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相似文献
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1.
三维城市GIS数据模型及其建筑物模型构建的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究和探讨了构建三维城市GIS数据模型的具体过程和方法,并以3DX MAX建模软件构建城市某小区内建筑物模型为例,实现了3DGIS建筑物模型的真实可视化,体现了城市建筑物模型对于构建数字城市的重要意义。  相似文献   

2.
借助于GIS技术基于OGRE平台研究开发了三维建模功能模块。该程序能以地形图和地质图数据提供的有限信息,建立精度较低的地质体三维模型。将该法应用于星岗地区,结果表明,该程序能真实再现空间地质体,较好地解决以沉积地层为主的建模,大大提高了可视化程度,所建模型将为下一阶段的工作提供参考。  相似文献   

3.
地质钻孔资料是记录地质结构原始信息的载体,其三维可视化是精细化地质研究的基本表现形式和重要技术手段。在分析、对比国内外钻孔三维可视化不同方法的基础上,采用Multipatch模型进行钻孔的三维建模与表达。探讨了钻孔三维可视化的技术流程,三维钻孔表达的几何构建、纹理渲染与自动匹配等关键技术。最后基于Arc GIS Engine开发了测试系统,并与当前常用的地质钻孔软件进行了比较,验证了方法的有效性。  相似文献   

4.
通过对城市三维景观系统的了解,深入了解CAD系统,计算机立体视觉,基于遥感与数字摄影测量技术,3DSMAX软件建模在城市三维可视化中的应用。利用一超自然真三维地理信息系统(SUPERNATURAL GIS)在城市建模的方便,大大减轻了传统建模繁琐的步骤,在城市三维建模中具有很大的应用价值。  相似文献   

5.
地层的三维可视化是获取地下空间信息,真实表达地层结构和空间关系的重要手段,本文在综合分析了多层DEM和GTP模型表达三维地质体的基础上,利用钻孔数据、柱状图、地质剖面图等资料构建多层DEM—GTP三维混合模型,并利用Arc GIS平台二次开发工具开发三维可视化系统,实现地层的三维可视化,最后运用实例数据对理论成果进行测试,用于辅助相关地学研究和决策,取得了良好的效果。  相似文献   

6.
随着计算机软硬件的发展,城市规划建设必将向三维可视化方向发展。本文预构建出一个三维城市规划辅助系统的基本框架,服务于城市规划建设。本文讨论了三维GIS的发展趋势,指出了三维可视化的手段在规划分析中的优势与必要性,并说明了本文的研究内容与方向。对相关技术和建模软件做了简单的介绍。  相似文献   

7.
赵静 《大众科技》2013,(3):68-71
"加强供电质量和供电服务水平,实现供电管理系统可视化、精细化、深层化"是电力部门工作方向总体方针。三维仿真电网设备模型是实现管理可视化、精细化的基础,如何更好更快速的建立高仿真电力设备模型是电力部门一直在研究的课题。本文以"基于GIS的激光扫描建模"和"精细化模型与GIS可视化数据深层应用"两个方面讨论广州供电局供电可视化、精细化管理解决问题的方法;从广州局三维GIS系统建设现状出发,探讨解决建立高仿真三维模型的困难。通过现有科技手段,提出实施办法,建立高仿真三维模型库,完善集成各电网系统的数据接口,为广州供电局供电信息化管理提供科学的方法。  相似文献   

8.
《科技风》2015,(14)
利用Arc GIS软件的Arc Objects组件对建筑物底面轮廓的矢量面要素进行批量带纹理的三维建模,可以降低内业手工建模的工作量,提升创建三维数字城市的效率。  相似文献   

9.
随着地理信息技术的逐步普及及其应用领域的不断拓展,海量、多源、多维、异构、动态复杂空间数据的可视化与分析问题日益突显。现有的地理信息系统(GIS)软件在基本的二维、三维可视化方面具备一定的功能,但面对大规模复杂空间数据时,其空间可视化展示与分析能力还有诸多不足。在现有空间数据三维可视化技术及三维可视化与分析软件的基础上,探索研究了大规模复杂空间数据的一体化管理、数据建模、演化模拟分析等关键技术。  相似文献   

10.
BIM技术与GIS技术是建筑业信息化和可持续发展的重要技术。实现BIM+3D GIS空间可视化集成展示在浏览器、移动端是建立智慧城市的基本要求。BIM建模软件种类繁多、数据存储格式各异,单个模型数据就已经非常大,而构建智慧城市需要加载海量的三维模型,这对浏览器端设备要求极高,使得BIM数据交流和共享困难。本文探索三维模型数据从BIM建模软件端到网络端的高效传递与渲染方案。其中引入glTF技术实现模型数据转换功能,引入3D Tiles技术实现海量三维模型基于图形引擎系统的集成与展示功能。最后通过案例进行验证,证明该共享方案的可行性。  相似文献   

