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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
<正>近年,二维码在中国大行其道。车票机票、电视屏幕、报纸题头、商品标签、广告图片、服装饰品、电影海报、景点门票……到处都有它的身影。二维码又称二维条码,是条形码的升级。它诞生于日本,是用某种特定几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间图形,把文字、图像、音频、视频等"编码"成一个图像,当用特定软件拍摄这些图像时,所有信息就会显示出来,如今它已不限于黑白两色,不仅可以做成彩色,也可以做成矩形,甚至和其他图案结合起来,印刷在衣物饰品上,  相似文献   

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什么是二维码二维码,又称二维条码,二维条形码最早发明于日本,它是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的,在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的"0"、"1"比特流的概念,使用若干个与二进制相对应的几何形体来表示文字数值信息,通过图象输入设备或光电扫描设备自动识读以实现信息自动处理它具有条码技术的一些共性:每种码制有其特定的字符集;每个字符占有一定的宽度;具有一定的校验功能等同时还具有对不同行的信息自动识别功能、及处理图形旋转变化等特点。  相似文献   

3.
二维码是用特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑白相闯的矩形方阵,记录数据符号信息的新一代条码技术。二维码具有信息量大,纠错能力强,识读速度快,全方位识读等优点,可以印刷在报纸、杂志,广告、图书、产品、包装、个人名片等多种载体上。  相似文献   

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二维码是用特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向上)分布的黑自相间的矩形方阵.记录数据符号信息的新一代条码技术。二维码具有信息量大。纠错能力强,识读速度快,全方位识读等优点.可以印刷在报纸、杂志、广告、图书、产品、包装、个人名片等多种载体上。  相似文献   

5.
陈洁 《成才之路》2014,(33):32-32
正二维码,又称为二维条码,是用特定几何图形按一定规律在平面(二维方向)上分布的黑白相间的图形中记录数据符号信息,以实现网络连接和信息读取。二维码的应用已经涉及到人们的各种生活当中,尤其是在智能手机逐渐普及后,发生了爆炸式的增长。鉴于二维码的应用范围越来越广,也越来越得到人们的认可,因此,本文探索二维码在初中校本课程中的应用,以便利用二维码来提高实际的教学效果。一、二维码的特点(1)信息量大、可加密、纠错能力强。二维码能在横向和纵向  相似文献   

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正随着移动互联网的快速发展,二维码开始被广范使用,二维码的商业主要可以应用于产品信息、优惠、社交媒体、房地产信息、移动支付、电子券、App下载等等,目前日本是使用二维码最多的国家,其次是美国。近期随着二维码与电子商务的紧密结合,使二维码成为当下一个非常火的概念,资本市场上移动互联网高烧不退,自然二维码也成为资本市场的热点。尤其是支付宝和微信也介入到二维码支付行列,给二维  相似文献   

7.
二维条码已经运用到身份识别中。将个人信息和照片编在二维条码中,不但可以实现身份的自动识读,而且可以有效防止伪造和使用假冒证件。探讨了PDF417二维条码的识别与解码算法及在身份识别上的应用。分析了多种图像处理方法,针对条码图片的特点,采取特定的图像处理方法以得到最佳效果。在.Net平台开发环境下,用C#语言首先对各种图像预处理方法进行分析和对比,然后在图像识别时对图片进行预处理。对处理后的图像进行水平边缘检测和垂直边缘检测,得到条码行数和列数,最后依据PDF417公开解码算法进行解码,还原编码的文本信息。  相似文献   

8.
为了能够实时采集图像并识别二维码所包含的信息, 通过LabVIEW构建程序框图, 运用图像灰度化、图像二值化、图像定位等研究方法, 设计了一套运行速度快、代码简洁、成功率高的二维码识别系统.测试结果表明, 识别成功率较高, 运行速度约35 ms/图, 可以满足生活或工业要求.  相似文献   

9.
所谓二维世界,就是只有长、宽一个平面的世界,所以也称为平面世界。如果拿二维世界和三维世界相比较,那么二维世界就好像是在平坦光滑的纸上用线条构成的平面几何图,而三维世界则是用实物做成的立体模型。  相似文献   

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如今,人们用的电子表、手提电脑、新型电子计算器(如科学计算器)的显示屏等是用液晶做成的,液晶电视的梦想也将变成现实.那么液晶为什么能显示出数字或图像?它到底是什么怪物?  相似文献   

11.
滕旭 《教育技术导刊》2013,12(8):135-137
二维条码用于证件管理在国外已经十分常见,但由于二维码的编解码技术已经非常成熟,很容易被不法分子伪造。提出了利用伪指纹特征密钥加密二维条码的技术方案,实现了"人证同一性"问题,对基于二维码的证件管理具有重要的现实意义。  相似文献   

