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相似文献
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1.
请看图1及其着法,红方车五平七是闲,盘面上早已存在的炮捉车与这步动车无关,不予考虑。续着车七平五是捉黑炮,两步成一打一闲。黑方首着象5进3造成中炮照将,续着象3退5造成中炮捉车,黑方两步棋构成一将一捉的派生长打。裁定:双方为二打一还打,二打的黑方必须变着,不变  相似文献   

2.
请看图1及其循环着法:红方车四平六,因黑马有根,构不成捉子,为闲。车六平四捉无根子马,为一打。盘面上存在的红炮捉黑车,系在循环着法之前早就形成的,不予考虑。 黑方马4退6捉车为一打,续着马6进4,伏下一步马4进3,帅五平六,车7平4,仕五进六,车4进1,逼红方送仕吃,也为一打。 裁定:双方为二打一还打,黑方必须变着,不变作负。 图2也是一个逼对方用高价子换低价子的例子。请看双方循环着法: 红方车八退三,伏下一步马五进七照将叫杀,车4平3,车八平七以红马逼换黑车,从中得子,为一打。第二着车八进三照将又…  相似文献   

3.
请看图1及其着法。红帅五平四,造成联合中炮和底车作铁门栓杀,为一打。续着进帅与盘面上存在的七路车捉象无关,不予考虑。红方为一打一闲。 黑方前车平6是照将,续着车6平4形成下一步弃车成“钓鱼马”杀,所以黑方两步棋是一将一杀式的派生长打。  相似文献   

4.
图1是一个双方均为一将一捉的案例。请看双方循环着法:红方首着仕六退五,凭第一感似乎仕下一步不敢吃车,因为黑方有炮5平4的杀。但仔细一看,仕可以吃车,因吃车以后,红炮锁住了黑炮,使它不能离线打将要杀,所以这步应判捉。续着仕五进六造成炮照将,这样红两步构成一将一  相似文献   

5.
请看图1及其循环着法。红方首着马三进二具有两种作用:为自己的车生根,造成邀兑车;同时马又塞住象眼儿,造成车捉炮,属“兑兼捉”,应重判为捉。续着马二退三,企图下一步用一马换取对方一车一炮,在交换中得子,也为一捉,红方两步棋为二打。黑方相应的两步动车均为闲。裁  相似文献   

6.
请看图1及其循环着法。红方仕五进四:支仕之前车不能吃炮,因炮有士为根;支仕以后,虽然仕本身不捉炮, 但它使黑士支不起来, 造成黑炮失去根的保 护,预计下一步红车四 进二白吃炮,这就是让 五进四的作用,仕就是 车捉炮的相关子。所以 红方这步棋就是相关 子仕造成车捉炮,为一 打。第二着仕四退五: 退仕之前车不能去换 炮;退仕后,为炮减去 一个子的隔垫,造成车 炮联合捉炮,可在下一 步车四进二白吃炮,这 就是仕四退五的作用, 同样道理,也是一打。 故红方两步棋为二 打。 黑方出将进将两步棋都是闲。 裁定:双方为二打对二闲…  相似文献   

7.
图1的特点是红方的着法存在着“隔一步的杀”。请看双方的循环着法。红方车三退二,预计下一步车三平五,象3进5,炮二平七绝杀。但这个绝杀不是立即形成的,必须隔一步才能成立,按闲着处理,也就是判红车捉的中炮是有根子,属以高价子换低价子,判闲。续着车三进二是照将,两步为一打一闲。黑方车6进4是捉炮,车6退4是邀兑,两步也是一打一闲。裁定:双方均为一打一闲,判和。图2也是一个一方存在着“隔一步的杀”的例子,只是难度大一点。请看双方循环着法。红方两步动帅都是闲着。黑方炮6平5不能立即构成杀,需隔一步才能成立:前车平5,仕六进五,车3进2,…  相似文献   

8.
第一关选择关(5分/题)1.AD2.D3.AB4.B5.C6.A7.B8.ABC第二关棋例判断(20分/题)红方首着帅六进一是应将,它与盘面上早已存在的炮一平四的杀无关,这一着为闲。续着帅六退一,则造成了炮一平四的杀,因为不下帅不存在着杀,所以这一步应判杀,两步为一打一闲。黑方首着炮1退1是献炮,但同时还联合车双炮下一步作杀:车2进6,帅六退一,炮1进1,属献兼杀,应重判为杀。续着炮1进1是照将,这样黑方两步构成一将一杀的派生长打。裁定:双方为二打一还打,二打的黑方必须变着,不变作负。第三关特级大师与你对弈(30分/题)1、车三平五将5平62、兵六进一马1退33…  相似文献   

