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本届世界桥牌团体锦标赛从循环赛23场每场16副到三轮淘汰赛每场96副总共进行了656副牌的比拼。作者从中精选了66副(约占总数的10%),进行了详尽而深入的分析点评。从中您将看到世界级的大师们:如何在对手积极干扰的复杂局势下,运用准确的判断进行高阶竞叫;如何采用现代化的叫牌手段,简洁、有效的推进满贯叫牌;如何利用对方叫牌中的信息,找到一击致命的首攻;如何使用准确的信号体系,帮助同伴简化复杂的防守态势:如何通过认真的分析及细致的读牌,如同看着四家牌一样地完成定约;如何完成高难度的挤牌,如剥光挤牌、脚踏石挤牌等,将看似没有希望的定约带回家。当然,您也能看到即便是专家级的牌手也难免会出现令人扼腕的失误. 相似文献
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众所周知,满贯叫牌在桥牌比赛中起着举足轻重的作用,往往可以决定一场比赛的胜负或一对牌手的最终名次。相对于部分定约和成局定约,满贯定约的叫牌更加复杂与细腻。即使是世界最高水平的组合,也时常会因为对牌力的评估不够准确、对赢墩的计算发生错误、对控制的检查出现偏差或是同伴之间的误会,而错过一些很好的满贯定约或是叫到一些很差甚至荒唐的满贯定约。 相似文献
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打牌时经常出现花色失配现象:你拿着两套高花,而同伴拿着两套低花,没有一套是8张以上配合。这时候往往会把牌叫坏——失去成局或满贯机会,甚至叫到一个无法完成的定约。因为一般的叫牌体系不可能针对失配牌设计出复杂的约定(即使有,一般的业余牌手也很难记住),所以遇到这种情况,牌手只能运用逻辑推算同伴的牌型,从而找到安全的定约。 相似文献
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我们将对方三阶以上的开叫视为高阶阻击。由于这时成局以下的叫牌空间已经非常有限,进行防守叫牌的一方将时常面临更加困难的抉择,不得不作出一些痛苦的取舍。在这种情形下,我们建议遵循以下几条原则:绝不追求完美,许多时候一个次佳的定约已足以成为一个很好的结果;在持强牌或好的牌型时,可假设同伴有一定的配合和支持,并在此基础上作积极地叫牌;保证各种相对常见类型的牌都至少有某种接近的处理,并不惜以牺牲叫清某种特定牌的机会为代价;在持难以决定的边缘牌时,并不介意选择防守。 相似文献
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这是联赛第4轮中出现的一副牌。假设你是东家,对方没有叫牌的情况下叫到6红桃定约,首攻是◆小牌,联手牌如上,你计划如何做庄? 相似文献
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很多的时候,庄家完成了本来不能完成的定约,不是由于他打得有多好,而是防守方帮了他的忙。在桥牌桌上,由于防守失误造成的失分占了很大的比例。防守失误有时甚至会引发同伴之间的激烈争吵,从而影响合作关系。防守中的失误涉及到首攻、跟牌和垫牌、回攻、信号与逻辑等各个方面,其表现形式也多种多样。本文通过对防守中常见的错误进行分析,然后提出一些如何改正错误、减少失误的建议。本文的牌例全部来自实战,如果没有特别说明,采用的都是自然叫牌法。 相似文献
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上一次我们对两副畸型牌的满贯叫牌,尤其是关键大牌的显示及一些战术考量进行了讨论。这一次我们一起来看两副相对均型牌的满贯叫牌。 相似文献
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桥牌竞技,敌我双方以描述各自牌情的约定叫牌拉开序幕。一个好的最终定约,往往是成功的一半。在双方牌力相当的情况下,防御争叫不可避免,其中尤以第一家开叫,第二家的一阶技术性加倍出现最多,也是防御叫牌中较难处理的。因为,此时作为防御争叫方的第四家,处于被迫叫牌而不是自由应叫(可以Pass)的地位,这在一定程度上制约了其对牌力和牌型的描述。 相似文献
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在一场桥牌比赛中出现的满贯牌例的概率一般都比较少,有些成局牌甚至局部定约的牌在打完后才发现原来有满贯,特别是低花满贯的定约,往往被3NT定约所取代,也是绝大多数桥牌选手所忽视的,当然,并不是所有能打成满贯的牌都能合理地叫到满贯(四明手除外),这其中有许多因素,譬如:叫牌体系的局限性、打牌的环境、打牌的进程、对对手的了解程度、兴奋程度、打牌的拼劲、心理状态、牌感等等。 相似文献
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冬lauslaus编译 《桥牌》2009,(10):40-42
完成叫牌
假设东西打2/1逼局系统并且叫牌是这样开始的:
西 北 东 南
联手已经知道定约会到局或满贯,2 应叫是个马拉松叫牌,至少逼叫到局。所以叫牌将会很轻松,而且两位牌手都能集中注意力于发现最佳的机会——什么定约,而不用担心叫牌会在局分以下停住。 相似文献