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支付宝"花呗守护计划·文物公益"活动体现出以荣誉激励互动、以知识带动公益、以专业促进长效的运营特点,反映了博物文创产品的流行因素,即稳定的用户和文创产品链接、成熟的互联网传播模式、文物本体的经典性和流行性.档案资源与文博藏品在文创开发中存在本质差异:大部分档案不具备"IP"潜质、档案资源属于"易消耗资源"、档案文献遗产影响力有待提升、档案部门缺乏文创开发能力,档案文创需要找准自身特点:原始性、地方性、整体性和知识性,按照"一体两翼"的发展道路开展具有馆藏特色的文创开发. 相似文献
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正近年来,故宫博物院的展览、文创产品、文物修复师,乃至故宫里的猫,都成了"网红"。"石渠宝笈特展""千里江山——历代青绿山水画特展"两个现象级展览先后引发万众争睹名家画作的"故宫跑",并在网络被热议;朝珠耳机、顶戴花翎官帽伞等故宫文创产品让网友惊呼"脑洞大开""萌萌哒";纪录片《我在故宫修文物》在Bilibili网站爆红,在豆瓣评分高达9.5,超过《琅琊榜》和《舌尖上的中国》等热门电视剧和纪录 相似文献
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[目的/意义]立足于国内图书馆参与文创产品开发的实践情况,提出行之有效的发展建议。[方法/过程]运用内容分析法对国内图书馆文创产品开发领域的文献进行梳理,总结图书馆进行文创产品开发对于创造性转化馆藏文化资源、拓展图书馆文化功能、增强自我发展能力和深化图书馆体制改革的重要意义,探讨图书馆文创产品设计素材的选择,提出除以往使用较多的图形、文字素材之外,还可以吸纳馆藏文化资源的物质载体、装帧形式和雕刻、出版手段,以及图书馆历史文化等素材到图书馆文创设计中,并加以艺术的提炼和加工,开发各具特色的图书馆文化创意产品。[结果/结论]在梳理现有研究的基础上,建议图书馆未来在文创产品开发中注重产品开发的教育导向性、产品设计过程的开放性、跨行业融合开发文创产品、图书馆文创空间建设以及完善相关法律法规等。 相似文献
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随着科学技术的进步,博物馆积极融入网络化、数字化建设进程。目前正在充分利用短视频和直播平台为博物馆文旅“降维”,运用视觉美学深耕博物馆文创产品,使用新技术助推数字文物和交互式展馆建设。但是目前博物馆还存在文物叙事场景单一、文创产品创意不足、数字建设进程差异明显等发展瓶颈。因此,今后要充分利用元宇宙及相关技术打造新技术赋能的博物馆特色IP、构建虚实共生的沉浸式叙事场景、探索以数字藏品为代表的文创新形态。 相似文献
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档案文创产品开发体系构建是在系统论思想的指导下,运用协同思维,基于档案文创产品的理论研究和开发现状,对档案文创产品开发进行多角度、不同层面的探索。档案文创产品开发体系具有整体性、协同性、互动性、融入性的特点。对此,该文提出应加强制度要素的健全与协同、多元主体要素的融入,并促进资源要素与客体要素的契合。 相似文献
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以推动文化创意产业发展为目标,档案文创产品概念需补充创意与市场两个核心元素,以明确档案文创产品开发的重点。本文在准确界定档案文创产品概念的基础上,把握档案文创产品开发的重点,并提出了以下措施:挖掘档案中独特的文化资源,积累创意素材;引入优秀创意因子,激活创意思维;树立精品意识,加强品牌建设;寻求多方合作,多渠道引入资金,以期进一步助力档案文创产品开发。 相似文献
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《中国博物馆》2020,(1)
近年来,国内博物馆文创发展趋势良好,作为搜集博物馆文创产品创意重要方式的文创竞赛也举办得如火如荼,但还是存在博物馆文创产品丰富度不高、产品"同质化"严重、成交量低于预期等问题,文创大赛中涌现的诸多优秀的设计方案也存在难以市场化的问题,博物馆与消费者之间的供求矛盾依然严重。这并非是文创大赛失效,而是因为"商业授权"的逻辑与现有的文创大赛赛制不匹配。结合自身参赛经历,对文创大赛中存在的突出问题进行总结,基于"商业授权"理念,从"设计学"视角提出对文创大赛的优化建议,构建了博物馆文创大赛的"理想赛制模型",并简单探讨了"区块链"技术对"商业授权"及文创大赛的积极影响。 相似文献
