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相似文献
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1.
《电子竞技》2008,(23):128-129
关于TGS TGS是Tokyo Game Show的缩写,即"东京电玩展",是在日本千叶市幕张展览馆举办的国际大型视讯游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏主机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主。是亚洲最大的游戏展览会。2007年后由于美国E3游戏展的规模缩小,东京游戏展成为了目前全球量大规模的游戏展会。  相似文献   

2.
<正>一、游戏的选择室内体育游戏的选择应遵循以下几个原则:游戏的教育性原则、健身性原则、趣味性原则、安全性原则和针对性原则。依据上述原则来选择和实施游戏才能让学生喜欢上室内体育课,同时在室内体育课上要对学生进行相应的体育教育。室内体育游戏的来源可以是体育教师根据一些室外游戏改编而来,也可以是对学生自己创编的游戏进行的合理改编。这些游戏  相似文献   

3.
教师需要多变的游戏创编   总被引:1,自引:0,他引:1  
体育游戏的创编通常是采取游戏的原则,如游戏的教育性、实用性、锻炼性、安全性、趣味性来创编,事实上许多精彩的组合和巧妙运用往往产生于教师在实际教学中,通过检验、反思、再检验,这样的游戏才是精彩实用的游戏。那么教师如何在教学中创编多变的游戏,下面谈谈我们的一些看法,并与同行商榷。  相似文献   

4.
曾经风靡世界的游戏在2000年前后,ID、暴冒、Valve等几家公司先后推出了风靡世界的游戏,这些游戏都相当有前瞻性地推出了联网对战功能,使得人人对抗成为可能。在PC的电子竞技领域,笔者在前文中提到的几家公司都有过或多或少的辉煌,最开始成为CPL比赛项目的雷神(Quake)系列就是ID公司的作品。由于星际争霸(Starcraft)在亚洲的风靡,作为亚洲最大的  相似文献   

5.
任洁 《体育师友》2010,33(3):59-60
说起体育游戏的"公平性",人们通常想到的是,"游戏规则"对于每个游戏者、每个小组,在裁判层面上的公平。笔者在这里试图从"游戏给每个学生锻炼机会的公平性"这一视角,来分析体育游戏的公平性。  相似文献   

6.
赵京平 《新体育》2007,(9):62-62
足球对于中国人来说,就像是好不利索的伤疤,揭了一层又一层。朱广沪的球队在亚洲杯上失利之后,很多人重新质疑:我们到底会不会玩这项游戏?要知道.早在1985年,国际足联前主席阿维兰热就曾说,足球起源于中国,至今已有两千多年的历史;2004年的夏天,布拉特先生郑重宣布,足球最早脱胎于中国蹴鞠。资料文献上说,这一天对于中国和国际足坛,是个永远值得铭记的日子。  相似文献   

7.
我在每学期初制定学期教学计划时,都要适当的安排几节游戏课,缓解学生的学习疲劳,调动学生上体育课的积极性,同时通过游戏发展学生的各种身体素质,对学生进行德育渗透。但在上游戏课时总是感觉时间太短,学生总是意犹未尽,在一片哀声叹气声中结束。究其原因是每节游戏课上教师用于讲解游戏方法和规则用去了大部分时间(每堂游戏课我都变换游戏内容,要么做自己设计的,  相似文献   

8.
体育游戏的特征及其对少年儿童社会性发展的作用   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、体育游戏的特征游戏的特征,都是以矛盾对立的两极出现的,而这两极又共存于同一矛盾体中。1.愉快与严肃游戏具有愉悦性,在游戏中儿童感受的主要是积极的情感,伴随着欢笑的表情,反映的是与满足、宣泄、尽情、轻松等有关的内心体验。但许多游戏都是以一种严肃的态度来进行的,儿童进行游戏时带有一种专注和痴迷,其严肃的态度不亚于成人的工作态度,在扮演游戏角色时,其认真的神情就好象真的一样。可见,游戏是一种愉快而严肃的活动。2.手段与目的儿童在游戏时关注的是活动过程,而对结果似乎不很理会。但游戏又不是一种盲目的活动,…  相似文献   

9.
维特根斯坦的游戏理论主要是对“游戏概念”进行论证。在论证的过程中,通过对传统“游戏概念”的质疑,认为游戏没有什么共同性的本质特征,游戏只具有“家族相似性”的特征。因此,“游戏概念”无法明确界定,只能通过描述来解释。  相似文献   

10.
冲浪狗明星     
在亚洲,狗可能随时成为人们餐桌上的美味,但在欧美,它们却有机会享受公子哥儿的玩乐游戏。生活在美国加州马里布海滩的狗,大多与他们的主人一样,是冲浪能手。甚至在那里还有个“马里布狗只冲浪大赛。”  相似文献   

11.
《电子竞技》2014,(1):34-35
2013年12月1日晚,中国星游戏娱乐演播中心的大舞台上,亚洲星际公开赛正在举行颁奖仪式。一个名叫章春雷的精瘦男子异于他人,两只手分别举起两块奖牌,他就是这次亚洲星际公开赛1v1项目和2v2项目的双料季军——Fengzi。  相似文献   

