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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
改进了美国贝鲁研究所的R.格雷厄姆关于在边长为100000.1的正方形中,装填最多个数的单位正方形的方法与结论,装填最多个数的单位正方形的方法与结论,得到了一个较好的结果。  相似文献   

2.
利用VRML实现衡阳师范学院虚拟校园.并针对大场景浏览速度慢的问题,提供行之有效的针对性解决方案.VRML中的触发器技术、多媒体技术和JavaScript技术的使用使校园景象更加生动逼真,并支持广域网络浏览方式.该技术可为高校网站建设提供参考性方案和建议.  相似文献   

3.
通过对飞行模拟训练费用的分解,选取了飞行模拟训练费用估算方法和估算模型来对飞行模拟训练估算问题进行分析和研究。  相似文献   

4.
本文阐明训练模拟器应用的意义,指出了以计算机为基础的训练模拟器开发的策略,模拟器的功能设置及其组成.并提出了训练模拟器发展的方向。  相似文献   

5.
随着科技的发展,现代战争的节奏越来越快,也越来越残酷,这对指挥员的心理素质提出了更高的要求。指挥员能否在复杂多变的战场环境中拥有处变不惊、沉着冷静的心理状态,对指挥决策、完成战斗任务有着极大的影响。文章以虚拟现实技术为切入点,分析研究现有虚拟现实技术的相关硬件和软件,探讨基于虚拟现实技术的指挥员心理训练环境框架构建,为下一步虚拟现实训练环境的构建提供参考。  相似文献   

6.
基于半实物仿真的舰载雷达训练模拟器可以有效解决舰载雷达训练的复杂电磁环境构建问题。在对模拟器原理、组成和功能分析的基础上,基于功能实现,采用分层和模块化思想构建了分层模块化、易于扩展的模拟器软件结构体系,并对各软件模块的功能、原理、实现方法、工作流程以及信号仿真中的主要数学模型进行了分析研究。设计开发的模拟器软件能够满足模拟器功能和逼真性需求,对其它模拟器软件开发具有参考和借鉴意义。  相似文献   

7.
针对虚拟现实(VR)培训内容制作专业性强、成本高这一问题,开发一套全景浏览与热点交互的VR实训开发平台,实现全景图片展示、交互热点设置、全景移动浏览、视频与音频运行及全景数据采集等功能,通过可视化编辑实现VR内容制作,大幅降低VR内容制作门槛,提高VR制作效率。  相似文献   

8.
设计了一种移动信息推送系统模拟器,通过对移动通信网络和通信链路的模拟,结合导调评估系统和训练管理系统实现在半实装模拟设备上开展移动信息推送模拟训练业务。介绍了模拟训练系统的总体设计,提出了模拟器的设计方案,包括半实装的模拟设备、模拟训练软件和模拟器的对外接口等。通过系统测试,模拟器不仅实现了高业务覆盖度和低成本的移动信息推送训练,还能对训练效果进行科学评估。  相似文献   

9.
少年儿童交通安全教育在当前我国具有十分重要的意义,但目前针对少年儿童的交通安全教育基本上还是采用效果较差的灌输式教育,其主要的原因就是缺乏有效的教育方法、手段和教育平台。利用虚拟现实技术通过创建三维虚拟交通体验场景和实现人机交互功能构建的交通安全教育训练系统,不仅让广大少年儿童能身临其境般融入到虚拟交通环境中,以体验各种交通行为来学习交通安全知识,而且还可以通过在逼真的虚拟交通环境中安全穿越马路的训练来提高他们正确过马路的技能,避免与机动车发生碰撞,减少交通事故的发生。  相似文献   

10.
以RedBird模拟器为对象,结合单发教练机CESSNA-172R的具体科目动作,对飞行学员在训练阶段的应用展开研究,特别是针对临界IMC条件下模拟器的飞行进近训练,同时指出了RedBird模拟器与真实飞机存在的细微区别。  相似文献   

