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社交媒体中电子竞技的社会形象
引用本文:杨剑,姜一凡.社交媒体中电子竞技的社会形象[J].沈阳体育学院学报,2024(1):78-85.
作者姓名:杨剑  姜一凡
作者单位:1. 华东师范大学体育与健康学院;2. 上海高校智库华东师范大学电竞产业发展研究中心
基金项目:教育部人文社会科学研究一般项目“屏前久坐行为对青少年脑健康的影响及运动干预研究”(22YJA890032);
摘    要:本研究基于微博与抖音两大社交媒体中的电子竞技相关文本,探索电子竞技社会形象。从“印象”“认知”“评价”3个层面,分别利用词频统计、主题模型与情感倾向分析考察社会公众对电子竞技的认识,探讨电子竞技社会形象的主要特征及其建构过程中的深层影响因素。研究认为,社交媒体场域中电子竞技社会形象被普遍看作是积极正面的,社会公众以电竞游戏和电竞赛事为核心,建构了以职业化为目标、以情感体验为诉求、以产业多元化为方向的电子竞技社会形象。这一建构过程同时受到经济发展、政府态度、文化环境、认知途径和社会话语权等因素的影响,未来电子竞技社会形象可以从提升电子竞技相关人才的职业素养、正确引导粉丝及圈层、积极发掘电子竞技经济价值、借鉴传统体育项目的可持续发展路径、重视电子竞技的情感体验和文化传播作用等方面进行优化。

关 键 词:电子竞技  社会形象  社交媒体  微博  抖音
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