9.
请看图1及其循环着法。红方二步动车均捉无根炮,为二打。 黑方所走动的炮在 车与另一炮的联合捉马 中起配合作用,它不是捉 的“相关子”,所以这两步 动炮应判二闲。 裁定:双方为二打对 二闲,红方必须变着,不 变作负。 请看图2及其循环 着法。红方车五平六,动 子车在解将的同时反捉 炮,还造成中炮在打黑 车,这为一打。车六平五 造成动子车本身借中炮 之力捉黑方少根子炮和 过河卒,也为一打。红方 两步为二打。 黑方炮4平5为兑, 炮5平4为将,两步为一 将一闲。 裁定:双方为二打一还打,二打的红方必须变着,不变作负。 图3…  相似文献   

10.
图1选自1992年在山西太原举办的第四届棋友杯赛,红方是山西任建平,黑方是山西赵顺心,请看双方循环着法。 红方马三退四捉 无根炮为一打。马四 进三企图下一步马三 进五,卒5进1,车三 平五,红方用一马换 得一炮一马,占一个 ,强子的便宜,符合得 子规定,也为一打。 黑方相应的两步 动炮均为闲。 裁定:双方为二 打对二闲,二打的红 方必须变着,不变作 负。 图2是一个实战 案例,出自1999年9 月北京市西城区象棋 等级赛,请看双方循 环着法: 红方首着车二平 三,走车前红后炮已 经捉着黑马,但走车后,车又参与了捉马,…  相似文献   

11.
图1是一个在 交换中多得一象的 例子,请看双方循环 着法。 红方首着兵一 平二,企图下一步炮 一进七,车8退1,车 五进二,车8平9,车 五平九。红方用一炮 换得对方一马一象, 符合得子规定,为一 打。第二着兵二平 一,造成炮捉车,又 为一打。 黑方车8平9, 企图下一步马3退 5,相三进五,车9进6,用一马换一炮一相,符合得子规定,为一打。车9平8为闲。 裁定:双方为二打一还打,二打的红方必须变着,不变作负。 图2是1993年9月在湖北省广水市举办的第五届棋友杯赛上出现的一个实战局例,红方是火车头队陈启明,黑方…  相似文献   

12.
一、多选题(5分/题)1.BCDE2.ABCDE3.ACD4.ABCFGH5.BCDEF二、单选题(5分/题)1.D2.C3.B4.D5.C三、棋例判断(20分/题)红方首着仕五进四是有意撤消黑方的炮架而造成车捉马,仕是车捉马的相关子,所以支仕判捉。续着仕四退五也判捉,理由是退仕前如走车八退一吃马,黑则车5进4照将,  相似文献   

13.
请看图1及其着法。红方车四平五是保马,为闲。车五平四是照将,两步为一打一闲。黑方将5平6,使炮获得解放,造成下一步中炮吃车为一打,将6平5则是闲,盘面上原有的车捉红马与本步进将无关,不予考虑,两步也是一打一闲。裁定:双方都是打间闲的允许着法,条件对等,判和。请看图2及其着法。红方炮二退一为照将,炮二进一是为了禁锢黑方车马不能活动,不具有打的作用,兵还需再走一步才能捉死车,不予考虑。至于车捉中卒不在循环着法之内,也不予考虑,两步为一打一闲。黑方将4退1解将,是闲,但将4进1在摆脱牵制的同时,还造成车和马同时捉红过河兵,应为一打…  相似文献   

14.
请看图1及其循环着法。红方第一步棋车四平三,伏下一步将死对方,判杀;第二步车三平四是照将。红方两步成二打。 黑方第一步棋将5平6,在解杀的同时,还造成下一步象5进7飞车,这一捉是由将的走动所引起来的,符合规则中捉的条件“捉产生于刚走的这着棋,上一着尚不存在”。这也就是说将是象捉车的原因,属捉的相关于,所以应判捉。第二步棋将6平5则是闲。盘面上原有的黑车捉红马因与循环着法无关,不予考虑。 裁定:双方为二打一还打,判二打的红方必须变着,不变作负。 图 2出自 1991年 11月在山西省翼成县举办的第三届“…  相似文献   

