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相似文献
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1.
马旭 《冰雪运动》2016,(2):31-34
我国成功申办2022年冬季奥林匹克运动会,为冰雪运动的发展提供了大好的契机.冰壶在我国属于新兴运动项目,由于在世界大赛上取得了较为优异的成绩而逐渐为国人所关注,成为广大民众喜爱的运动项目.对我国冰壶运动的发展现状和影响我国冰壶运动发展的因素进行全方位的剖析,进而寻求切实有效的解决办法,目的在于肯定成绩,正视问题,放眼未来,充分利用"申奥成功"这一大好的发展契机,实现我国冰壶运动的可持续发展.  相似文献   

2.
冰壶是冬季奥运会重要的比赛项目,也是国家体育总局中重点培养的冬季项目之一,更是带动大众参与冰雪运动的突破点,充分利用冰壶项目易开展的优势是关键所在.运用文献综述和对比分析的方法,对冰壶项目在普通大众开展的优势和移动冰壶馆的建设进行分析与讨论,认为冰壶项目无论是在安全性、场地利用率、环保性,还是在易学性、趣味性、开展人群的广泛性上都高于其他冰雪项目,并且详细阐明了黑龙江省体育局建设的可拆装移动冰壶场馆项目及其创新性.旨在表明冰壶项目是可以承担起推广冰雪运动的重任,是实现"三亿人参与冰雪运动"的核心途径之一,并为2022年北京冬季奥运会的开展打下良好的群众基础.  相似文献   

3.
吴华慧 《冰雪运动》2011,33(2):34-37
为继续保持我国女子冰壶运动的项目优势,对我国女子冰壶参赛的情况进行调研,结果显示:我国女子冰壶运动整体水平提升较快,从加快冰壶运动在我国的普及、继续加强政策支持力度、加大场地和器材的开发途径等方面论证了女子冰壶运动在我国的发展趋势,为我国女子冰壶运动水平的提高提供理论保障。  相似文献   

4.
本文通过对近20年国内外有关冰壶研究文献的研读,分析了冰壶运动的发展现状,并着重对冰壶运动员的擦冰技术、战术、体能训练等问题进行了系统的梳理.结果发现:我国学者对冰壶运动进行了多方面的研究,主要集中在冰壶的技战术研究和对冰壶赛事特别是重大赛事的技战术分析,但对冰壶运动项目特征、制胜因素和项目归属研究欠缺,对群众性冰壶运动的推广研究缺乏,今后我国学者应更多地关注群众性冰壶运动的开展、全面认识冰壶的项目特征和制胜因素;国外学者则更多地关注冰壶运动员的擦冰技术、体能训练等实证类研究.  相似文献   

5.
北京成功申办2022年冬奥会,为我国冬季竞技项目发展提供了良好契机.作为东道主,我国必定力争扩大参与面、挖掘潜力、拓展新兴项目.已经积累了男、女各单项竞技实力的冰壶运动,必将成为国家体育总局冬奥会项目的战略重点.本文通过文献资料法、逻辑分析法和专家访谈法对我国冰壶运动国际竞争力的现状进行研究,研究发现:我国冰壶运动在发展中存在快而不稳,社会认知度低,项目发展不均衡,后备人才短缺等问题.为提升我国冰壶运动的国际竞争力,必须从全局出发,立足突出国际竞争实力、注重基础建设、完善发展体系.重点解决项目在后备人才、保障条件、社会基础等面临的制约瓶颈;同时合理配置资源,依据国际冰壶比赛的变化趋势,适时开展新兴项目;移植与借鉴冰壶强国的竞赛体制为我国冰壶运动步入世界强国提供保障.  相似文献   

