基于3ds Max的游戏角色建模探析 |
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引用本文: | 郑会娟.基于3ds Max的游戏角色建模探析[J].科协论坛,2013(3). |
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作者姓名: | 郑会娟 |
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作者单位: | 罗定职业技术学院 广东·罗定527200 |
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摘 要: | 角色是游戏中最具生命力的元素,是游戏的灵魂.优秀的游戏角色不仅可以给玩家带来轻松快乐的游戏体验,同时也可以带动其衍生品的开发从而形成一个利润丰厚的产业链.角色建模是游戏角色设计与制作的核心和基础,没有好的三维模型,游戏角色的展现以及其它效果就难以实现.以3ds Max软件为建模工具,探讨游戏角色的几种常用建模方法.
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关 键 词: | 游戏角色 3ds Max 建模 |
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