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相似文献
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1.
刘晓英 《出版科学》2018,26(4):69-73
童书跨界营销是近几年兴起的新型营销形式.本文界定童书跨界营销的定义及其对出版社的价值贡献,分析童书跨界营销的发展现状,探讨童书跨界营销中存在的问题,最后提出童书跨界营销的策略建议.  相似文献   

2.
随着自媒体的兴起,个人微信公众号在营销中发挥着越来越重要的作用。本文以微信公众号"童书妈妈三川玲"为例,试分析其在童书营销中采用的营销模式以及营销的特点与优势,尝试对出版社利用微信公众号开展营销活动提出建议,以期促进图书市场的发展。  相似文献   

3.
国产动画片衍生童书与国产动画片的互动式营销必将产生两种市场的共振,即双方的影响力和经济效益的同步提高。衍生童书的营销与动画片的播映配合紧密,它具有三种突出表现:一是同期亮相,即图书在动画片播映期内登陆市场;二是捆绑宣传,“童书捆绑动画片”的代表形式是将动画片的信息特别是播映信息直接附着在图书上,“动画片捆绑童书”的最佳形式是动画片的播映平台携带童书的相关信息;三是童书随着动画片播映强度调整营销力度,在时间上根据动画片播映强度的累积效果和变化态势进行营销阶段划分,在空间上针对动画片的强势播映地区进行细分市场的营销。  相似文献   

4.
童书出版在我国出版产业中占有重要位置,其营销具有不同于其他出版物的特点和模式,文章就童书营销的现状和特点进行分析,提出数字时代的童书营销的新模式和新尝试。  相似文献   

5.
陈艾婧 《新闻世界》2014,(7):314-315
动画片和童书这两种文化创意产品互动产生的动画出版不但丰富了童书出版的文化样态,激发了童书市场的多元阅读需求,让童书选题类型更为灵活多样、异彩纷呈,多元化的营销渠道也使出版社的赢利点得到最大化的延展。本文试从选题和营销两方面,简析以《熊出没》系列图书为代表的动画出版的全品种创意出版、全方位营销及其现实意义。  相似文献   

6.
近年来童书板块逐渐成为我国图书市场的主要推动力,童书的销量也是一直居高不下,造成这一结果的原因除了童书的质量提高外,还有营销方式的助推。步入互联网时代后,童书的销售方式更加多元化、全媒体化,运用微信精准的社群营销、线上线下的积极互动以及网店的大力推广都是助力童书销量上涨的原因。  相似文献   

7.
童书是出版产品结构中的重要分支。随着科技的不断发展使得网络印刷和出版社形成一种互帮互助的态度,从而实现双方的双赢和互利互助。本文分析了部分童书社群营销的成功案例,为童书社群营销提供一个新角度。  相似文献   

8.
移动互联网的迅猛发展促使营销媒介迅速迭代,主流营销模式发生变革,出版营销发行、服务创新面临新的挑战.如何在新媒体时代顺应潮流,不断延伸图书营销边界,通过丰富的营销手段提高童书的关注度和转化率,亟须少儿出版机构深入思考.文章以接力出版社为例,运用整合营销4I理论分析其童书营销策略,并在此基础上提出4I理论视域下的童书营销策略.  相似文献   

9.
在移动互联网环境中,信息具有海量、碎片化等特征.童书营销信息要在大量碎片化的信息中突围需要借势而为.文章在对童书出版社移动端营销行为考察的过程中发现,童书移动端借势营销已经发生变化,借势营销已不再局限于借助传统的舆论环境,而是向使用场景、内容环境等维度发展.其呈现出多维度的发展态势,并已取得很好的效果.但同时也存在新媒体形式主义、借势时机把握不足和依赖第三方内容环境等问题.只有通过消除新媒体形式主义、充分地把握借势时机以及兼顾利用和建设内容环境,才能取得更好的营销效果.  相似文献   

10.
文章通过研究2018-2020年当当和京东的童书销售数据,参考开封市所有公共图书馆的童书借阅情况与部分实体书店的童书销售数据,总结线上畅销童书和线下畅销童书的不同特征,分析我国少儿出版在原创、引进和营销等方面存在的问题,并提出针对性建议.  相似文献   

11.
出版社竞相引进国外童书以求在童书市场上占据有利态势,过度依赖引进童书导致原创童书发展空间受到严重挤压.本文挖掘当当网平台童书数据,分年龄段将畅销榜Top 500的原创童书与引进童书的售价、折扣、评论数、好评数和三年畅销书排行榜Top 20占比等数据进行比较分析发现:畅销榜Top 500中原创童书整体市场表现不如引进童书,引进童书质量参差不齐却售价普遍高于原创童书,Top 20中原创童书明星产品数量远低于进口童书.基于此,本文提出适当限制引进童书、正视原创童书价值、加大力度鼓励原创童书创作的建议.  相似文献   