6.
针对我国冰壶运动发展的优势和存在的问题,抓住冰壶运动独具的项目特征,分析冰壶运动员致胜心理因素,加快提升我国冰壶运动整体竞技能力,力争在索契冬奥会上取得佳绩,是我国冰壶运动教练员、运动员亟待解决的重要课题。良好的心理状态是冰壶运动员最佳竞技状态形成的重要因素。从团队精神、动机、心理准备、自信心、注意力和焦虑控制等方面探究冰壶运动员致胜心理因素,旨在寻求提高冰壶运动训练水平、提升冰壶运动员整体竞技能力和冰壶运动员在比赛中取得优异成绩的突破口。  相似文献   

7.
我国东北地区部分高校开展冰壶项目的可行性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
张宝军  李洪臣 《冰雪运动》2009,31(3):43-45,54
我国冰壶运动起步晚、但进步很快。然而,我们应当看到我国冰壶运动存在普及水平低、后备人才匮乏、群众基础差的问题,我们要想真正立足世界冰壶强国之列,必须打好群众基础,提高冰壶运动的普及水平,使更多人了解冰壶运动、更多人参与冰壶运动。学校是各种体育项目普及和发展的基地,高校更是具备开展冰壶的人才,冰壶运动要想在我国进一步发展、提高,离不开众多高校大学生的参与。采用文献资料,调查访问等研究方法,从冰壶项目自身特点、国家冰壶后备人才的培养、高校体育教学目标和任务方面入手,分析、论证我国东北地区部分高校开展冰壶运动的必要性和可行性。认为我国东北地区部分高校具备开展冰壶运动的气候条件、师资条件及经费条件,开展冰壶运动具有可行性。并设想出选修课、俱乐部、代表队训练及竞赛将成为这些学校开展冰壶运动的主要形式。  相似文献   

8.
试谈冰壶运动在我国开展的可行性   总被引:7,自引:0,他引:7  
肖国栋 《湖北体育科技》2004,23(2):150-151,154
在翻阅大量文献资料的基础上,结合我国开展冰壶运动的现状及发展趋势,笔者从冰壶精神与中华民族精神的一致性、冰壶运动在我国的发展态势、冰壶运动与我国的国情相适应等方面论证了冰壶运动在我国开展的可行性。  相似文献   

9.
第10届全国冬季运动会在哈尔滨落下了帷幕。哈尔滨队、牡丹江队和鸡西代表队分别获得女子冰壶比赛的前3名;男子冰壶比赛的前3名被哈尔滨队、伊春队和鸡西代表队获得。冰壶运动项目在第10届冬运会的设项和成功举办。标志着中国冰壶运动已经逐步走向正规化。但纵观中国冰壶运动发展的历程。也暴露出了一些制约冰壶运动发展的诸多问题。  相似文献   

10.
我国开展冰壶运动可行性分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
冰壶运动是一项技巧与智力相结合的体育项目,又是一项将竞技和娱乐融为一体的运动,是一项终生运动。1998年将列为日本长野第十八届冬季奥运会的正式比赛项目,据考证,这个项目是非常适合我国开展的运动项目,我国应迅速开展冰壶运动。  相似文献   

11.
12.
通过对第10届全国冬季运动会花样滑冰比赛的综合评述,介绍比赛的赛事、竞赛项目、技术水平、金牌归属等方面情况,指出各项目在世界花样滑冰中的地位以及要想达到世界先进水平需要努力的方面。  相似文献   

13.
中国成都: WCG的脚步渐渐走近WCG全称World Cyber Games,是目前全球顶级的电子竞技大赛和节日盛典,被誉为"电子竞技奥运会"。WCG创立于2000年,是一项由韩国三星公司主导、韩国政府支持的有世界影响力的新兴赛事。九年来,WCG以"beyond the game"  相似文献   

14.
十冬会自由式滑雪空中技巧比赛评述   总被引:3,自引:3,他引:0  
通过对十冬会自由式滑雪空中技巧比赛技术数据统计分析及与国际赛事的比较,得出几年来我国该项目运动员在动作难度和动作质量上都有了突飞猛进的进步,十冬会上有8人10次成功地完成了世界级难度跳跃;对各场比赛情况进行了评述,旨在找出差距,再接再厉,力争在3年后的第20届冬奥会上再创佳绩。  相似文献   

