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相似文献
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1.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(22):56-57
自星际2正式发布以来,虽然各族对抗的战术发生了翻天覆地的变化,但ZVT却是个列外。从Beta时期起,虫族使用双基地出飞龙,然后转型飞龙+毒爆+狗作为主力部队的战术便已初见雏形。正式版发售以后,在无数虫族玩家的努力下,这套龙狗毒爆的战术逐渐成为ZVT对抗里虫族的主流战术,并一直沿用至今。  相似文献   

2.
鲸鱼 《电子竞技》2011,(7):96-98
一场精彩的逆转总需要一个英雄一样的人物,在人族和神族的对抗中,Ghost和电兵总是在不经意之间左右了局势——高手们的闪电和EM P的对决难分高下。而今天这场比赛就成就了一个英雄一样的人物——Ghost,但是决定比赛的并不是EMP,而是核弹。Nuke!Bornb!  相似文献   

3.
虫王对决!     
小蛇虫 《电子竞技》2013,(3):98-100
在如今虫族如此强势的情况下,ZVZ的内战越来越多的出现在职业联赛中。没有PVP的简单粗暴,也不像TVT一样节奏缓慢,过程拖沓。ZVZ的观赏性和精彩程度在内战中当属最佳。随着Life,小李等新一代虫王的崛起,经典的ZVZ战役不断的在比赛中上演,为玩家们奉献出一场场饕餮盛宴,新一代的虫王争夺也愈演愈烈。在星际1时代,ZVZ拼的就是操作,玩的就是心跳,飞龙甩自杀,小狗对拼,稍一个失误就万劫不复。虽然刺激无比,但略显单调。到了星际2,ZVZ不再仅仅是一个玩操作的对抗,选手们有了更多的战术选择和打法应对。从前期细腻的毒暴狗对拼到中期的飞龙感染的博弈与蟑螂刺蛇的转型再到后期感染雷兽的对决将一名选手操作,运营,暴兵,大局观全方位的展示在玩家面  相似文献   

4.
Pat 《电子竞技》2010,(Z2):42-45
WE在2009年可以说是大丰收:WCG世界总决赛Infi夺冠、IEST全球总决赛Sky夺冠、IeSF国际邀请赛suhO夺冠、而G联赛则是Like夺冠。从这些冠军可以看出,中国的魔兽水平绝对是处在世界的前列。本战报正是来自WE两位顶尖选手Sky与Infi的巅峰对决。G联赛第8赛季线下总决赛,来自中韩两国的8位选手,在为期三天的决斗中为观众奉献了很多精彩的比赛。在第一轮的比赛中,两大夺冠热门Sky和Infi火星撞地球。Infi在采访里也说到,自己很少打Hum内战,都是用NE来对抗人族。所以在对抗Sky的比赛中也使用了NE。从比赛开始不久  相似文献   

5.
小丫 《电子竞技》2011,(17):64-66
比赛双方:tyloo.infi(随机到hum)vs tyloo.th000(随机到UD)比赛版本:1.26比赛地图:GnollWood比赛时间:24分01秒比赛名称:CPL决赛沈阳的CPL比赛紧接着WCG中国区,应该说中国的选手都非常的疲惫,一路奔波,只有韩国选手remind以逸待劳。最后会师决赛的是我们的老朋友tyloo的双子星infi和th000。还记得年初的G联赛翡翠花园的绿龙大战火枪吗?而这次两个人也是为了比赛的精彩程度,决定随机大战,同时为了增加观赏性,把常见的地图去掉,选择了这样一张古老的豺狼人森林的地图(简称GW)。  相似文献   

6.
本次WCG中最吸引大家的比赛当属War3项目,而War3的冠军花落UD,这也是任何人都没有想至的。TeD作为一位曾经因为种族劣势而无奈退役的选手,如今复出后,仅仅经过了半年的练习却站在了世界之巅,这又是一个奇迹。在WCG过后,让我们在回忆、中,再次复盘TeD在本次WCG中的精彩战役,复盘UD崛起的那一刻!  相似文献   

7.
王思奇 《电子竞技》2013,(11):35-36
Stephano资料:姓名:Ilyes Satouri种族:虫族国籍:法国现效力战队:EG曾效力战队:lgR、W3A、Millenium出生日期:1993-03-12(20岁)曾获荣誉:Go4SC2欧洲区:冠军x5GameCreds Cup冠军x22011 Assembly夏季赛季军2011 ESWC法国冠军杯冠军2011 MSI Millenium职业赛冠军2011 IPL#3世界总决赛冠军2012星际2世锦赛法国冠军2012星际2世锦赛欧洲区总冠军  相似文献   

