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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 343 毫秒
1.
柳青  宋宇 《内江科技》2007,28(12):130-130
本文首先给出了PowerPoint中播放Flash动画的简单方法,进而介绍了精确控制Flash动画播放的方法,并为命令按钮添加代码.  相似文献   

2.
闫亚军 《科教文汇》2008,(7):189-189
动画粒子系统是动画技术中较难掌握的技术之一,是动画体系中最重要的系统工具,通过对下雨这一自然现象的观察和认识,动画粒子系统由发射器、力场、导向板三部分组成。这里选用3ds max9软件的粒子系统,以自然现象的特点帮助我们去理解和掌握发射器、力场和导向板,进而全面理解和掌握粒子系统。  相似文献   

3.
《科技风》2016,(6)
地域文化与动画结合才能够解决原创动画设计问题。本文立足于长白山地域文化,探讨地域文化符号与动画结合路径研究,构建具有地域特色的动画原创研究新模式,提高原创比重。  相似文献   

4.
何木青 《科技风》2009,(3X):237-237
Flash不但可以通过按钮实现任意跳转,还以通过编程来实现的一些特效,使多媒体课件控制加灵活,演示效果更形象生动;因此,Flash较Pwerpoint所制作的课件更为灵活,更能实现许多Powerpoint不能做出来的动画效果,因此在实际的课件开发中被广泛使用,师范生掌握Flash课件开发是必不可少的。  相似文献   

5.
首先对于目前三维动画制作相关问题进行了阐述,然后在此基础上对于三维动画中的动作控制问题进行分析,重点讨论了三维动画中的动画分类,关键帧动画,变形物体动画和过程动画等相关问题,对于进一步认识动画设计具有一定作用。  相似文献   

6.
自动熨斗     
由于现在生产出来的熨斗都是手工熨斗,当人们在熨衣物的同时又去办事而不加看管,时间久了会对衣服造成损害。 所以,我想发明一种自动熨斗,在熨斗上安装以下控制按钮:1泊动按钮:这个按钮能控制熨斗自动来回熨衣物;  相似文献   

7.
王峰 《科教文汇》2014,(28):145-146
随着动漫产业的飞速发展,我国高校动画专业发展变得十分迅猛,但近年来,一方面,高校动画专业毕业生出现就业困难的问题,成为了高校就业的红牌专业。另一方面,动画企业却是求才若渴,一才难求。造成这一局面的原因是一个值得思考的问题。本文主要从高校、企业和学生三个方面来探讨动画专业就业困难的原因,以及高校教育存在的问题及解决对策。  相似文献   

8.
随着动漫产业的飞速发展,我国高校动画专业发展变得十分迅猛,但近年来,一方面,高校动画专业毕业生出现就业困难的问题,成为了高校就业的红牌专业。另一方面,动画企业却是求才若渴,一才难求。造成这一局面的原因是一个值得思考的问题。本文主要从高校、企业和学生三个方面来探讨动画专业就业困难的原因,以及高校教育存在的问题及解决对策。  相似文献   

9.
蔡琼  叶杨 《人天科学研究》2010,(12):206-207
在影视教学中,摇臂摄像机作为摄像机的重要种类需要重点讲解,而在实际操作中难以实践和理解,关节动画能够较好地解决一般机械传递系统的运动演示问题,模拟运动的传递关系。介绍了关节动画的概念及其基本内容,并以摇臂摄像机的演示动画的制作为例,充分利用关节动画的逆向动力学原理进行模拟研究。  相似文献   

10.
动画里时间与节奏的掌握是衡量一部动画好坏的至关重要的标准,随着的中国动画产业的迅速发展,大量的动画作品孕育而生,<哪吒闹海>、美影厂历时4年摄制的动画片<宝莲灯>,广东原创动力文化传播有限公司制作的<喜羊羊与灰太狼>等,都是非常让人们喜爱的动画片,但是大量的动画片中也良莠不齐,观其本质,其不好之处关键在于动画时间的掌握与节奏的设置问题.通过掌握动画制作中的时间与节奏的技能和三要素,理解故事情节,是导演意图完美显示给观众,是所有动画片制作人员的心声.  相似文献   

11.
基于SNA方法构建网络密度、集聚系数、网络中心性和平均最短路径长度等4个集群结构度量指标,以常州国家动漫产业集群为例进行研究。研究发现,常州国家动漫产业集群网络密度和集聚系数偏低,属于较弱联接状态;网络中心性不高,平均最短路径长度一般,即结构网络主体不够完善,网络资源不够充足。为此,常州国家动漫产业集群结构的改善从健全结构主体要素、提升结构创新凝聚力、激发结构创新活力和优化结构创新环境等方面着手。  相似文献   

