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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 525 毫秒
1.
动漫展会扎堆10月 在10月份,不同规格的动漫展会在全国多座城市竞相展开.10月5日,历时7天的第二届中国国际漫画节在广州落幕,漫画节期间陆续举行了动漫版权交易会、金龙奖颁奖典礼、中国漫画家大会、穗港澳动漫游戏展、大学生原创动画大赛、中国原版连环画展等系列活动.  相似文献   

2.
10月10日,历时12天的第四届中国国际漫画节在广州落幕。本届漫画节交易及签约额约为30.2亿元,比上届增加12%;穗港澳动漫游戏展吸引了300名参展商参展,5天参观人数达24万人次,比上届增长24%。  相似文献   

3.
10月10日,历时12天的第四届中国国际漫画节在广州落幕。本届漫画节交易及签约额约为30.2亿元,比上届增加12%;穗港澳动漫游戏展吸引了300名参展商参展,5天参观人数达24万人次,比上届增长24%。  相似文献   

4.
本刊讯研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各国漫画出版产业状况报告——10月23日,由北京出版集团、中国东方文学研究会连环漫画分会承办的第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周高峰论坛在北京举行。  相似文献   

5.
研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。  相似文献   

6.
研究新媒体动漫产业发展趋势,探讨漫画与出版新业态的发展之路,发布各地漫画出版产业报告——10月23日,在北京举行的“第十二届世界漫画大会暨2011北京国际动漫周”高峰论坛成为漫画界思想火花的一次大碰撞。  相似文献   

7.
10月23日,第12届世界漫画大会“漫画·出版·市场”沙龙研讨会在京召开。本次活动由《文化月刊一动漫·游戏》和《出版广角》杂志联合主办,组织国内漫画出版各界人士,共同探讨如何打造我国动漫出版的产业链,形成多方合作共赢的动漫产业群等问题。其主旨是实现漫画创意与产业的对接、漫画人才与企业的对接,为我国动漫出版搭建一个高效的交流与合作的平台。  相似文献   

8.
10月23日,第12届世界漫画大会“漫画·出版·市场”沙龙研讨会在京召开。本次活动由《文化月刊一动漫·游戏》和《出版广角》杂志联合主办,组织国内漫画出版各界人士,共同探讨如何打造我国动漫出版的产业链,形成多方合作共赢的动漫产业群等问题。其主旨是实现漫画创意与产业的对接、漫画人才与企业的对接,为我国动漫出版搭建一个高效的交流与合作的平台。  相似文献   

9.
20世纪90年代,我国的动漫市场掀起了一股日漫风潮,大量日本动漫涌入中国,并占据了中国动漫市场的主要位置。而在近几年,随着互联网技术和移动终端技术的不断提高,被挤压已久的中国动漫产业进入了蓬勃发展时期,不仅老牌漫画杂志纷纷开发数字出版模式,还出现了许多原创漫画平台,例如快看漫画、有妖气漫画、大角虫漫画等。这些平台的出现和发展为我国的动漫产业打了一剂强心针,促进着我国动漫产业的不断发展。本文将通过快看漫画分析我国漫画平台的发展状况。  相似文献   

10.
刘胜枝 《传媒》2011,(11):51-54
手机动漫是指使用主流多媒体技术制作,通过移动通信网传播,以手机及各种手持电子设备为接收终端的动漫产品,包括漫画图片/彩信、手机漫画、手机动画、KJAVA、视频3GP等形式。当前,全球范围内手机动漫已经呈现出快速增长的势头,在日本,手机漫画年产值达5000亿日元,手机动漫已成为动漫产业的主要形式。日本有70%的手机阅读用户观看手机漫画,可下载到手机上观看的漫画数量已超过可下载至个人电脑或"商务通"上观看的漫画数量。  相似文献   

11.
动漫是动画与漫画的合称与缩写。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为"动漫"。动画和漫画同属于造型艺术的两种艺术形式。两者的结合始于日本动画大师手冢治虫(Tezuka Osamu)将电影分镜头语言融入漫画构图中,并把自己的漫画直接拍摄成动画,开了动漫的先河。而动漫广告是在动画技术和电视广告发展基础上采用漫画形象的又一新生事物.是指在电视广告中运用了动画逐格拍摄的方式,利用动漫形式的广告,是动漫在新的艺术领域中的运用。  相似文献   

