体感技术与教学深度融合:重塑学习体验 |
| |
引用本文: | 杨 萍,史贝贝,姚宇翔,王运武.体感技术与教学深度融合:重塑学习体验[J].教育技术导刊,2019,18(9):211-216. |
| |
作者姓名: | 杨 萍 史贝贝 姚宇翔 王运武 |
| |
作者单位: | 1. 江苏师范大学 智慧教育学院,江苏 徐州 221116;2. 苏州工业园区第二高级中学 信息中心,江苏 苏州 215121 |
| |
基金项目: | 江苏省普通高校研究生科研创新项目(KYCX17_1668);江苏省普通高校研究生科研创新项目(KYCX17_1671);江苏省现代教育技术研究项目(2018-R-60658);江苏高校哲学社会科学研究重点项目(2018SJZDI176) |
| |
摘 要: | 为探索体感技术与教育教学深度融合在学习体验重塑中的作用,挖掘融合过程中相关理论、扮演角色与潜在价值,首先介绍体感技术内涵与类别,然后通过文献研究法探讨体感技术在不同教育环节中的应用,最后借助案例研究法剖析体感技术在教育中扮演的角色与潜在价值。研究发现,体感技术与教育教学深度融合的核心理论是游戏理论,其主要扮演教或学的环境、教具与学具、教或学的内容3类角色,其潜在价值主要是促进学生动觉学习、推动学生同步协作学习、实现游戏化学习。
|
关 键 词: | 体感技术 教育应用 学习交互 学习体验 游戏理论 动觉学习 |
收稿时间: | 2018-12-29 |
|
| 点击此处可从《教育技术导刊》浏览原始摘要信息 |
| 点击此处可从《教育技术导刊》下载免费的PDF全文 |
|