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随着科技与技术的迅速发展和逐渐成熟,三维动画领域逐步扩大,三维动画制作软件也随之增多。本文以三维软件与动画运动规律来讲解三维动画片中角色动画的制作方法。在三维角色动画片中,角色的动作表现是动画片的重要组成部分。 相似文献
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用PowerPoint制作动画 总被引:1,自引:0,他引:1
本文借鉴了动画片中一个动作的制作方法 ,将一个动作分解成若干个子动作 ,然后连续放映。掌握了这种方法就能够灵活运用 ,举一反三 相似文献
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Flash的三大基本功能即编辑图形、补间动画和遮罩。这三个关系紧密相连,在动画片制作中相辅相成。而在动画片中的元件库就是包含3点要素,并在flash动画中起着至关重要的作用。本文主要讲述的是动画创作中的库的运用以及依附于高级动画技术的库在整部动画片中的"点睛"作用。 相似文献
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剪纸动画是民间剪纸艺术和动画技法的巧妙结合,它以平面雕镂艺术作为人物造型的主要表现手段,以戏曲皮影戏装配关节来操纵人物动作的经验,制成平面关节纸偶.剪纸动画富有不同于其他片种的节奏特征. 相似文献
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本论文首先介绍了动画作品中镜头蒙太奇的基本句型以及段落蒙太奇的一般叙述方法;其次,通过实例分析蒙太奇在动画片中的特有优势;最后,针对蒙太奇的语言要求,归纳了蒙太奇在动画影片中应用时应该注意的实际问题。文中列举了一些动画片中的优秀蒙太奇案例,进行了深入的分析和理论总结。 相似文献
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我抱着慢慢摸索的态度制作出逐格动画《落》,在制作过程中,我注重逐格动画角色设定对动作和材质的关系乃至对整部短片的影响。逐格动画的角色造型设计是将动画的角色转化为三维立体的形象,结合各种材质、服装、动作和面部表情,赋予其艺术感染力和生命力。同时,它的样式与风格从非现实到现实有着巨大的跨度与多样的变化,但是动画造型外在的风格、形态和实现手法在千差万别中又有一个共同点——无论是取材于自然界的形象,还是匪夷所思的幻想形象,都离不开它们作为表达人类精神和情感载体这一特征。每一个动画角色的性格,都是人的某些特征的折射,这是动画形象生命力的所在,也是动画的魅力所在。在前期设计中,剧本没有与逐格动画的制作要求结合起来综合考虑,导致在如何使角色"动起来""怎么动"上做了许多尝试。最终采用拍摄、抠图和后期软件拼合的制作方法,才使片子顺利完成。 相似文献
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maya三维角色动画教学模块是动漫专业《maya动画制作》课程的核心专业技能教学模块,直接对应角色动作调节师这一职业岗位。三维动作调节师不仅需要掌握在三维动画软件中角色动作调节的一般操作,最重要的需要从业者有较高的表演艺术素养,具有掌握角色动作节奏、夸张、表现角色性格等动画运动规律的能力。本文就maya动画制作软件教学中如何结合动画运动规律课程教学进行研究,对如何提高学生动作调节这一职业能力进行探讨。 相似文献
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在艺术短片中,其表现手法有多种多样,如泥塑.素描.剪纸.木偶.皮影等等实验艺术短片。水墨表现也是其中的一个门类,然而,在个人创作领域中,水墨在动画片中的体现,而具有其独有的气质。是任何一种形式动画而不可替代的。她细腻.含蓄能给视觉画面带来新的审美情趣。在针对个人动画艺术短片创作中,所选定的水墨表现形式,如:水墨肌理.水墨的画面晕染.水墨背景及水墨装饰;从而使这些表现形式与人物造型巧妙地运用在一起。这样,个人动画就带有传统水墨的韵味,然而又不失现一代所备有的气息。 相似文献
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首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。 相似文献
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今敏在表现虚幻与现实交织的故事方面拥有超凡的掌控力,他常常通过虚幻向现实渗透的方法来揭示现实生活的本质.文章主要从故事架构、人物的精神世界和镜头语言等几个方面来解析今敏如何用虚实交错的动画语言将人的精神与现实社会巧妙地贯穿起来,并形成他独特的艺术风格. 相似文献
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通过对追随与交搭的技术的研究和实际运用来确立追随与交搭在动画运动规律中的地位与我们在实际绘画过程中的运用。本文的分为三个部分,第一部分着重分析了什么是追随与交搭以及其对动画角色成功所做的贡献和当今中国动画的状况。第二部分讲述了追随和交搭的理论和实际运用以及夸张性的表现方式。第三部分着重讲述了通过分析影片而理解追随与交搭中的几个难点,说明灵活运用基本的原理不能死记死用。 相似文献
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动画片对于幼儿来讲是把双刃剑.一方面深受幼儿喜爱,一方面又会增加幼儿在现实生活中采取攻击行为的频率.从吉林市某幼儿园随机抽选了40名4-5岁男孩的调查结果分析表明,动画片中的角色关系及角色行为,尤其是各类攻击行为会深刻影响幼儿的自我认知和行为动机,最终影响幼儿的园内人际模式.以上问题除了动画片自身原因外,还包括家庭原因、学校、社会原因和动漫行业领域等间接原因.因此,我们应加强对动画片内容质量的关注,并从家校互动、法律法规、行业规范、学术研究和消费鉴别等角度进行舆论引导,还幼儿一个单纯清新的动画环境. 相似文献
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动画中的重要元素之音乐 总被引:1,自引:0,他引:1
音乐在运用到动画中的效果正在日渐的凸显出来,通过音乐在动画中的表现力把观众吸引到动画中来。音乐作为动画中不可缺少的部分,已经为人们所公认。音乐在动画影片中的魅力我们已经感受甚多。好多影片放映过很久,其中的音乐、歌曲至今仍是人们喜爱的作品。动画和电影电视一样,都是一种视听艺术,是二者的结合。 相似文献