11.
随着计算机技术、通信技术以及其他相关技术的快速发展,基于虚拟现实的仿真技术日益成为国内外计算机学术界研究的热点。同时,校园交互式漫游系统设计也成为高校可视化研究一个新的方向。在研究校园场景真实感表现与实时交互的基础上,提出了一种基于软件实现的校园虚拟交互漫游系统的设计方法,即利用三维建模软件3dsmax来进行三维实景模拟,采用虚拟交互平台软件Virtools进行场景驱动的设计方法。最后为浏览者提供了一个可视化的、多感知的和有沉浸感的信息平台,取得了令人满意的效果。  相似文献   

12.
为更好地满足储层建模系统三维可视化改进的需求,在研究软件三维显示功能的基础上,针对原有软件的特点,提出一种将原先只使用OpenGL库进行三维显示的系统改造成利用Open Inventor库与OpenGL库共同实现三维绘制功能的软件思路和实现方法。分析和总结了使用Open Inventor调用OpenGL常见的几种技术。结合储层建模的一般原理,将测井数据和地震数据资料的计算和储层模型的可视化功能进行了分离。  相似文献   

13.
以往的古建筑保护手段主要依赖于图纸、文字以及师徒相传等,这些手段容易造成古建筑信息管理不完整、查询不方便等弊端,急需一种新型的技术手段来对古建筑信息模型进行管理。本文提出了一种BIM与三维GIS结合的新技术手段来进行古建筑信息模型管理与应用,利用BIM技术创建带有丰富属性信息的古建筑三维模型,再在三维GIS平台中展示与应用古建筑BIM模型。以太和门古建筑为例,证明了该项新技术手段在古建筑信息模型的保护工作中具备非常多的优势。  相似文献   

14.
<正>消防喷淋系统的设计、建模后必不可少的一项工作是水力计算,通过水力计算来对系统的设计成果进行检验,也给设计调整给出了依据。相对传统人工精算方式耗时耗力,目前更常用的方式是借助水力计算软件绘制模型并进行自动计算,但由于人工建模无法避免因二次建模带来的设计误差。为减轻设计人员建模工作量,提高设计精度。通过研究消防喷淋系统三维设计软件和力学分析软件Sprink2000的平台特点,开  相似文献   

15.
三维技术的发展对模型可视化技术产生了迫切的需求。针对目前传统可视化系统庞大,灵活性较小,不易于运用等缺点,本文基于Opencascade和Qt,利用C++作为编程语言,开发了一个轻量级的三维可视化平台。该平台既能根据需要构建三维模型,又能用于三维模型的展示及交互操作。这对于三维仿真、虚拟现实的研究有着重要的实际意义。  相似文献   

16.
三维GIS是GIS科学发展的新趋势之一。以武汉科技大学三维数字校园为例,利用Creator构建了三维校园模型,采用了ArcGIS Engine的二次开发模块将OpenFlight数据转换为ArcGIS中的Muhipatch数据格式。在此基础上,分别使用ArcGI SEngine二次开发技术和VegaPrime实现了可视化显示和漫游功能,并进行了对比分析研究。  相似文献   

17.
吴冰 《内江科技》2011,32(10):145-145
针对履带式越障机器人传统开发模式存在的开发周期长、过程繁杂、开发成本过高、性能测试困难等问题,本文以多功能履带式越障机器人的实际研究为背景,应用仿真技术对机器人的设计开发进行研究运用三维建模软件Pro/E和动力学仿真软件创建履带式越障机器人的虚拟样机模型,在虚拟样机模型基础上进行各种仿真试验,并对试验结果进行分析研究。  相似文献   

18.
《科技风》2015,(15)
Pro/Engineer软件是美国(PTC)公司的CAD/CAM/CAE为一体的3D系统化标准软件。广泛应用于机械、模具、电子等各个行业,Pro/Engineer软件最大应用特点是参数化建模,可以方便进行特征的编辑和修改,也是三维软件参数化使用最早者之一,是目前三维设计不可缺少的软件之一,在设计领域中占有着重要地位。是现今国内三维设计与制造软件之其一。Pro/Engineer软件具有参数化设计的理念,方便设计者创建的模型进行快速修改。本文以Pro/Enginee族表功能为支撑,介绍Pro/Enginee软件如何进行参数化建模设计的基本步骤,充分利用族表功能如何建立三维模型零件库。通过六角螺母为例进行分析实现参数化建模的基本过程和实现零件库创建。  相似文献   

19.
虚拟校园漫游系统以虚拟现实技术为基础。借助计算机创建出一个仿真的虚拟环境,让用户足不出户就可以真实感受校园环境。本文选用基于三维立体几何模型漫游技术进行大学虚拟校园漫游系统的制作。并采用新兴的Unity游戏引擎作为平台进行系统开发,结合使用Autodesk Maya软件实现场景的三维建模。  相似文献   

20.
陈良勇  舒树兰 《科技风》2013,(17):22-23
在三维GIS系统中,各杆塔、绝缘子、金具等的模型是用现有的建模软件3DMax建成的,它们之间相互独立,不利于系统中组装和关联,因开此发软件将绝缘子、金具等装配到杆塔中成为一个整体,在GIS中只需按经纬度添加杆塔,杆塔的附件则一并加入。组装的重点是局部坐标系向全局坐标系的转换以及通过一个点和两个方向向量确定物体位置,本文通过操作矩阵完成坐标变换和装配过程。  相似文献   

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