12.
随着NBA2KOnline的正式上线,腾讯游戏体育游戏市场的一个产品终于问世。目前,NBA2KOnline已经吸引了大量玩家的目光,充满乐趣的多人对战,个性化球员的养成以及在中国本土化的亚洲风格,这款游戏让SPG游戏玩家爱不释手。更让人兴奋的是,在专访中腾讯游戏负责人告诉我们:"在未来的日子里,腾讯游戏为增加玩家乐趣,将围绕着NBA2KOnline也将组织更多的线上线下比赛,除此之外还腾讯游戏还将开发更多的体育类游戏。"  相似文献   

13.
11月7日,韩国国家队在汉城输掉了他们出师世界杯赛上第一场球,0比2,但全场几万名球迷仍然用欢呼回敬他们的主队——因为韩国队已经在10月25日,日本队主场被阿联酋队回比互通平之后率先领到了法兰西世界杯的人场券。韩国和日本,作为亚洲足坛近年来两种势力——传统势力和新兴势力的代表,在1997年终于决出了胜负,而且结论出现的速度之快更让亚洲足坛目瞪口呆。有人说车范报把一架在亚洲杯上已经被伊朗人摧毁的韩国破车重新回炉,半年之间竟推出了一辆全新的战车,这是亚洲足球的悲哀,他们的理由是,新的困国国家队具买力仕问叙总则言…  相似文献   

14.
上帝创造了人类。 人类发明了足球。 足球本来是一种游戏,而游戏本来就是为了渲泄人们过剩的精力。为类在生存与发展的征途上,一路风雨无阻披荆斩棘地走过来,就已经养成了“与天头、与地头、与人斗其乐无穷”的习惯,于是当人们用游戏来代替使他们付出代价的战争的时候,这游戏的背后也就不可避免地被涂上血腥的颜色。  相似文献   

15.
游戏是学生非常喜欢的内容,如何在体育课上运用游戏来激发学生的练习兴趣,提高锻炼的效果,这是我们每一位体育教师要思考的问题。在小学生的体育课上应根据小学生身心特点,利用游戏培养学生对体育的兴趣,用丰富多彩的游戏形式来完成体育教学的目标。在游戏前体育教师应先根据游戏的内容创设一个必要的情境,把学生引入到游戏的环境中,让学生自己选择所扮演的各种角色,展示自己的能力,达到身体锻炼和心理的满足。比如,发展跑的能力练习,可创编“小山羊智斗大灰狼”的游戏,利用小山羊要躲避大灰狼奔跑的特点,教师先运用生动的语言,讲述游戏的故…  相似文献   

16.
本文采用文献资料调研、问卷调查、统计分析和专家调查等方法,对女大学生对体育课中体育游戏的认知情况进行研究,结果表明:女大学生认为在体育课中有必要安排体育游戏,可将体育游戏安排在准备部分比较合适,并且她们偏好于反应灵敏类和接力类的游戏,认为体育游戏最重要的作用表现在心理方面其次是生理层面上。  相似文献   

17.
王丽 《贵州体育科技》2004,(2):74-74,66
18世纪法国的启蒙思想家、哲学家、教育家和文学家卢梭曾说:“在教育上要顺应儿童的本性,让他们的身心自由发展。”他强调儿童应经由游戏、运动、手工艺与直接熟习自然的方式学习。可见在现代的体育教学中推行“快乐体育”,游戏是必不可少的内容,游戏教学在体育课堂上的重要性是越来越  相似文献   

18.
同样是亚洲两个依靠技术打法的球队,在亚洲应该算上流水平。但是真正面对世界大赛的高水平对手时,却也显得疲于招架。不知道我们亚洲的球队什么时候才能真正在世界足坛上扬眉吐气,让别的球队想办法来对付我们,而不是我们在这里为他们出招。不管怎么样,还是让我们支持一下本届世界杯上的亚洲球队,毕竟他们的成绩关系到下届世界杯上亚洲区的名额。  相似文献   

19.
2002年在洛桑国际田联大奖赛上打破由黑人运动员保持24年之久的世界青年纪录,是刘翔对世界发出的一声大喊:“我来了!” 今年3月,在第9届世界室内田径锦标赛上,刘翔又勇夺男子60米栏铜牌,成为18年来第一个在世界室内田径赛上拿到奖牌的中国选手,同时也是这次比赛中惟一获得奖牌的亚洲选手。 此前,亚洲人在短跨上的最好成绩是李彤创造的世锦赛第8,李彤之后,亚洲体坛一片寂静,让长久以来存在于欧美人头脑中“亚洲人不适合搞短跨项目”的观念  相似文献   

20.
摸索游戏     
摸索游戏是在游戏者不用视觉的情况下,依照一定规则,判断方向、距离或通过一定障碍的游戏。可进行个人之间的或分队的比赛。摸索游戏适用于体育课的结束部分,是体育课整理运动的一种形式,它除了能使学生达到放松的目的之外,还可以在一定程度上培养学生的判断方位与空间感的能力。  相似文献   

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