移动视觉场景下新闻生产的创新研究
——以"新闻游戏"为例 |
| |
引用本文: | 华光灿.移动视觉场景下新闻生产的创新研究
——以"新闻游戏"为例[J].东南传播,2021(3):4-8. |
| |
作者姓名: | 华光灿 |
| |
作者单位: | 中国劳动关系学院文化传播学院 北京 100048 |
| |
摘 要: | 在当前移动视觉场景下,作为创新型新闻传播的新闻游戏是否有着固定的生产标准和规范?新闻游戏的叙事规律和模式对新闻内容是否有针对性?何种类型的新闻内容能够适用于移动视觉场景下新闻游戏的生产?本文聚焦上述问题,以《G20小精灵GO》等新闻游戏产品为案例,主要从新闻游戏的生产现状、生产标准以及未来发展这三个方面展开讨论.研究发现:在当前移动视觉场景和现有新闻体制下,新闻游戏作为一种新闻生产的创新产品,在生产过程中应充分考虑到行业现状、新闻内容体裁、政治文化背景和受众需求等因素.新闻游戏既是媒介融合大环境下思维拓展的产物,同时也受到诸多生产标准限制,是一种有针对性的特殊信息传播载体.
|
关 键 词: | 新闻游戏 新媒体 新闻生产 |
本文献已被 万方数据 等数据库收录! |
|