8.
2007年,兽族继续在吹风流的打压下难以抬头,WEG2006大师赛Grubby大破Moon吹风流似乎是过眼云烟,兽族依然遭遇着吹风流的欺凌。在饱受吹风流之苦后,牛头人酋长和狼骑开始被充分挖掘,同时兽族中期的强力压制也渐渐崭露头角。在两族代表入族Moon、Grubby的全年记录中,Grubby一改前三年的完败局面,全年总比分仅以7:8小负于Moon。在木瓜鏖战的同时,另一位兽族领袖的崛起带领了兽族对抗暗夜的低谷,不过本文主要介绍木瓜之间的恩怨,就不花费过多笔墨在这位选手身上。  相似文献   

9.
鲸鱼 《电子竞技》2012,(20):42-43
当下的星际2格局,韩国选手可怕的实力从星际1时代就已经得到了证明,而一直延续到星际2的舞台上。而自从kespa的选手转型之后,韩国选手的实力可谓又上了一个台阶,可以说韩国选手的实力确实比非韩的选手要高出一个档次。当然非韩选手中自然涌现出一批实力强劲,能够和韩国选手抗衡的人,而每当国际大赛之时,粉丝们除了关注自己喜爱的选手之外,还会看看非韩选手中谁能突出重围,谁能成为"抗韩英雄"。而这一次带来的战报,选自DreamHack 2012瓦伦西亚站的一场非韩选手和韩国选手的顶级对抗。  相似文献   

10.
伊页 《电子竞技》2013,(12):40-41
NO.5异虫vs星灵河东河西十年变,飞龙也能刚正面录像信息:比赛选手:Zera(P)vs Min(Z)比赛地图:欧哈纳录像时间:23分38秒双方APM:138 vs 147战术拆析:欧哈纳这2人图让对战双方的出生位置没有了悬念,左上角的Zerp蓝色星灵毫不遮掩地祭出了裸双BF防守打法,第一时间派出侦查农民,对异虫的采矿和扩张制造干扰。早已习惯了星灵农民阻碍裸双的Min索性早早放下了血池,在知悉对手的"要钱不要命"经济流开局后,一阵窃喜,以最快的速度六狗齐奔敌人老窝。优先放下基地的Zera自然没有任何防守力量,但是完美的  相似文献   

11.
牙牙酱 《电子竞技》2013,(3):101-103
旋风平台是2012年5月份GSTL(GomTV星际争霸2战队联赛)第二赛季新加入的一张地图,转眼间也由新地图变为了一张发生过无数著名战役的经典地图。旋风平台是一张四人地图,在GSL中任意两个出生点位也都是被允许的。这张地图出生点位间距很远,前期的rush战术因为跑路时间很长所以变得不太常见。同时,由于二矿路口仅仅使用3个大建筑和一个单位即可堵死,当然这是得益于开局时二矿路口中立建筑的存在,因此,二矿的防守变得非常轻松,也使得在各种对抗当中经济最大化的开局成为这张地图的主流战术。与此同时,主矿和二矿连接处的中立建筑也是任何一张比赛地图中所必不可少的,这是为了防止三水晶或者两地堡的极限战术而设置的。除了主矿和二矿是单一路口通向中场的,这张地图上的其他矿点都是非常开放的。三矿位于一个高地位置,有两条下坡路径通往中场平  相似文献   

12.
痕风 《电子竞技》2010,(13):94-96
不死鸟,神话中的一种鸟类。在中国,一般称其为凤凰。从它的外观看,可归类为火鸟的一种。相传,寿限将至的成年不死鸟每隔五百年左右,便会采集各种有香味的树枝或草叶,在巢里将它们叠起来后,引火自焚。三天后,不死鸟又会在留下来的灰烬中像基督一样复活,永远不死。近期,韩国星坛一个绰号为"不死鸟"的选手真的在比赛中上演了这样的涅磐重生传奇……  相似文献   

