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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
设计意图 5岁-6岁的幼儿抽象逻辑思维开始萌芽.能分析、理解事物间的相应关系,懂得初步的推理、假设:同时他们渴望成功.对抽奖类充满神秘感的游戏极感兴趣。我园旁边有家超市不时以各种抽奖游戏开展宣传活动,我班大多数孩子都玩过。曾经经历过这种游戏,却一直未能得奖或者总是不能拿到大奖的孩子。  相似文献   

2.
彭艳 《今日教育》2006,(12):19-19
设计意图 现在的孩子多数是独生子,在家里人人爱,人人宠。有什么好吃的都先拿给孩子吃,孩子也能轻易得到自己想要的东西。可是这样的做法,孩子能感受到大人的爱吗?如果出现了其他的情况,比如:故事中熊妈妈对孩子的做法,孩子能理解吗?孩子的看法又如何?  相似文献   

3.
设计意图:在孩子的眼中,机器人、奥特曼和孙悟空……都是无所不能的,他们希望有一天自己也是万能的、变幻的。因此我们在绘画活动中尝试打破思维的定式,发挥想象,创造出一个生活中并不存在的人。  相似文献   

4.
黄靖 《教育导刊》2005,(9):38-38
一、活动设计意图 排图讲述是大班幼儿喜爱的一种讲述活动.《小乌龟和小蜗牛》是一组不按情节发展顺序排列的连续画,让幼儿根据自己的理解和想象,能产生多种方法,而不同的排序,所编出的故事情节就会不同.  相似文献   

5.
庞剑敏 《福建教育》2010,(10):48-50
【设计意图】图画书《我的幸运一天》讲述的故事风趣、幽默,幼儿比较喜欢。但让幼儿体验通过智慧获得“幸运”的快乐,理解故事中的“幸运’:含义却不是一件容易的事情。于是,我以图画书为教育蓝本,  相似文献   

6.
设计理念 幼儿喜欢听故事讲故事,而以传授作品为主的单向性教学模式,往往不能满足大班幼儿积极思考、主动探索、自主表现的强烈愿望。教材《叶子鸟》讲述的是在秋风乍起,落叶纷飞时,一只小鸟看到的叶子之间发生的有趣的故事。但原作品的画面比较多,有些内容似乎有点重复,而在表现故事意境方面显得欠缺。纲要中指出:“教育活动的组织形式应根据需要合理安排,因时、因地、因内容、材料灵活运用。”遵循这样的教育新理念,  相似文献   

7.
设计意图 孩子们对玩水有着浓厚的兴趣,经常会看到他们把一粒石子、一片树叶等投进水里,百玩不厌。为了进一步激发幼儿的探索精神,我设计了此活动——《沉浮》。[第一段]  相似文献   

8.
活动目标: 1.在熟悉故事《爷爷一定有办法》的基础上,大胆想象。能自由大胆地创编故事情节。 2.乐意在集体面前连贯地讲述故事,尝试用自己的体验描述人物间的对话。  相似文献   

9.
活动目标 1.培养幼儿创造性地运用语言的能力。 2.学习用“有什么样的××,有什么样的××,还有什么样的××”句式组成完整的语句进行表述。 3.有礼貌地倾听同伴说话,并乐意在集体面前讲述。  相似文献   

10.
设计意图 大班下学期的幼儿基本上掌握了10以内数的组成知识,但还只是停留在“知道了”上面,在实际应用中还是感到有一定的困难,因此,我们需要在广泛应用上下工夫,使抽象的知识与具体实例发生联系。这样,不仅能让幼儿把一般的认识迁移到具体的事物上去,加强知识的横向联系,扩大认识面,而且还能提高幼儿分析问题、  相似文献   

11.
陆小涛 《学前教育》2014,(11):42-43
设计意图 大班孩子对于纯粹以“数字符号”进行“运算”的数学活动尚显吃力。这种吃力,有时候表现在运算时的犹疑和出错,有时表现在偷偷摸摸的手指掐算中,还有时候表现在偏爱加法运算、回避减法运算中,等等。究其原因,是与他们具体形象思维占优势的年龄发展阶段密切相关。在相关的课程安排和活动设计中,为了减少孩子在数的运算学习中的困难,我们惯常的做法是:从比较简单的2的加法开始学起,在活动中尽可能提供丰富的材料、反复的操作,为他们的运算思考提供形象的支撑和尽可能多的知识归纳和演绎的机会。  相似文献   

12.
设计意图在大班语言教学活动中,幼儿会接触到一首儿歌《绳子变把戏》,通篇都用一个"子"字作为韵脚,也叫"子字歌"。在该儿歌的仿编环节,我发现幼儿的思维被儿歌的句式(如"一上一下×××,一前一后×××,一左一右×××")所束缚,  相似文献   