12.
何彩香  姚恩瑜 《科技通报》2007,23(4):463-467
很多实际优化问题可用最短路的模型来描述,以往的很多研究都是静态的,而实际问题中往往要求所出现的参数及其所考虑的目标是与时间相关的,也即动态的问题。本文简述了带有硬宵禁限制的动态最短费用路问题的数学模型及给出了求解方法,并对模型中的控制参数“M”的取值进行了研究。  相似文献   

13.
钟秋平 《大众科技》2012,(12):75-78
针对机器人行走面临避障问题,建立了一种可行的避障定位最短路径和最短时间路径模型。首先分析机器人在不同障碍物之间的行走路径,通过平面几何的点、线、圆关系求出行走线路所经点的坐标、线段长和弧长。针对问题一,引入0-1变量建立最短路径模型,并对可能路线形成的连通赋权图进行优化,以加快Dijkstra算法的求解速度。针对问题二,在问题一的基础上算出转弯半径的取值范围,建立以转弯半径为变量的最短时间路径模型,并通过Matlab求解,并用CAD软件作出所求路径的直观图。结果表明算法具有精度高、速度快等特点。  相似文献   

14.
随着区块链的快速崛起,如何兼顾利益的同时对区块链进行系统性控制成为各国亟待解决的问题.从政策、经济、社会关注和技术水平四方面对中国区块链发展情况进行通径分析,发现经济要素对整个系统的耦合协调具有决定性的影响,技术要素同样发挥着较大的促进作用,而政策和社会关注要素对于促进整体控制效果实现耦合协调的贡献较少,还需进一步调整.从经济活动出发的控制路径最有利于中国区块链的整体发展,在此基础上引导或直接加大经济投入,优化从业人员结构,注意调节相关政策的影响,以及加大区块链技术的研发力度等.  相似文献   

15.
刘建梅 《科教文汇》2014,(29):184-185
阅读既是人们接受人文知识和提高人文素养的主要渠道,也是人们学习语言知识、提高语言意识、形成语言运用能力的最佳途径之一。小学语文课外阅读不能仅仅看作是课内阅读教学的扩展与补充,应以培养学生阅读习惯与兴趣为长期目标。本文以接力阅读实践为纽带,从课外阅读路径、阅读的评价原则及阅读的策略等方面浅谈如何让有效的评价促进课外阅读的顺利进行,从而培养学生良好的阅读习惯。  相似文献   

16.
何晶 《科技广场》2014,(7):56-59
Flash是由Macromedia公司推出的集动画创作与应用程序开发于一体的二维矢量动画软件,与Dreamweaver、Fireworks合称为网页三剑客。由于Flash制作动画具有成本低廉、交互性强、文件体积小、支持网络流式播放等特点,几乎垄断了网页二维动画的制作市场,但Flash本身并没有提供与数据库直接连接的组件,制约了Flash的发展空间。本文针对Flash与数据库的连接技术进行分析比较,重点介绍通过主流ASP语言作为桥梁连接Flash与数据库的思路和方法,有效扩展Flash功能,提高其动态交互设计能力。  相似文献   

17.
袁伟 《科教文汇》2011,(7):42-42,49
迅速发展的动漫产业呼唤大量合格的人才。然而现阶段教育的人才毕业后很难站稳在动漫产业的链条中,或者无法适应当前的动漫创作团队。什么原因造成这样的结果?我们又该如何更好地解决这样的难题呢?  相似文献   

18.
信息不对称背景下的高职发展问题研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过揭示高等职业教育宏观调控与微观运行之间、微观运行与企业经济运行之间、人才培养与人力资源市场技能型人才需求之间的信息不对称现象对高等职业教育发展的负面影响,解析了造成高等职业教育发展信息不对称问题的本质原因,提出了解决高等职业教育发展进程中信息不对称问题的路径和对策。  相似文献   

19.
基于企业创新网络的技术路径创造   总被引:5,自引:0,他引:5  
技术创新是路径依赖的也是路径创造的。本文讨论了企业技术路径依赖创新陷阱的表现形式和基于企业创新网络的技术路径创造。认为在企业创新网络中,由于网络中的企业交互学习、新成员的加入和技术创新模式的变化等,技术的路径创造是可能的。所以,企业创新网络可以形成技术路径创造。  相似文献   

20.
区域产业集群发展路径的一个理论构架   总被引:1,自引:0,他引:1  
区域产业集群在发展过程中面临路径依赖及锁定等风险。产业集群的升级和持续发展归根结底是集群选择什么样的发展路径、能否突破路径依赖、创造出新的发展路径的问题。提出区域产业集群发展路径的一个理论构架,从三个层面对区域产业集群发展路径的形成和影响因素进行了分析。  相似文献   

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