13.
2010年2月的东亚足球四强赛,随着于海、郜林和邓卓翔三人的三个金子般的进球,中国足球在那一天彻底告别了"恐韩症"。要知道,在此之前的32年来,中国在国际A级赛事中从未战胜过韩国,而2010年2月10日也就成为了中国足球的"克韩日"。依稀记得那一天,得知中国足球胜利的我们的心情,愉悦以及不敢相信。对于电竞迷们来说,中国队其实也有"恐韩症",这恐韩不是别的,正是星际争霸项目,以及现在的星际2。如果说星际1时期是韩国选手把星际运动发展到全民运动,导致了其星际水平的提高。那么在星际2上,韩国人显然是继承了这个优点。GSL的响亮的名字已经响彻全球,  相似文献   

14.
在2012WCG世界总决赛中,星际2项目中国选手MacSed最终获得第三名,这也是今年在国际大赛中,中国选手获得的最好成绩。除却MacSed的精彩比赛之外,Xluos战胜韩国选手YongHwa,JIM在战胜韩国选手Marineking也无疑成为了本届比赛国手的精彩战役之一。  相似文献   

15.
Protoss,一个雍容华贵的种族。如果说虫族给星际争霸带来了域外神秘生物的真实血肉的话,那么神族则是以令人炫目的科技,演绎着星际争霸的另一种华丽壮美。不是么?轻描淡写的一道气流划过后,黑暗圣堂武士已在萧杀的空气中轻松取人首级。而当Protoss碰上Protoss,惊世骇俗碰到惊世骇俗时,所呈现的,又会是怎样一种景象呢?  相似文献   

16.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(19):92-94
在如今虫族的比赛中,感染虫越来越多得被虫族选手们所用到。其强大的魔法使得他成为虫族最具杀伤力的兵种之一,以感染虫为核心的战术体系也逐渐成为目前虫族的主流战术。感染虫战术的祖师应属欧洲虫王Dimaga与北美虫族CatZ。早在半年以前,在ZVT还是清一色的以狗+飞龙+毒爆做为核心兵种的时候,以欧洲虫王Dimaga为首的欧美虫族就已经开始尝试在比赛中大量使用  相似文献   

17.
小火 《电子竞技》2013,(4):44-46
战术对于星际这款游戏来说,无疑是非常重要的一个环节。一名选手对于战术的掌握程度,以及在比赛中的正确使用,将对选手本身的实力提升,以及对比赛的节奏控制起着至关重要的作用。如今在星际争霸比赛的舞台上,我们熟悉的各种套餐、大招正是一个个成功的战术,这些优秀的战术  相似文献   

18.
小伊 《电子竞技》2012,(12):40-41
No.5人类vs人类镜像对决,细节决定胜负录像信息:比赛选手:EmpireHappy(T) vsEmpireKas(T)比赛地图:塔达林祭坛—天梯版录像时间:33分21秒双方APM:155、vs 128TvT内战的看点经常出现在机械化与MM部队的巅峰对决当中,两种背道而驰的风格碰撞出的火花紧张着每一个观众的心弦。若是对战双方不约而同使出同样的战术策略,那么比赛的前半段定然是镜像般的对决,不免乏味。不过,这场Happy和Kas两位重视战术而非操作的欧洲选手打出了一场精彩的镜像人类半机械化内战,最后胜利会花落谁家呢?  相似文献   

19.
小蛇虫 《电子竞技》2011,(20):56-57
"你说,这样猥琐的一场比赛,你得打多少时间?我觉得怎么着也得二十分钟吧,二十分钟?那是热身,四十分钟起!你别嫌多,还不缩短。你得研究猥琐教徒的比赛心理,愿意憋二十分钟不出门的桑素根本不在乎再多憋二十分钟。什么叫ws大师你知道吗?ws大师就是打什么比赛都要能赢的不要好看的。所以,我们打星际2的口号儿就是:不求好看,但求能赢!"  相似文献   

20.
小伊 《电子竞技》2011,(16):54-55
随着星际争霸2在全世界范围内受到越来越多玩家的喜爱,各个国家的比赛如雨后春笋般出现。韩国的GSL,国内的G联赛、PSTL还有西方国家的IEM、DreamHack等等,韩国选手们也不拘泥于国内的赛事,开始走出国门与外国选手同台竞技交流。这次的MLG哥伦比亚站是MLG与GSL合作之后的首次分站赛,其冠军能够自动取得GSL中S级选手的资格。因此,众多韩国选手或接受邀请,或主动报名,都来参加这项赛事,为众多玩家粉丝们上演了一场饕餮盛宴。这次的五佳比赛就从中选取五场精彩的对抗供大家欣赏。  相似文献   

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