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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
鉴于传统流媒体教育平台的局限性,提出了一种基于P2P架构的流媒体远程视频教学平台的构建方案,并对P2P流媒体平台的特点和优势进行了研究,分析比较了两种流媒体架构平台的性能,阐释了基于P2P流媒体技术的远程视频教学系统具有的技术特点和优势,并在广域网范围内进行了实验测试,在实验中P2P效果明显。  相似文献   

2.
创建P2P服务和应用的JXTA平台及其关键技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P分布式计算是当今网络技术的热点问题,SUN公司为P2P分布式计算提供了JXTA平台,并且开放源码,用于构建P2P服务和应用。针对P2P的概念和特征分析了JXTA技术的体系结构和核心协议、组件、服务及其安全性等关键技术。  相似文献   

3.
基于P2P和JXTA技术的远程教学平台研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
远程教育依赖远程教学平台进行教学,平台的质量直接影响学习效果,因此对其进行深入的研究来进行完善是非常必要的。文章对P2P和JXTA这两个热点技术作了介绍,指出目前远程教学平台普遍存在的问题。通过分析问题的成因,尝试突破技术的局限性,利用P2P和JXTA技术提出新的解决方案,并给出了系统设计和设计实例。  相似文献   

4.
基于CDN与P2P技术的IPTV系统平台的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文阐述了IPTV的基本概念,研究分析了CDN内容分发技术和P2P传输技术的各自特点并提出了优化策略。在此基础上,将CDN与P2P技术相结合并应用于IPTV系统平台的设计之中。同时提出了基于此技术的IPTV系统平台的系统架构及实现方法和优点。  相似文献   

5.
在分析技术接受模型(technology acceptance model,TAM)和任务技术匹配(task technology fit,TTF)整合的必要性的基础上,运用基于TAM和TTF整合的信息技术接受模型,采取二手资料和开放式问卷调查获取影响因素,构建出P2P网络借贷投资者接受模型。模型研究表明:感知风险是阻碍投资者使用P2P平台进行投资的最重要的影响因素。感知有用、感知收益和感知信任从一定程度上能促进投资者使用P2P平台进行投资。政策法规、P2P平台的质量、主观规范、感知行为控制对P2P平台投资也会产生一定的影响。同时,结合本研究模型提出了针对P2P平台应用和推广的建议。  相似文献   

6.
校园网为信息技术在教学、科研、管理中的应用提供了重要平台,其管理极为重要。结合某校园网案例,研究P2P在校园网中的应用、P2P技术对校园网的影响,及常用P2P 流量识别方法,对高职校园网P2P流量管理,提出了相应的解决对策。  相似文献   

7.
P2P技术已经普遍应用于文件下载、即时通信服务、语音和视频传输等领域。然而,P2P技术在游戏领域的应用还是一个崭新的课题。在分析了竞技网络游戏平台设计需求的基础上,设计了一套通用的使用P2P技术的游戏网络引擎,可以提高游戏开发的模块集成化程度。  相似文献   

8.
本文对比传统学习描述了P2P多元虚拟学习平台的概念、P2P技术原理、特点,论述了基于P2P技术原理学习模式的教学理念、学习流程及优势。文章认为基于P2P技术原理的学习模式采取点对点方式组织学习对象,从学生节点能力出发动态更新学习对象的组织结构,明确每个学生的学习权利和义务,从而促进学生与学生之间形成互助、竞争、协作的学习方式。  相似文献   

9.
本文对比传统学习描述了P2P多元虚拟学习平台的概念、P2P技术原理、特点,论述了基于P2P技术原理学习模式的教学理念、学习流程及优势。文章认为基于P2P技术原理的学习模式采取点对点方式组织学习对象,从学生节点能力出发动态更新学习对象的组织结构,明确每个学生的学习权利和义务,从而促进学生与学生之间形成互助、竞争、协作的学习方式。  相似文献   

10.
P2P技术发展综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
简述了P2P技术发展历程及主要应用方向,分析了P2P技术在发展中存在的主要问题,展望了P2P技术的发展前景。  相似文献   

11.
深入研究JXTA架构的基础上,实现了一个基于P2P的交互式应用系统,并通过对JXTA协议内核的改进,实现传输层安全(TLS),使得所有的信息交互都在安全通道上进行.  相似文献   

12.
目前,有很多的计算机支持的协同教学系统已经开发应用,但是这些系统都是使用客户端/服务器(C/S或B/S)计算模式来构建的。这种计算模式由于受单一服务器的计算能力及资源的限制,可扩展性较差;同时,系统可用性受服务器单点故障的影响,也很容易受到拒绝服务的攻击。本文提出了一种基于P2P计算模式的协同教学系统设计方案,以JXTAP2P网络平台为基础,对其协同工作中的几个关键问题进行研究分析,给出了系统框架的总体结构设计。文中提出的初步实例设计实现了一个典型的协同教学系统——虚拟教室,并对其性能进行了讨论分析。  相似文献   

13.
本文设计了基于JXTA纯P2P模式的网络游戏系统的一种方案,并解决了其具体实现的一些关键技术问题。根据纯P2P模式的特征和游戏系统的通信要求,提出并设计了一种基于GAME令牌的网络管理方案,最后分析了该系统的特点。  相似文献   

14.
介绍了P2P网络的特点,分析了JXTA构架的特点和协议栈的组成,探索了基于JXTA的P2P网络搜索机制,为搭建可扩展的搜索机制的开发平台奠定了基础。  相似文献   

15.
P2P技术的发展引发了Internet应用模式的研究。为了寻求网络运营商、内容提供商和互联网用户三方共赢的解决方法,P2P文件共享的方便和耗费带宽一直成为人们关注的话题。从传统主动、被动测量方法入手进行了系统的比较研究,借用国外在两种测量的融合上提出优化P2P网络新的理论思想,并从小波分解的角度对这一理论进行量化分析,指出其中存在的问题。  相似文献   

16.
在VOIP中引入P2P技术,可以有效缓解资源有限的难题,改善网络的可伸缩性和可靠性。本文即是在VOIP与P2P结合考面做了有益的尝试,提出了基于混合P2P结构的VOIP模型,详细论述了模型中节点的操作,并对其服务质量(QoS)进行了研究,结合VC算法提出了一个带抖动控制的算法(VC-Jitter算法)。最后对提出的系统进行了仿真实验,结果分析表明本文所提模型和算法是有效的。  相似文献   

17.
对等联网(P2P)技术对于未来网络世界将产生深远的影响。用户利用P2P技术上网,可以充分享用互联网的边缘资源;P2P重返“非中心化”将使互联网管理的难度进一步增加,引起了众多的安全与管理争议。IPV6上的P2P模式能最终解决网络上的安全管理问题。  相似文献   

18.
针对P2P网络的最基本特征:网络节点对等,每个节点既是服务器又是客户端。本文提出了一个简单高效的解决P2P流量识别方法,该方法没有用到应用层的协议,不需对数据包进行应用层解析,只判断源地址、目标地址及端口号。实验结果表明该方法执行效率高,并且对加密数据包以及未知P2P应用的数据包都有很好的识别效果。  相似文献   

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