,首届《王者荣耀》职业联赛(KPL)季后赛刚刚进行到第一周.彼时Allan非但要从零建设赛事体系,还要应对行业对移动电竞的质疑.在一个赛季之后,雪碧和宝马赞助了春季赛,七个直播平台购买了春季赛的版权,商业化进展迅速,行业对于KPL有了新的价值认知. 相似文献
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到底是主播造就了平台,还是平台造就了主播?作为曾经这个行业的终极问题,经过了一年的时间,终于有了分晓.
答案自然是主播造就了平台.
去年7月份的时候,借着阿怡代打事件,杂志曾经详细地分析了直播平台所处的境地,尽管自诩为"理性"的声音被狂热淹没、不屑.今天之所以翻出一些话,是因为多少还有点用处. 相似文献