13.
设计意图 在进行《我会玩》主题的第四个子主题《玩的安全》时,孩子们结合自己的经验谈到了许多面对突发事件的处理办法,而且很有兴趣将这些经验与同伴共同分享。但在分享的过程中,孩子们只能简单地描述处理的办法。如何让孩子们将零碎的经验总结成有序的应急方案,并用生动形象的语言将它们表述出来,成为好听的故事呢?在大班,我们开展了《红袋鼠》系列故事会活动,让小朋友从故事中懂得许多道理,掌握自救的方法,本次活动就是其中之一。  相似文献   

14.
蒋晨 《山东教育》2002,(36):33-33
设计意图语言活动是向幼儿展示建立在其生活经验基础上的间接经验。所以教师需要为幼儿创设一个将活动内容中的经验与生活经验相结合的机会,以扩展其思维,提高语言表达能力。大班幼儿在社区、角色游戏等多种活动中已对成人社会的不同工种有了一定程度的认识,并表现出较高的兴趣。而“小螃蟹”这一动物形象也是他们所熟悉喜爱的。故而设计了大班语言活动《小螃蟹找工作》。活动目标1.引导幼儿根据螃蟹的形态和生活习性为其选择合适的工作。2.鼓励幼儿大胆表达自己的见解与想法,提高语言表达能力。3.培养幼儿的创造性思维和助人为乐…  相似文献   

15.
活动目标:1.通过。小记”这一特定的角色,激发幼儿用连贯的语言大胆地与成人交谈的兴趣。2.要求幼儿专注地倾听别人谈话,能迅速掌握别人谈话的主要内容,从中获取有用的语言信息,并能讲述出来。3.引导幼儿体验用语言与成人交谈交往的快乐。  相似文献   

16.
活动目标: 1.探索绳子的不同玩法. 2.练习钻、跳的基本动作. 3.活动中培养良好的合作意识和创新精神. 活动准备: 1.约1米的绳子人手1根散落到场地周围上. 2.幼儿有玩过绳子的经验. 3.母鸡头饰一个、老鹰头饰贴到细竹干上一个、鸡宝宝头饰人手一个、用独木桥在场地周围摆成梯子的形状,四周摆上大雪花积木做庄稼、呼啦圈若干、录音机及伴奏磁带、户外活动场地. 幼儿已有相关知识和经验分析: 大班幼儿较热衷于愿意游戏,并喜欢想象和创造,根据孩子的这一特点,在平时我经常开展创编活动,为这次活动的顺利开展埋下伏笔.作为大班的孩子,走、跑的能力较强,所以在这次活动中,我加深了难度,把钻跳作为重要内容,最后有投的延伸.  相似文献   

17.
[设计意图] 黑暗,幼儿并不陌生,如,夜晚,关灯后的卧室,晚上漆黑的马路.“摸黑走”是幼儿生活中的日常经验.与“摸黑走”接近的“蒙眼走”对于大班幼儿来说更为熟悉一些,如游戏《猜猜我是谁》,《抓住我了吗》等等.《3-6岁儿童发展指南》(以下简称《指南》)中对动作发展指出:5~6岁幼儿能通过蒙眼走路等活动发展身体平衡和协调能力.于是我设计了一节大班体育活动.将《指南》的目标与教育建议融进情境游戏中,让幼儿的体能在游戏中得到提升与发展.  相似文献   

18.
设计意图一年一度的“与经典结缘”童话剧主题活动又拉开了帷幕,大班的幼儿都很喜欢《西游记》的故事情节,于是我选用《猪八戒背媳妇》这首略带幽默与诙谐的乐曲开展韵律游戏,带领他们重温经典,一起看剧、演剧。  相似文献   

19.
吕静 《山东教育》2012,(18):41-42
活动分析幼儿天生具有强烈的好奇心,对周围事物的探索和求知欲望特别强烈。特别是大班幼儿,他们正处于具体形象思维为主、抽象逻辑思维开始萌芽的重要时期,对常见的任何事物、现象都喜欢刨根问底。生活中,幼儿经常会发现很多现象:为什么刚栽上的小树要在旁边绑很多木  相似文献   

20.
【设计意图】 本班近阶段开展了“苏州园林”主题活动,幼儿收集了很多有关苏州园林的照片。幼儿在欣赏苏州园林里的亭子、。假山、小桥、长廊的同时,对园林里的漏窗格外关注,他们经常会问“怎么有各种不同的形状”、“为什么园林里都有这种窗”、“为什么是漏空的”等问题。漏窗千姿百态,是苏州园林中独特的建筑形式。透过漏窗,游人可感受到移步换景的美妙。  相似文献   

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