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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
论高校辅导员在大学生网络游戏成瘾中的任务   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络的飞速发展一方面推进了社会的进步,另一方面也给社会带来了负面的影响。最近几年,很多大学生因沉迷网络游戏(以下简称网游)而荒废了学业。文章结合大学生网游的实际情况,分析了网游给当代大学生成长带来的积极和消极两方面的影响,并且深入分析了大学生沉迷网络游戏的原因。作为一名高校辅导员,面对网游,应该给予大学生正确的引导,以防止其沉迷网游。  相似文献   

2.
网络游戏是一种科技含量高、表现手段丰富、超乎现实又最逼近现实的时尚娱乐形式,文章分析了网络游戏给大学生成长带来的积极和消极两方面的影响,提出了要正确认识网络游戏,预防信息崇拜;利用网络游戏,丰富网络教育资源;加强教育疏导,防止游戏沉迷;净化网络游戏市场,构建和谐网络文化环境等对策。  相似文献   

3.
随着互联网的迅速发展和普及,网络给人们带来了日新月异的变化,但是,网络对目前的大学生的影响也是巨大的,不可否认,网络从获取信息和知识方面有着积极的作用,但是随着网络的发展,网络游戏,网络小说甚至网络电影等娱乐性强的内容却让大学生过度沉迷其中,进而严重影响到大学生的生活和学习,网络已经触及到社会的每一个角落。一方面,网络使青少年的视野更加开阔,接受新知识,新事物的能力进一步增强,但是  相似文献   

4.
网络游戏沉迷给许多青少年带来危害,是当前社会关注的热点问题。网络游戏先进的设计理念和虚拟的现实技术吸引力强,完善的游戏产业链和游戏中现实商品的诱惑力大。大学生学习、生活中的压力缺少释放空间,对成就感的渴望缺少社会支持,以及大学生自身的心理缺失和学校教育管理滞后等因素,是大学生网络游戏沉迷形成的主要原因。  相似文献   

5.
霍伟航  甘嘉莉 《高教论坛》2020,(3):74-76,81
以大学生为样本,运用自我效能和内在动机理论,以社交需求为切入点探讨网络游戏中社交行为对沉迷网络游戏内在动机的影响。研究表明:被调查者在网络游戏中社交涉度越高沉迷网络游戏内在动机越强,被调查者对游戏虚拟人物个性化装扮在网络社交与沉迷网络游戏内在动机的关系间具有显著的中介作用,被调查者对游戏虚拟人物个性化装扮以及其自我效能感对网络社交与沉迷网络游戏内在动机关系间呈链式中介作用。  相似文献   

6.
<正>如今,随着互联网信息技术的不断进步和发展,人们无时无刻都在接触着与网络相关的媒介,而小学生也从家庭、学校接触到了电脑、手机等,对于信息技术充满了好奇。信息技术课是小学九年义务教育中必修的一门课程,教会小学生如何正确入门信息技术,然而,由于信息技术发展飞快,网络游戏等迅速出现在学生们的视野中,并吸引着学生,导致学生对课程没有兴趣,沉迷游戏,因此,本文将通过分析如今信息技术课程所存  相似文献   

7.
2009年网络"偷菜"游戏风靡校园,催生校园"集体无聊化"情绪,严重影响大学生的成长成材,本文客观分析大学生沉迷网络"偷菜"游戏的现状和形成原因,并相应提出解决大学生沉迷网络"偷菜"游戏的教育干预,通过学校、家庭、社会的通力合作,引导大学生正确使用网络,摆脱网络游戏的束缚,健康快乐成长.  相似文献   

8.
张战博 《考试周刊》2012,(25):176-177
网络游戏走进了校园,走进了生活,走进了当代青少年的心里,带来的却是一些负面的影响。本文主要论述网络游戏所带来的恶果,重点剖析沉迷游戏给身体及心理带来的不良影响。  相似文献   

9.
<正>随着互联网的普及,人们的衣食住行越来越依赖网络,网络的使用者也呈现出低龄化的趋势。青少年使用互联网较多的方面为网络游戏与社交活动,而其中网络游戏是青少年参与最多的互联网活动。近年来,有关青少年因沉迷网络游戏导致身体健康水平下降、影响学业甚至违法犯罪的新闻报道屡见不鲜,很多家长对网络游戏可谓谈虎色变,担心自己的孩子沉迷网络、网游成瘾。网络游戏成瘾与物质成瘾到底是不是一类  相似文献   

10.
随着国家发布关于加强预防中小学生沉迷网络游戏的通知,未成年人群体接触网络游戏的时间减少,但并不能完全杜绝。为了避免青少年群体接触暴力视频游戏而产生各种消极影响,教育工作者和家长们可以正确引导青少年接触亲社会视频游戏,发挥亲社会视频游戏的积极效用,减少青少年负性情绪的产生、减少攻击行为,同时增强他们的同理心、心理素质和亲社会行为。  相似文献   