15.
在实战出现的棋例案例中,兵卒参与的例子所占比例也不算小,而且同样比较复杂,因此我们对它的打与闲问题更有必要彻底弄通,以便在处理具体问题时能够得心应手。 兵卒在子力价值中属特殊兵种,它未过河不算子力,过河后的价值浮动,不好计算。正是基于对这种特殊身份的考虑,规则把它也和对待帅将一样,做了“四闲五打”的特殊规定(请参见本刊1999年第8期“棋有此理”栏目)。 请看图1及其循环着法。红方首着棋帅五进一是为了保中相,属闲;第二着棋下帅也是闲。 黑方首 着车8退1 是照将;第二 着车8进1 后则造成下 一步卒吃中…  相似文献   

16.
第一关选择关(5分/题)1、ABC2、A3、D4、A5、CD6、C7、C8、B第二关棋例判断(20分/题)红方车七平五是防抽吃兼保兵,为闲。车五平七是捉无根炮,两步为一打一闲。黑方炮5平3叫闷宫,是杀;续着炮3平5造成车炮联合要抽吃车,同时还造成中士解放下一步白吃兵,为一捉。两步棋构成一杀一捉式的派生长打。裁定:双方为二打一还打,二打的黑方必须变着,不变作负。第三关特级大师与你对弈(40分/题)1、马三退一2、马一进二前卒平23、帅六平五…………如改走马二进三,将6退1,马三退五,将6退1,和棋。3、…………卒3平44、仕五进四卒2平35、马二进三将6退1…  相似文献   

17.
图1是一个实战案例,是2001年12月在北京举行的第13届“棋友杯”赛,亚军辽宁白殿友对冠军才溢弈出来的。请看双方循环着法。 红车八进二是照将,车八退二后,伏下一步炮七平五,车5退3,车八平五,象7退5,车五进一,交换的结果是,红方用两个炮换得黑方一个车加一个象,应判得子为打,这样红方为二打。黑方两步动将均为闲。 裁定:双方为二打对二闲,判二打的红方变着。红方变着后,黑方才溢胜,从而获得冠军。  相似文献   

18.
图1中的黑方车炮联合暗藏要抽吃子。我们知道,将(帅)士(仕)不能出九宫,象(相)不能过河,因此它们的战斗力相对较弱,但当它们成为打的相关子的时候,其作用也是不可小视的。请看双方循环着法: 红方车九退一是捉炮,车九进一是照将,两步为一将 一捉。黑方第一着士4 进5,在解捉炮的同时 还成为炮架造成炮捉 车,为一打。第二着士 5退4,表面上看是解 将,实质上暗藏杀机: 伏下一步车3平5,若 帅五平四,四路仕立 即被抽吃掉;若帅五 平六,炮6平4,仕六 退五,车5平4,仕五 进六,车4平1,帅六 平五,车1退4,红兵…  相似文献   

19.
图1中双方的捉子情况都比较复杂,需要仔细分析才能得出正确的判断,请看循环着法。 红方首着棋炮九 平八,造成下一步炮 八进七吃马,象5退 3,炮七进七杀,应判 为一打。第二着棋炮 八平九,预计下一步: 炮九进二去卒,车7 进1,帅四进一,炮1 进2,炮七退一,车7 退2得马或车7平4 得仕。红方用仕换过 河卒不算捉,但黑马 是属“作根子”炮离线 吃卒造成的,不予计 算子力价值,仍算 捉。两种情况择其重 者仍判为捉,这样本 步棋也为一打。 黑方首着棋炮2平1,预计下一步车7进1,帅四进一,炮1进2,炮七退一,车7平4…  相似文献   

20.
图1着法一:车六平五炮4平2车五平六炮2平4着法二:车六平五炮4平2车五平六炮5平4车六平八炮4平5车八平六炮5平4车炮车炮图1是1999年规则棋例细则第8条选用的例子,其中循环着法标的是第一方案,用以说明双方均为非长将的禁止着法,判和。现在我们对两种方案的循环着法分别进行分析,看看它们的结果怎样。着法一中红车六平五,在解杀的同时反捉炮,为一打。车五平六是照将,两着为二打。黑方炮4平2是杀:企图下一步炮2进7,相七进九,车3进3,仕五退六,马8退6,帅五进一,车3退1杀。续着炮2平4也是杀:因为在原来的杀法的基础上又增加了新的杀,就是4线炮借红…  相似文献   

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