12.
《声屏世界》2013,(11):70-70
由国家新闻出版广电总局和广东省人民政府共同主办的第六届中国国际漫画节9月29日起陆续展开各项活动。据悉,在作为主体项目之一的2013动漫版权交易会上,  相似文献   

13.
日本动漫出版及其对发展中国动漫产业的启示   总被引:2,自引:0,他引:2  
陶莉 《出版科学》2007,15(3):80-82
漫画出版是日本动漫产业的重要组成部分,研究日本动漫出版及其对该国动漫产业的影响,对我国动漫产业的产业链建构、漫画出版中编辑工作方式的形成,以及产业群众基础的培养等都具有启示意义.  相似文献   

14.
雄关"漫道"真如铁--中国动漫为何动得太慢   总被引:2,自引:0,他引:2  
动漫,就是动画和漫画的简称,是人们普遍喜爱的文化形式。在动漫产业链中,动画和漫画无疑是一对特殊的环节。本来动画和漫画都能形成各自的产业,但人们习惯把两者合在一起叫动漫产业,这与两者具有天然的亲近关系是分不开的。动画和漫画可以相互改编,相互促进,无论是对于创作与制  相似文献   

15.
《今传媒》2005,(11S):51-53
当国外的成人动漫产业已经日趋成熟,并成为一种主流动漫形态的时候,中国的成人动漫却刚刚起步。近几年,成人漫画纷纷出现,网络游戏方兴未艾,由漫画改编的电视剧也在不断热播,这一切来自于对成人漫画前景的看好。成人动漫——虽显稚嫩但极具潜力。  相似文献   

16.
近两年来,中国动漫出版的发展受到越来越多人的关注,动漫成为最流行最时尚的名词之一,各类动漫会展、动漫节相继举行,大批动漫企业成立,大量资金涌入动漫领域,这一切都使得动漫出版炙手可热.但在动漫出版飞速膨胀的同时,我们发现本应作为基础支持的原创漫画出版似乎仍处于停滞甚至倒退的状态,中国原创漫画发展正处在一个非常尴尬的境地.  相似文献   

17.
传媒链接     
《出版参考》2012,(30):5
正第五届中国国际漫画节在穗举行9月28日-10月8日,由新闻出版总署和广东省人民政府联合主办的第五届中国国际漫画节在广州举行,期间举办了第9届金龙奖颁奖典礼。本届比赛共颁出漫画类奖项11个,动画类奖项5个,单项奖7个,并有1部作品获得组委会特别奖,而本届金龙奖评选首度设立的"中国漫画大奖"奖项则最终空缺。本届漫画节以"漫画丰富生活,快意创造未来"为主题,内容包括"金龙奖原创漫画动画艺术大赛颁奖典礼及系列活动、第六届中国漫画家大会、2012动  相似文献   

18.
一般来说,动漫包括漫画、动画和游戏。现在已经进入了ACG时代,所谓ACG,是Animation(卡通动画)、Comnics(漫画)、Game(游戏)的简称。动漫产业的发展不仅依赖内容,而且依赖形象,所以动漫产业又被称为  相似文献   

19.
二卜一世纪出版社作为动漫图书出版的老牌劲旅,在该领域耕耘多年,尤其是该社引进版漫画图书一枝独秀,笑傲群雄,取得了骄人的市场业绩。2007年10月,该社与知音集团旗下的《知音漫客》强强联手,战略合作,共同打造国内原创漫画的第一品牌。《知青漫客丛书》遴选在杂志上连载反响最好的漫画由该社结集出版单行本,  相似文献   

20.
中国动漫业的困境   总被引:6,自引:0,他引:6  
动漫产业,包含了文字脚本、动漫电视电影、音像、游戏、玩具及周边开发、版权交易、教育、漫画以及漫画相关杂志和书籍出版等各个方面。中国动漫业在近几年政府相关政策的扶植和推动下,已取得显著成绩。然而,要进一步发展,要把中国的动漫业做强做大却面临着人才“瓶颈”。因此,  相似文献   

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