12.
利用Matlab数值分析软件,将沉积在液体基金的银薄膜真彩数值图像进行了二值化处理,并计算了该银薄膜的分形盒维数。经计算发现银薄膜图像灰度分布具有双峰结构。二值化后的图像计算得到液体基底金属银薄膜的盒维数大约为1.50,计算结果与相关文献的结果一致。它表明基于Matlab的盒维数算法用于计算此类液体基底金属薄膜的二维分形盒维数具有较好的准确性,同时也表明其可以用来分析液体基底表面其他金属薄膜分形维数。  相似文献   

13.
最近,"二维码"这个词很火。看电视时,屏幕的一角有时会出现一个二维码(如右图),一些街边广告牌的一角也会赫然印着一个二维码,车票、机票上也开始印二维码。可这"二维码"到底是个什么东西呢?"二维码"其实就是用特定的几何图形按一定规律在平面(即  相似文献   

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通过对现有的二维盲图像恢复算法的探讨,提出了两种基于L1双正则化的二维盲图像恢复算法.一种是最小化L2-L1代价函数,为了实现边缘保持和噪声抑制;另一种是通过最小化L1-L1代价函数来处理非高斯噪声的情况.所提的算法是一种广义的梯度算法,它通过引入绝对值函数的弱导数来处理不可微的情况.实验结果表明,与NAS-RIF算法和DR算法相比,所提出的两种二维算法能够更快速地获得好的图像估计.  相似文献   

15.
为解决普通水印图像包含信息量较少的问题,提出一种基于二维码的水印算法。将待隐藏信息制成二维码,再将其作为待隐藏水印。然后对二维码图像进行置乱,用其替换载体图像的最低有效位,从而将其隐藏到载体图像中去,达到水印嵌入的效果。提取时,将待测图像的最低有效位提取出来,并进行反置乱变换,即可恢复隐藏的二维码,进一步得到原隐藏信息。实验效果良好,而且二维码作为隐藏信息能携带的信息容量要大于一般的二值图像。  相似文献   

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哈哈,作为一篇电脑稿件,这个标题实在是有够土。不过原谅丢丢,咱对二维码研究得越深入,便越发觉得除了"神奇"二字真的没有其他的词可以概括二维码的特质了——它一方面应用广泛,潜力无穷,另一方面,它又非常容易制作和识别,而且制作和识别都可以免费进行……如果有人问进入数字时代,什么技术会改变我们的生活。丢丢可以毫不犹豫地说,排在首位的,毋庸置疑当然是二维码技术!好吧,咱废话不多说,这就走进二维码的世界。  相似文献   

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三维造型技术已迅速成为CAD技术的主流,是因为它具有许多传统的平面二维设计所无法比拟的优越性。平面二维CAD技术虽然能够提高作图效率,但还是像手工绘图那样用投影来描述物体。而三维造型设计技术则是利用计算机提供一个模拟的三维空间,工程师们可以直接地在这个三维空间里建造物体的模型,表达自己的设计意图,三维空间对几何形体的描述比传统纳二维技术更真实、更准确、更全面。  相似文献   

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文章讨论了模块2DPCA(two-dimensional principal eomponent anallysis)的人脸识别方法.传统的PCA方法是在特征抽取之前将子图像矩阵转化为图像向量,这样会造成维数增大.二维主成分分析算法(2DPCA)作为模式识别领域的一种重要算法,它直接利用原始二维图像矩阵,生成特征提取所需的图像协方差矩阵,具有较高健壮性.模块2DPCA是2DPCA的推广,模块2DPCA方法先对图像矩阵进行分块,将分块得到的子图像矩阵直接用于构造总体散布矩阵,然后利用总体散布矩阵的特征向量进行图像特征提取.与2DPCA相比,模块2DPCA方法在识别性能上优于PcA.、比2DPCA更具有鲁棒性.最后就模块2DPCA存在的问题进行了讨论.  相似文献   

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如今,视频游戏已经能被做成光盘,它同样具备所有的视频游戏元素:图像、音乐,甚至还包括电影片段!这里就有一个光盘游戏,名字叫做《恺撒的挑战》。阅读本文后,你就会知道光盘游戏是怎样被制作出来的。  相似文献   

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提出了基于三维柏林噪声与位移贴图的真实感水面生成算法.三维柏林噪声图像可以看作是一系列连续的二维噪声图像,使用位移映射将这一系列的噪声图像作用到水面网格上,作为水面网格点的高度值的激励源.最终模拟了一个连续动态变化的水面环境.  相似文献   

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