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相似文献
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1.
秦陇 《职业技术》2007,(11):40-40
2006年度公共关系行业调查报告于目前公布。报告显示,2006年度中国公共关系服务市场年营业额超过80亿元人民币,比上年度的60亿元人民币增加20亿元人民币,年增长率为33.33%。同时,98%以上被访者预测,随着中国经济的持续发展,2007年中国公共关系市场将取得较大的进展。新媒体和新传播会激发更多公关服务产品的涌现,国际公司收购步伐的加  相似文献   

2.
欧莱雅和宝洁都是闻名全球的跨国公司。 欧莱雅堪称全球“美丽产业”——化妆品行业之翘楚,成立于1907年,位列美国《财富》杂志评选的全球500强第373位,2006年欧莱雅全球销售额达157.9亿欧元,连续22年实现收益两位数增长。1997年,欧莱雅正式挥师进军中国市场,10年时间里,欧莱雅在中国市场迅速崛起,1997年在中国内地的销售额是1.8亿元人民币,2006年销售额已逾40亿元人民币,首次超过日本,成为欧莱雅在亚洲最大的市场。  相似文献   

3.
为更好地反映当前中国公共关系服务市场的发展状况,研究公共关系产业的发展趋势,推动公共关系行业的可持续发展,中国国际公共关系协会(CIPRA)进行了2006年度行业调查活动。  相似文献   

4.
全球领先的市场研究公司TNS日前表示,截至2006年年底,中国化妆品市场(护肤品及彩妆)销售额达到22亿美元(168亿人民币),相比2005年的19亿美元(145亿人民币)增长了17%。跟据TNS Worldpanel中国家庭消费指数的最新研究,在接下来的3年中,中国化妆品市场的增长率有望保持在15%到20%之间。  相似文献   

5.
为更好地反映当前中国公共关系服务市场的发展状况,研究公共关系产业的发展趋势,推动公共关系行业的可持续发展,中国国际际公共关系协会(CIPRA)进行了2006年度行业调查活动。[编者按]  相似文献   

6.
对教育游戏设计的初探   总被引:3,自引:0,他引:3  
近几年来,一些学者、教育者和专业人士已经开始注意一个新兴的工业——数字游戏工业。当许多公司破产的时候,数字游戏企业却剧增,利润持续增长。有关数据显示。未来五年,娱乐市场的格局将发生巨大变化,游戏将成为主流,全球游戏市场规模可增长71%,达到860亿美元。在中国,据2006年发布的《2005年度中国游戏产业报告》称,2005年网络游戏实际销售收入增长率为52.6%,达到37.7亿元人民币。  相似文献   

7.
行业     
军工:09年国防预算增长14.9%2009年,中国国防预算为4806.86亿元人民币,比上年的预算执行数增加624.82亿元人民币,增长率为14.9%,国防费预算占当年全国财政支出预算的6.3%,与前几年相比所占比重略有下降。业内人士指出未来军工题材将会是资本市场的热点之一,涉及高端武器装备的上市公司面临发展机遇。  相似文献   

8.
赛迪顾问股份有限公司2月18日发布的《2002-2003年教育行业IT应用市场研究年度报告》显示:2002年中国教育信息化市场规模超过了200亿元人民币,增长速度达到24%强。预计到2004年中国教育市场IT应用市场规模将超过300亿元人民币,并达到最高增长率。到2005年教育市场IT应用整体规模将达到400多亿元人民币,但增长速度开始放缓。  相似文献   

9.
中国翻译市场处于发育阶段   总被引:1,自引:0,他引:1  
翻译市场在我国还处于发育阶段,但在国外已形成了一个成熟的产业。据了解,目前全球年翻译产值超过130亿美元,亚太地区占30%,中国市场约为127亿元人民币左右,美国权威机构对世界翻译市场的调查显示,翻译市场的规模将在2005年达到227亿美元,中国将达到200亿元人民币的销售额,发展空间巨大。  相似文献   

10.
一、2019年沪深港通回顾自沪深港通开通以来,北向资金累计净流入金额达1.01万亿元人民币,外资持股达1.44万亿元人民币(截止1月6日)。2019年随着中国股票市场环境改善,上证综指和深证成指分别录得22.3%和44.08%的年度涨幅,在全球主要市场中表现抢眼。  相似文献   