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自国务院办公厅转发《关于推动文化文物单位文化创意产品开发的若干意见》以来,国家文物局在全国范围内确定92家单位作为全国博物馆文化创意产品开发试点单位。如何更好的进行以满足民众文化消费需求为目的的文化创意产品开发,探索在开发模式、收入分配和激励机制等方面进行机制创新,特别是重点探索通过博物馆知识产权作价入股等方式投资设立文化创意产品企业,从事文化创意产品开发工作是当前博物馆领域的热点问题。作为92家文物博物馆试点单位之一的中山舰博物馆,探索通过"借船出海""抱团取暖"和"独立自主"三种模式,开发文化创意产品,并加强知识产权保护,为同类博物馆开展文创产品研发和知识产权保护提供了一种路径参考。 相似文献
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目前,国内图书馆阅读推广正在如火如荼地开展,而文创产品开发尚处在萌芽状态,以文创产品为载体进行阅读推广这一创新形式也尚未引起重视.文章以图书馆文创产品开发为视角进行阅读推广研究,就两者相同的属性和特点进行关联分析,以"文创产品+阅读推广"为切入点讨论其可行性及优势. 相似文献
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国务院办公厅发布《关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见》,要求鼓励文创产品开发与经营,文创产业迎来重磅政策利好。图书馆已在政策支持下开展文创工作研究与实践,也取得了一定成绩,但存在实施主体和产品类型单一、用户定位不精准、开发模式不清晰等问题,利用商业画布工具对图书馆文创工作进行系统分析,从商业角度系统评估图书馆文创项目,有利于图书馆把握相关要素,推动文创工作高质量深入发展。 相似文献
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随着文化创意工作越来越受到国家重视和相关鼓励政策出台,一些文化文物机构在文创产品的开发上已经取得较大进步,县级公共图书馆作为县域内的公共文化机构,也应及时厘清符合本馆实际的文创产品开发工作思路。以齐河县图书馆作为实证研究对象,提出县级公共图书馆文化创意产品开发的意见和建议。 相似文献
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《中国博物馆》2020,(1)
博物馆文创产品是博物馆依靠创意智慧,对馆藏文物和相关文化资源再创造,而生产出的高附加值的产品或商品。新疆地区历史上就是中华文明向西开放的门户和中介,中原文化和西域文化长期交流交融,既推动了新疆各民族文化的发展,也促进了多元一体的中华文化发展。近年来,新疆博物馆从传播新疆四史的角度,积极探索博物馆文化产品的研发和营销工作。通过特色文创产品教育凝聚各族人民牢固树立维护民族团结的思想,为实现新疆社会稳定和长治久安总目标发挥了积极作用。通过对新疆博物馆文创发展实践的回顾与梳理,探讨其中存在的问题,希望能够对全国特别是民族地区、边疆地区博物馆文化产品研发与营销工作提供参考与借鉴。 相似文献
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近年来,楚天书局以书为媒,对出版主业进行延伸扩展,通过多元化的方式传播传承荆楚文化,经精心策划、缜密论证推出的"荆楚有礼"文创产业项目,乘风而上,顺势而行,在文创领域闯出一片新天地。楚天书局"荆楚有礼"文创项目扎根荆楚大地,围绕荆楚文化大力开拓,经过两年多的精心耕耘和培育,在市场上形成了良好的口碑,发展势头迅猛,在省内外书店、文博系统、景区深受消费者欢迎,产品多次荣获文创设计比赛大奖,社会反响热烈。本文以"荆楚有礼"文创开发为例探寻出版企业跨界文创的实践路径。 相似文献
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将科学元素注入文创产品,一定程度上为科普产品的品质提升和市场拓展提供了新思路。科普文创产品连接着科学与受众,为公众汲取科学知识、感悟科学文化提供了新途径。本文基于科普文创产品发展的现状及问题,从感质理论和新4C理论层面提出科普文创产品的设计与传播策略,突破传统文创产品的设计形式和传播方式,为科普文创产品的发展提供多维度创新的可能。 相似文献