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《电子竞技》杂志:您第一次接触到电子竞技这个概念是什么时候?那时它给你的第一印象是什么?张路:我最早知道电子竞技也是从一个很好的朋友那里知道的,我想电竞圈里应该人有很多知道他,他到现在还做着电子竞技赛事。电子竞技给我的第一印象就是时尚。它和信息时代的高科技结合的很紧密,所以是一个很现代的运动,并且真正属于年青人的运动。我觉得很有前途。 相似文献
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如果给电子竞技定义一些时代的代表,相信段暄和李晓峰“Sky”是不能绕过的两个人。前者在2004年主持的《电子竞技世界》栏目是很多电竞爱好者最美好的回忆,直到现在,而且CCTV5播出电子竞技,也让2004年前后电子竞技产业显得格外有活力,人们都在假设,如果这个节目没有停播,那现在,也许……2004年过去了。而在之后的2005年和2006年,是Sky在WCG的两次夺冠让电子竞技行业又到了另一个巅峰。不过遗憾的是,至今电子竞技似乎再也找不到自己的代表人物了。 相似文献
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跨入泛娱乐时代的电竞——不可逆的趋势
如果说退役选手娱乐性的开黑是让电竞最初有了一些娱乐味道的话,那么电竞真人秀节目就是让电子竞技走向泛娱乐化跨时代的一步.在大量内容制作公司的推波助澜之下,《Lying Man》、《Panda Kill》等节目进入了观众的视野. 相似文献
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《电子竞技》2011,(13):8-10
2011年7月4日下午18点30分左右,相信很多电竞爱好者都早早的坐在电视机前,焦急的等待CCTV5《体育人间》电子竞技特别节目的开始。说不定还有很多朋友已经很久没有看过电视了。节目播出后,有关该节目的相关内容很快就占据了几乎所有电竞媒体的重要位置,很多电竞爱好者都发表了自己的评论,一时间热闹非凡。对于这期节目,评价看起来非常对立,既有认为这个节目没有理解电子竞技,对电子竞技的发展没有任何作用;也有认为这期节目做的非常好,正面的宣传了电子竞技。从笔者的朋友看,往往从事这个行业多年的老从业者认为这期节目非常正面,而很多年轻的从业者则认为这期节目做的并不好。笔者认为这是因为老从业者对于节目中的一些说法没有那么敏感,他们更多的看到是这两点:CCTV5播了电子竞技,CCTV5在《体育人间》播放了这个节目。从媒体的角度讲,这是一部不错的片子。导演也非常不容易,他从北京到上海、到杭州采访了很多人,尽量从客观正面的角度在讲述电子竞技,而且在采访途中他也不断的修正着自己对于电子竞技看法。节目通过一个个生动的故事较为全面的展示了电子竞技,尤其是以俱乐部和选手为视角。当然,这部片子应该给我们带来更多的启示。 相似文献
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《电子竞技》2013,(4):76-77
电子竞技杂志微博——我们只关注电竞一份用心,一份收获——感谢每一个来关注电子竞技杂志微博的朋友们《电子竞技》杂志腾讯微空间更精彩噢!http://t.qq.com/cea-cn本刊腾讯微博:http://t.qq.com/cea-cn腾讯微博互动版块电子竞技杂志:德国电竞豪门mTw在成功运营15年后宣布关门。Mortal Team Work作为电竞圈里历史最悠久的俱乐部,曾经取得辉煌战绩,因财政危机问题,无法避免的宣布关门。俱乐部官方声明提到:"倘若某一天我们的费用足以支撑起队伍,mTw会回来的。"丹麦战队mTw.dk在CS1.6时代给我们留下太多美好回忆末路____:mTw…我想知道现在还剩下什么。。SK.sew和Mouz都解散了。。CS1.6说实话就是我想在继续国内都没有条件了。。 相似文献
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青青子衿,悠悠我心
关注《电子竞技》杂志的读者们都知道我们最近在做一些关于电竞教育的内容.随着"电子竞技"成为了高等教育的专业学科之一,"电竞教育"这个词一直在被提及,但不论对于从业者还是学生,对这个词的理解可能也仍然只能停留在字面意思.前无古人,所以没有人敢笃定它应该是什么样子.它像是一个我们即将登上的空中楼阁,我们既对它报以期待,又对它持有怀疑. 相似文献
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曼联有意与Fnatic竞价《守望先锋》战队,沙尔克04收购《英雄联盟》战队,狼堡签下《FIFA》职业电竞玩家,还包括西汉姆,曼城,瓦伦西亚这些欧洲足坛响当当的名字如今都与电子竞技有了千丝万缕的联系,NBA小牛队老板库班,以及三家NFL球队如今也都有意成立自己的电子竞技战队。对于电竞来说我们并不能准确的预测这样的动作到底意味着什么,但对于这些传统体育俱乐部来说杀入电竞圈无非是一场低成本高回报的营销。 相似文献