11.
近年来,电脑游戏尤其是网络游戏的迅猛发展,对社会尤其是对青少年产生了深远的影响。据统计,2001年,我国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,而2004年则达到24.7亿元人民币。据艾瑞市场咨询2004年发布的《第四届中国网络游戏市场调查》显示,学生是现今中国网络游戏的主要用户和  相似文献   

12.
专业服务机构德勤中国的全国上市业务组日前发布2017年前三季度中国大陆和香港新股市场回顾和展望. 据德勤预计,截至第三季度末,A股新股市场的新股数量将由去年同期126只增加至349只;而新股融资总额则从772亿元人民币上涨至1759亿元人民币.香港市场方面,预计截至三季度末上市新股达到106只,融资额达850亿港元.  相似文献   

13.
资讯     
政策信息IDG游戏产业报告出炉总体规模达24.7亿元1月20日,新闻出版总署公布了《2004年中国游戏市场报告》,该报告显示2004年我国网络游戏市场的总体规模为24.7亿元人民币,较2003年增长了47.9%。据悉,《2004年中国游戏产业》报告是由新闻出版总署,中国出版者协会游戏工作委员会联合IDG制定,该报告在公布  相似文献   

14.
《现代技能开发》2013,(4):104-104
易观智库发布的数据显示,2012年中国网络视频市场广告收入为88.3亿元人民币,较2011年增长82.7%。广告模式逐渐被接受、视频终端的多元化等,  相似文献   

15.
本周回顾本周港股维持低位震荡格局,至周五收市,恒生指数上涨0.94%,报19582.88点;国企指数微涨0.22%,报10299.58点。重磅股本周陆续公布业绩,成为市场焦点。中国人寿(02628)上半年净利润按年倒退28%至129.64亿元人民币,远逊市场预期,并宣布发行300亿元次级债以补充资  相似文献   

16.
全球领先的市场研究公司TNS日前表示,截至2006年年底,中国化妆品市场(护肤品及彩妆)销售额达到22亿美元(168亿人民币),相比2005年的19亿美元(145亿人民币)增长了17%。跟据TNS Worldpanel中国家庭消费指数的最新研究,在接下来的3年中,中国化妆品市场的增长率有望保持在15%到20%之间。[编者按]  相似文献   

17.
芒刺 《教育与职业》2007,(16):84-86
2006年9月7日,新东方海外上市. 早在新东方赴美上市的前一天,也就是2006年9月6日,作为雅思教育在中国排名第一的企业--环球国际教育(控股)集团获得了软银亚洲赛富基金超过2亿元人民币的投资.  相似文献   

18.
计世资讯(CCW Research)《2007年中国制造行业信息化建设与IT应用趋势研究报告》指出:在2006年期间,中国制造行业信息化建设再创新高,到2006年底,国内制造行业信息化投资总额达到331.2亿元人民币,较2005年的283.8亿元增长了16.7%,是近几年信息化建设投入增长速度最快的一年。  相似文献   

19.
“游戏黑马”异军突起《2004年中国游戏市场报告》显示,去年我国网络游戏市场的总体规模为24.7亿元人民币,较2003年增长了47.9%。报告还预测,到2009年我国网络游戏市场的销售收入将达到109.6亿元人民币,从2004年到2009年的年复合增长率将达到34.7%。这一增长速度对于许多传统产业来说是一个不可思议的飞跃,毫无疑问,游戏产业已经成为近几年众多产业发展中的一匹“黑马”。游戏用户数量的增长也反映了游戏产业近年的快速发展。据中国互联网信息中心(CNNIC)调查数据显示,2004年网络游戏用户数量达到2000万,预计到2007年将达到4000多万。中国…  相似文献   

20.
近年来,国家对高校家庭经济困难学生资助工作越来越重视,据教育部官网数据显示:2006年,国家用于全国高校学生的资助经费为18亿元人民币;2007年,国家用于高校学生的资助经费提高到158亿元人民币;2008年国家用于全国高校学生资助的经费支出总额达304.13亿元人民币;到2009年,全国高校学生资助经费的支出总额已达到369.65亿元人民币;2010年,通过国家财政和地方财政的共同努力,全国各  相似文献   

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