共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
近年来,随着文化产业的蓬勃发展,中国动漫产业的成长也驶入快车道.但是在动漫产业内,长期以来却存在着动漫热、出版冷的问题.尤其是原创动漫出版的发展,更是由于种种原因举步维艰.而原创动漫出版处在产业链的上游,在很大程度上影响着中国原创动漫的发展.结合时代特色、探索创新机制,是中国原创动漫出版发展的必由之路.从内容制作到商业模式,再到保障体系,建立一整套完善的创新机制可大力推进我国原创动漫出版的发展. 相似文献
2.
动漫出版是日本动漫产业链的起点,对日本动漫产业链的整体运作具有非常重要的作用.研究日本动漫产业链以及动漫出版在整个产业链上的运作方式,对中国动漫出版的发展具有启示性意义.本文分析了日本动漫产业链及动漫出版,并从动漫图书开发的视角初步探讨了它给我们带来的启示. 相似文献
3.
伴随着国家对动漫产业的高度重视和大力扶持,近年来,中国动漫产业取得了持续发展,继而带动了动漫出版在出版格局中的异军突起.动漫出版日益成为出版界关注的热点,尤其是在少儿出版领域,它甚至成为拉动出版社排名向前的一个重要抓点.在世界动漫产业的发展历史进程中,动漫出版发挥着重要的作用. 相似文献
4.
变革之时:中国原创动漫的新媒体出版之路 总被引:1,自引:0,他引:1
新兴数字媒体环境带给动漫出版行业的冲击,从根本上讲是来自媒体发展所伴生的媒体表现形式的更迭.媒体技术发展使得信息的传播、读者阅读媒介与阅读习惯都发生了变革,数字媒体之于传统动漫出版,好比在作者、出版方、读者的链条中加入一层全新的媒体(如网络),当这条重新构建的动漫出版链在中国方兴未艾之时,在美国、日本等动漫出版产业相对发达的国家以网络为载体的动漫出版早已相当成熟,故我们不妨先着眼于数字媒体带给动漫出版的那些变化. 相似文献
5.
近两年来,中国动漫出版的发展受到越来越多人的关注,动漫成为最流行最时尚的名词之一,各类动漫会展、动漫节相继举行,大批动漫企业成立,大量资金涌入动漫领域,这一切都使得动漫出版炙手可热.但在动漫出版飞速膨胀的同时,我们发现本应作为基础支持的原创漫画出版似乎仍处于停滞甚至倒退的状态,中国原创漫画发展正处在一个非常尴尬的境地. 相似文献
6.
早在1995年,中宣部和新闻出版署正式实施5155工程(中国儿童动画出版工程)以来,以5个动漫期刊为核心的专业出版机构,培养出了我国新一代动漫作者,也出版了许多较为优秀的动漫作品. 相似文献
7.
当前,日本动漫已在全球范围内取得巨大成功.它的成功不仅在于其作品题材、画风及语言等方面,且在于其丰富的出版经验,这其中更是蕴涵着丰富的传播学特征.研究日本动漫出版的传播学特征,将引导人们更加清晰地了解中国的动漫出版,对于推动中国动漫事业的发展大有裨益. 相似文献
8.
9.
本刊讯为了进一步加强中日动漫界的交流,促进中国动漫产业的发展,12月6日下午,中国出版科学研究所与通力(上海)计算机有限公司、日本漫画学院的合作座谈会在中国出版科学研究所举行。中国出版科学研究所长郝振省、通力(上海)计算机有限公司董事长兼CEO粱钢博士、日本漫画学院院 相似文献
10.
【本刊讯】为进一步加强原创动漫出版产品的创作、策划、出版及宣传推广,在扶持动漫产业发展部际联席会议办公室的支持下,新闻出版总署决定继续实施"原动力"中国原创动漫出版扶持计划。日前,新闻出版总署下发通知,对项目申报工作提出具体要求。根据通知,9月20日至10月31日期间,在我国依法 相似文献
11.
随着我国文化体制改革的深入发展,数字媒体时代的到来,中国版权环境的逐步改善和市场的逐步拓宽,中国动漫出版面临诸多方面的发展路径选择.笔者将在本文中简要地梳理一下中国动漫出版的转型与趋势. 相似文献
12.
13.
动漫出版可以弘扬中华民族优秀文化,构建和谐社会,形成相对完整、结构合理、技术先进、竞争有序、经济效益显著的动漫产业.随着3G、4G网络技术的发展,中国的手机动漫出版作为一股新兴力量脱颖而出,正式登上新媒体的历史舞台. 相似文献
14.
中国动画制作与漫画出版长期处于分离状态,这对中国动漫产业的整体发展产生了巨大的影响,使得中国动漫产业爆款作品多却难以维持热度和进行品牌化运作。当下,中国动漫产业应借助新媒体平台,寻求多领域的商业合作,促进动漫产业的深度融合。 相似文献
16.
为了鼓励和扶持国内原创动漫出版的发展,新闻出版总署于9月17日在北京启动2009“原动力”中国动漫出版扶持计划。新闻出版总署副署长蒋建国出席启动仪式并致辞。 相似文献
17.
中国动漫业的困境 总被引:6,自引:0,他引:6
项仲平 《中国广播电视学刊》2006,(8):59-60
动漫产业,包含了文字脚本、动漫电视电影、音像、游戏、玩具及周边开发、版权交易、教育、漫画以及漫画相关杂志和书籍出版等各个方面。中国动漫业在近几年政府相关政策的扶植和推动下,已取得显著成绩。然而,要进一步发展,要把中国的动漫业做强做大却面临着人才“瓶颈”。因此, 相似文献
18.
19.