15.
ABSTRACT

Videogames often confront players with frustratingly difficult challenges, fearsome enemies, and tragic stories. As such, they can evoke feelings of failure, sadness, anger, and fear. Although these feelings are usually regarded as undesirable, many players seem to enjoy videogames which cause them. In this paper, I argue that player misery often originates from a fictional or lusory attitude which brackets game events from real-life, making the player’s emotions solely relevant within the game context. As they are part of the game themselves, these negative emotions can be enjoyed and easily relativized, since players can acknowledge that their cause is ‘only a game’. However, there are feelings of misery associated with the playing of videogames which are not caused by either the game’s fiction or challenge. In the last part of this paper, I describe a qualitatively different kind of player misery: one that is caused by elements that are not perceived as part of the game by the player, and is not bracketed from real life by a lusory or fictional attitude.  相似文献   

16.
Wittgenstein did not claim that the ordinary language concept ‘game’ cannot be defined: he claimed that there are multiple definitions that can be adopted for special purposes, but no single definition applicable to all games. I will defend this interpretation of Wittgenstein’s position by showing its compatibility with a pragmatic argumentative view of definitions, and how this view accounts for the diversity of disagreeing game definitions in definitional disputes.  相似文献   

17.
蹴鞠源考   总被引:1,自引:0,他引:1  
蹴鞠起源于中国古代的齐国(今山东临淄),"蹴术"与"鞠术"作为一种古老的技法早在黄帝时代就已存在,汉代女子蹴鞠发展成为一种贵族娱乐,冰上蹴鞠在清代最为繁荣.蹴鞠有其产生、发展、成熟、衰落的独特发展道路,蹴鞠文化的国际传播主要有东线、西线和南线3条路径.中国古代的蹴鞠没有发展成为现代足球,实有政治、经济、文化、社会、心理等多方面的原因.目前国际学术界主要有3种足球起源学说,即英格兰说、波斯"哈巴斯托姆"说和中国临淄说.  相似文献   

18.
游戏的启示:胡伊青加文化游戏论的体育哲思   总被引:1,自引:0,他引:1  
游戏是人类社会中最古老的文化形态,游戏的文化形态中具有运动竞赛的性质,游戏活动和体育运动的交融早在文明初期就开始了.原初性质的乐趣直接指向心灵,游戏无法拒绝;间接传达心灵,体育成为拒绝的对象.体育运动借助游戏的力量在古希腊进入到神圣节庆的仪式中,并体现着人类精神中的自由意志.竞赛获胜观念出现,使得规则划定出特定的运行空间,商业活动却导致违规事件的发生.体育运动在现代社会中也发生着异化的现象.游戏意义上的体育就是人类寻找幸福的过程,并表现出人类生命活动中最高级的自由.借助胡伊青加文化游戏论的视角,对体育与游戏之间的哲学联系,提出自己的管窥之见.  相似文献   

19.
This is my game     
This is my game加上"北极星计划",2004-05CBA联赛在这样的声势中开始了。他们召唤国人,召唤国人都来爱篮球,关心我们的联赛,我们的CBA。理想总是美好的,但是却事与愿违,虽然联赛的知名度有所提高,可是并非每个赛区都有很好的市场,很浓的氛围。我不懂为何人们不爱到球馆里为我们的球队助威,为我们的球员、球星们喝彩,在球场外多关心一下我们的联赛,我们的球星。  相似文献   

20.
崔雪梅 《体育学刊》2011,(5):124-126
击壤是中国古代一项投掷游戏。击壤起源甚古,经历代演变,名称不一,发展形态多样,从古代的"抛堶"、"飞堶"、"打瓦"、"打尜"或"打柭"等,到现代各地的"打瓦儿"、"触瓦儿"、"打筹"、"逮柴"、"打皇帝"、"冲呆子"、"飞堶"等?魅谰哂忻窦湫浴⒋行院图逍?的特征,具有文化价值、健身价值及娱乐价值。  相似文献   

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