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基于数字化博物馆的研究性学习及其设计案例
引用本文:杨真真,张剑平.基于数字化博物馆的研究性学习及其设计案例[J].人天科学研究,2011,10(7):88-90.
作者姓名:杨真真  张剑平
作者单位:浙江大学教育技术研究所,浙江杭州,310028
摘    要:数字化博物馆综合了网络、多媒体的优势和实体博物馆的功能,为非正式学习和终身教育的开展提供了有效支持。从研究性学习与数字化博物馆的基本概念入手,以Webquest模式为例,分析了基于数字化博物馆的研究性学习及其存在问题,在介绍国外案例的基础上,设计了一个基于数字化博物馆的研究性学习活动。

关 键 词:数字化博物馆  研究性学习  Webquest

Inquiry learning and Its Design Cases Based on Digital Museum
Abstract:The advantages of network,multimedia and the function of the entity museum have integrated in the digital museum,it provides effective supports for informal learning and life-long education development.This article starts with the basic concepts of Inquir
Keywords:Digital Museum  Inquiry Learning  Webquest
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