11.
复杂空间认知研究中的虚拟现实技术应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实技术可以较为理想地表现建筑与城市空间,然而其作用不仅仅在于演示建筑与城市规划设计的成果,还可以在建筑学的空间研究中发挥更大的作用。在为同济大学建筑与城市规划学院建立了一套较大规模的虚拟现实系统以后,在此将介绍在复杂空间认知研究中虚拟现实技术的一些实际应用,并从研究应用中提出以虚拟现实系统建立适合建筑学研究的"纯粹空间"的概念。  相似文献   

12.
论虚拟现实技术在提高高校教学质量中的作用   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文讨论了虚拟现实技术的特点及国内外在此领域的一些新进展,就虚拟现实技术在提高高校教学质量中的作用作了详细论述。  相似文献   

13.
本文针对电子类专业传统教学存在的问题,提出了以CDIO工程项目教育理念为指导,以虚拟现实技术(简称VR)为工程项目实践平台,通过工程技术及经典工程项目案例教学,强化工程技术能力及创新能力培养的重要性,从根本上解决高校教育与企业需求脱节的问题,增强学生的社会竞争力。并详细讨论VR+CDIO工程教育模式在电子类专业教学改革中的具体应用。  相似文献   

14.
介绍了虚拟现实技术和建模语言(VRML)的概念和特点,提出一种基于VR技术的电子商务的建模方案,通过网上虚拟商城的构建探讨了VRML在电子商务系统中的实现问题.  相似文献   

15.
基于虚拟现实的天体系统模型设计与应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出用3Ds max软件设计天体系统三维模型、用Cult 3D软件为模型添加旋转和移动等交互功能、在Flash软件中完成二维动态光影效果、在网页中通过JavaScript语言实现其交互的三维虚拟系统设计思想;以演示日食、月食的成因及天体运行的相关知识为例,设计创作太阳系三维虚拟场景,其中三维虚拟模型可与Flash对象交互,相关动态光影效果可同步显示;同时,介绍该实例可实现的各项教学功能与特点,探究虚拟现实技术引入教学的应用前景。  相似文献   

16.
随着计算机多媒体技术的日益成熟,基于虚拟技术的仿真实验室教学开始出现。它既可以提高教学效率,又可以降低教学成本。因此这种虚拟仿真实验室的建设,备受教育界的推崇。文章讨论的是把虚拟现实技术引入到摄影课程教学中去,进行摄影仿真实验室的设计与开发,并围绕着摄影仿真实验室开发与建设的必要性、特点、优势以及具体实现过程等进行了详细的论述。  相似文献   

17.
This paper presents the results of two years of field trials of a 3D graphical simulator of forestry machines called processing harvesters, for the training of students in wood harvesting.It is a comparative study of the results between the traditional training where students go directly from the classroom to real machine operation in the woods and a new VR augmented training. The results indicate that the addition of 25 hours of hands-on VR training increases by 23% the volume of wood harvested and reduces by 26% the repair and maintenance costs during the first month of operation in forest.The use of VR also allowed precise recording and monitoring of the evolution of trainees' performance during their training sessions, showing learning curves that decrease with time for all the defined performance criteria (execution time, error rate and precision).The field trials were held in a training center with four classes of eleven students in wood harvesting and are the first known experiments concerning the use of virtual reality technologies for the training of students in forestry.  相似文献   

18.
近年来,虚拟现实技术作为一种新媒体技术,受到众多研究机构的关注与青睐,应用文化领域的虚拟现实技术也成为研究热点。以Unity3D为开发平台,构建一种虚拟现实文化体验系统,并重点分析其系统架构与关键技术。以黄鹤楼文化为实例设计并实现了基于虚拟现实的黄鹤楼文化体验系统,对系统各模块进行分析与测试,结果表明其稳定性比传统系统更高。相比传统虚拟现实结合文化的应用,该系统增加了虚拟现实交互体验,为进一步推进大众对虚拟现实技术的认知、推动虚拟现实技术在数字文化领域的交互体验提供了案例参照。  相似文献   

19.
介绍以SOC型单片机C8051F020为核心,LED单元板为显示单元的PLC实训模拟器的研发。通过硬件电路设计和汇编语言平台的软件设计,实现PLC实训模拟器的集成化、动态化和自动化。  相似文献   

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