11.
浅谈青少年网络游戏成瘾的教育学矫治   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着电脑技术的不断发展,网络游戏软件的日益增多,网络游戏得到迅猛发展。网络游戏对锻炼游戏者的反应敏捷性、开发游戏者的智力,对增加游戏者的电脑知识都有显著的效果。但是,随着沉迷于网络游戏的青少年日益增多及不健康游戏的层出不穷,网络游戏给社会带来的问题也逐渐显露出来。很多调查显示,当前越来越多的青少年玩网络游戏上瘾,  相似文献   

12.
走进网络时代以后,有些人觉得网络给大家带来了巨大的方便,有些人利用网络赚钱,可是还有一些人沉迷于网络游戏不能自拔。今天我就来分析一下对网络游戏沉迷的心理过程。在这之前,先让大家对网络游戏沉迷有一个明确的界定。  相似文献   

13.
网络游戏依赖指个体沉迷网络游戏,对此产生依赖,并在一定程度上影响其正常学习、生活的一种新型心理疾病。本研究采用自编游戏行为问卷,探查大学生网络游戏依赖形成的原因,以及对大学生日常生活行为的影响。结果表明:大学生游戏行为受到同伴影响,大学生游戏行为容易被游戏中的宝箱类道具、服装造型、武器宠物系统强化,大学生最常玩和最喜欢网络游戏是角色扮演和休闲游戏。  相似文献   

14.
随着家庭电脑的普及 ,学生在家中使用电脑和网络进行游戏与学习已是一个不争的事实 ,但学生在家中沉迷电脑、游戏、上网与网上无数色情、邪教、暴力等不良信息 ,一直是老师和家长十分头痛的问题 !已有无数家长反映 ,小孩子一放学回家就躲在房间里打游戏和上网 ,一玩就几个小时 ,有些孩子已上床睡觉还半夜爬起来打游戏 ,更有学生由于长期沉迷虚拟世界 ,导致近视、厌食、腰背疾病以及各种心理疾病 !家长既希望孩子能在电脑和网络上学习 ,却对此已带来的负面影响束手无策 !国内第一套专门针对家长设计 ,用于控制学生在家中使用电脑及上网的家庭…  相似文献   

15.
网络游戏中的心理奖励机制与游戏过度的防治策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
网络游戏设计者运用心理学原理设计的一系列游戏,使玩者获得认知情感需要满足,使许多大学生沉迷其中,严重损害其心理健康。呼吁大学生积极参加社会活动,摆脱网络虚拟世界的损害,使自我获得健康发展。  相似文献   

16.
随着信息技术的迅猛发展,互联网日益介入到社会生活的方方面面,而高校大学生已成为接触网络最多、使用网络最多、喜爱网络最多的主要群体之一.但不少大学生却沉迷于网络之中,甚至出现网络成瘾的现象,导致学业荒废、人际关系疏远等不良后果,目前在众多高校里,很多大学生都沉迷于网络游戏和网络聊天,这给大学生的学习、工作、生活、健康等各方面带来了诸多不利因素,为此着力探讨了网络成瘾的现状、影响、原因及对策.  相似文献   

17.
电脑是科学技术发展和人类社会文明进步的产物。当今时代可以说是网络的时代。电脑的普及在给人们生活、工作带来便利的同时,也对儿童的成长与发展产生了不可低估的影响。此前,我们经常看到青少年因为沉迷网络而放弃学业、离家出走,甚至走上犯罪道路的报道。而现在,对网络的迷恋有低龄化发展趋  相似文献   

18.
随着互联网的快速发展,网络游戏为越来越多的人所接受,大学生是一个特殊的网络游戏玩家群体,是网络游戏玩家"主力军",沉迷网络游戏的问题在大学生中表现得十分突出。高职在校学生作为大学生,不同于其他普通本科院校在校学生。本文认真分析高职学生沉迷网络游戏的危害,从其心理行为特点出发阐述高职学生沉迷网络游戏的原因。  相似文献   

19.
谢亮 《考试周刊》2007,(26):123-124
随着网络的普及,网络游戏也深入到大部分人的生活学习中。面对网络游戏玩家越来越多的情况,人们认识到网络游戏是一把双刃剑。笔者在人们提出网络教育游戏化的情形下,针对个别玩家,采访了玩家对网络学习是否能游戏化的看法,并且了解了网络游戏对他们的情感、态度等方面的影响。最后提出只有依托网络游戏为蓝本,开发教育游戏,才能对玩家产生正影响。  相似文献   

20.
如果你要问,让人沉迷网络的罪魁祸首是什么?沉迷过网络的人应该最有发言权,那就是网络游戏和网络情缘.网络游戏别说自制力不强的青少年,就是我等20世纪70年代的人,也曾沉迷于其中.说起来也真可笑,也许是穷晕了头脑,沉迷于网络游戏之前,听说游戏可以赚钱,连玩一般电脑游戏都头痛的我,居然沉迷于网络游戏,在那些日子里,不分白天与黑夜,醉心于游戏的升级与无穷无尽的找游戏币搞好装备的"理想"中,我沉醉于网络情缘而不能自拔.  相似文献   

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