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高校数字媒体艺术专业动画教学创新与实践--以“乐高定格动画创意媒介实验课程”为例
作者姓名:张一品
作者单位:浙江工业大学设计与建筑学院;浙江大学人文学院
基金项目:2018年度教育部人文社会科学研究青年基金项目“中国当代独立动画创作及其艺术语言研究(2000—2020)”(18YJC760134)。
摘    要:近年来,高校数字媒体艺术专业大量开设,专业的建设亟须教学实践跟进。数字媒体艺术内容与形式并重,与动画有着千丝万缕的联系,特别是,相当一部分动画专业转型数字媒体艺术专业,基础课程教学要根据专业方向及时调整。基于这一现实,本文以动画基础教学为例,探讨数字媒体艺术语境下动画类课程的改革,并通过相应的课程实践,验证了保留动画创作相关课程优良教学基础的重要性,以及不断发展和扩充其教学内容和手段的必要性。数字媒体艺术专业课程建设要保持开放的态度和开阔的行业视野,让课堂与高速发展的技术和传播环境紧密接轨。

关 键 词:数字媒体艺术  动画教学  专业课程建设
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