12.
科技的日新月异让我们的视觉、触觉、听觉在海量多媒介阅读文本的冲击和碰撞下获得了前所未有的体验,并且人也开始成为媒介,我们正式进入沉浸体验时代.沉浸体验时代的到来使得童书出版也开始跨越图书界限,借助微信、抖音、各大电商平台等,并利用音频、触感、VR、AR等给用户带来沉浸体验感,这在科普童书上表现得尤为明显.媒体技术革新、媒体形态的变化自然也会对产品的营销方式产生影响.本文试从一些典型的科普童书的营销案例出发,展示沉浸体验时代科普童书的营销现状,进而探析营销困境并寻求优化策略.  相似文献   

13.
当前国内童书发展市场蓬勃向上,引领国内出版市场的内容风向.越来越多的出版机构布局童书业务,童书资源、产品、发行和营销渠道等都进入白热化的市场竞争阶段,童书品牌的建设与维护也受到了极大的重视.国内童书市场已经形成多层次的童书品牌,品牌定位、品牌产品开发脉络愈加明晰,愈加个性化.越多越多的从业者参与到童书品牌建设和运营的摸索中来.以平台思维和平台操作模式来经营童书品牌,不失为有益方向.  相似文献   

14.
增强现实(AR)童书是将增强现实技术应用于传统媒体童书的一种新型出版物,近两年凭借其互动性强的沉浸式体验迅速成为数字出版领域的热门话题之一.目前不少出版社立足增强现实的技术特点,将儿童的认知特点和拟人化功能相结合,在增强现实童书的交互设计中运用拟人化手法,如拟人化卡通人物、拟人化语言沟通、拟人化行为动作等,从而激发儿童的兴趣,增强儿童与童书交互的情感体验.文章尝试分析拟人化的价值与作用,并总结归纳了拟人化手法在AR童书中的几种实现路径,以期为出版社制订出版策略提供新的思路.  相似文献   

15.
增强现实技术成为科技发展新亮点,也离普通人的生活越来越近。数字出版和数字化阅读前景看好,技术与出版的结合是大势所趋,在童书出版领域也是如此。在具体实践中,增强现实技术与童书出版的结合有其必然原因也存在着问题,对AR童书现状的认识与反思,关乎着"AR+出版"的未来走向。  相似文献   

16.
童书数字化过程中的游戏元素探析   总被引:2,自引:0,他引:2  
邵静 《编辑之友》2015,(6):23-27
目前,我国的童书数字化还处于初级阶段,童书数字化的形式不够丰富、原创性也较为薄弱,但童书出版人正在不断摸索,不断推进童书的数字化进程.童书数字化过程中游戏元素的运用,是提升儿童数字阅读体验的重要途径.文章首先利用游戏元素的运用方式,对目前市场上童书的数字化形式进行分类,之后,运用游戏理论的相关观点对数字化童书中游戏元素的提升提出一些建议,期望这些建议能够对我国童书数字化进程起到一定的推动作用.  相似文献   

17.
从童书出版的主题看,2020年童书出版由防疫抗疫主题出版、新时代主题出版、"新四史"教育主题出版等几部分构成.从童书出版的网络媒介视角看,面对疫情期间线下实体书店、图书馆等阅读场所的停摆,童书数字出版平台与网络图书营销成为2020年童书出版的重要现象.从童书出版的推荐与展览视角看,童书推荐目录、畅销书榜单、童书展览等为2020年童书出版、童书读者和童书研究者提供了竞争、研究和阅读的动力与指引.从童书出版的"十四五"发展机遇看,我国童书出版将迎来打造具有世界影响力童书的发展机遇,数字童书出版将主要朝着非视力数字出版方向发展.  相似文献   

18.
作为儿童早期接触频率较高的图书,绘本对儿童的思维和想象力培养至关重要.当下,绘本图书市场的引进与出版机制尚且不够成熟,童书品牌良莠不齐.本文对绘本图书市场的引进现状进行分析,并以"魔法象"阅读品牌为例,分析其品牌的打造和营销模式,并阐述了童书的创作要始终以儿童为本位的理念.  相似文献   

19.
韩进 《出版科学》2013,21(2):5-9
在中国出版界,"张秋林"三个字,代表一种前瞻睿智的专业眼光,代表一种不屈不挠的探索精神,代表一种为人作嫁的职业操守。在近30年的童书出版生涯中,他不懈追求深度创新和品牌影响力,在童书出版领域用行动和成绩诠释了"以童书沟通童心"的出版理念。张秋林的出版思想,对我国现处于第二阶段的文化体制改革极具参考借鉴价值。  相似文献   

20.
畅销童书是一个复杂的生命体,它由作者、出版社、读者、销售渠道等多方面共同塑造.文章从畅销童书创作和出版的规律谈起,对如何打造畅销童书的生命线进行了总结,提出不管是作者还是出版社,只有充分尊重规律、恪守生命线,才能使其作品、产品成为童书出版业的常青树.  相似文献   

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