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1998年《星际争霸》上市,开启了RTS时代2000年《暗黑破坏神2》上市,开启了RPG时代2002年《魔兽争霸3》上市,开启了RTS新的时代2004年《魔兽世界》上市,开启了网游新时代2010年《星际争霸2》即将上市……如果12年是一个轮回这次我们又会看到什么?揭开星际2的神秘面纱最近这些日子,有关《星际争霸2》的消息一夜间占据了几乎所有电竞网站甚至游戏网站的头条,尽管真正能够拿到内测机会的玩家屈指可数,但这并不能掩饰玩家对于这款游戏的热情。对于电子竞技来说,《星际争霸2》是一个历史性的时刻,无数电竞人都期待这一款游戏能够给处于夹缝中的电子竞技带来新的契机。 相似文献
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特别感谢Robert Hu对本组报道的帮助电子竞技运动如今在全球高速发展,与电子竞技运动息息相关的专业电竞外设品牌也是品种繁多。谁才是全球最早的电竞专业外设品牌,这一问题可能很多人都答不上来。11月22日,《电子竞技》杂志在QPAD的大力帮助与支持下,成为了中国首家现场采访北欧顶 相似文献
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起点
“那年(2003年)在飞利浦举办的一个魔兽比赛中,我第一次尝试了线下的解说.那次解说的经历应该说是我走上现在电竞道路的一个重要节点吧”张宏圣如是说到.
那一年中国选手CQ2000又一次在WCG的舞台上让世界认识了中国电子竞技的实力.与此同时,还在复旦大学医学院上大二的张宏圣从CGA(浩方)魔兽争霸3子站的内容编辑开始尝试站上舞台,希望能够成为一名电子竞技解说.
同样是那年,虽然还不知道什么是电子竞技,但看过WCG决赛之后杨梓喜欢上了魔兽争霸3.他告诉我说那时他每天在学校最后几节课一定要把老师已经布置了的作业都写完,为的就是回家之后可以玩上两三把魔兽.而魔兽的竞技对战让他感受到了完全不同于其他游戏的体验. 相似文献
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《电子竞技》2011,(21):112-113
数一数自己短暂的十六年生命,竟有一半的年岁是和电脑在一起,有四年是与电竞在一起.
我是个弱者,是的,混了两年的浩方到头来还是一级,War3打不过简单电脑,玩DotA次次超鬼.所以我选择了做一个旁观者,收集资料,并对此乐此不疲.收集的资料写下来应该有三本笔记本那么厚.
下面,我就说说我眼中的电竞.
最早接触电竟是2006年,恰逢SKY两次夺冠,那时的我还小,只是知道这么个比赛,正式接触还是2008年,那是我买了第一本《电子竞技》杂志.那时中国顶尖的玩家不算多,韩国的人当时细数了参赛人数比中国多出好几个,那时我才知道原来那年2006年WCG的内容就是电子竞技. 相似文献
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在12月中我们探讨了对于赞助商而言,电子竞技的价值在哪里.拥有优质内容和1.7亿年轻人的电子竞技实际上可以做得更多,比如电竞馆这门生意.
电竞馆:新鲜又陈旧的概念
电竞馆,顾名思义就是提供电竞相关内容的场馆.尽管电竞馆正在完成概念的落地,而且没有固定的模板.但你可以把他理解成一个播放比赛的电影院、一个粉丝活动的固定场所、一个你和朋友约战的专业场馆抑或是一所业余的电竞培训学校.当然,也许你会发现,即便把这些综合起来,电竞馆仍然超出你的想象.正因为如此,电竞馆的概念是如此的新鲜,以至于资本纷纷涌入. 相似文献
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在很多人眼中,电子竞技是什么依然很模糊。即使是2003年电竞已经归纳为体育,但是在很多人眼中,电竞只不过是高等级的打游戏而已。在我对很多选手的采访中都可以得到相似的答案:xx年开始玩游戏,自己打的很好,随后发现游戏竟然能赚钱,就此走上了电竞的道路……但是电竞的概念是模糊的又是清晰的,相信很多选手都梦想着自己举起奖杯的那一天,梦想着站在最高领奖台上,这是电竞荣耀,也是任何体育人 相似文献
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2011年7月4日下午18点30分左右,相信很多电竞爱好者都旱早的坐在电视机前,焦急的等待CCTV5《体育人间》电子竞技特别节目的开始。说不定还有很多朋友已经很久没有看过电视了。 相似文献