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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 359 毫秒
1.
应用系统开发后虽然可以使用,但是这仅仅证明它能够成为一种“玩具”,就像很多开源组织和个人开发的应用系统一样,很少有大中型企业会选择将自己的企业IT应用部署在这些“玩具”之上.  相似文献   

2.
随着年龄的增长,责任的增加.压力的加重.你的童心在哪里?你是否已将它遗失在记忆很深的角落?你还会发现生活中无处不在的快乐吗?你还会向一个你挚爱的玩具倾诉烦恼和快乐吗?你还能知道你的玩具在想什么、说什么吗?  相似文献   

3.
全球最大玩具零售商玩具反斗城(Toys“R”Us)在华布局突然加速。  相似文献   

4.
周爱红 《新闻天地》2008,(11):58-59
菲菲的卧室里橱柜上、床头上、地上、桌子上,都摆满了各式各样的玩具,有人物、动物、汽车、飞机、轮船和各种积木。你瞧,菲菲的玩具可多啦!菲菲把他的卧室称为爱心玩具城。  相似文献   

5.
玩具图书馆主要是提供玩具服务和游戏场所的儿童服务机构。按其运作方式和服务对象把玩具图书馆分为四种模式,并针对"馆中馆"模式玩具图书馆进行深入探讨,研究该类玩具图书馆的发展定位:培养和强化儿童图书馆意识的主要阵地、公共图书馆阅读推广的重要载体、公共图书馆对象化服务的有力依托、公共图书馆对外宣传助力点。并根据这些定位探讨"馆中馆"模式玩具图书馆建设和运营要点,提出"馆中馆"模式玩具图书馆需与馆内其他服务内容形成关联、相互促进,将玩具服务与阅读推广有效连接,以更好实现公共图书馆的职能。  相似文献   

6.
近年来,以玩具服务为代表的图书馆细分群体服务受到业界重视,但玩具服务对阅读推广等图书馆核心业务的影响尚缺乏足够探讨。本研究考察了玩具服务对儿童阅读推广服务的影响,发现读者在认知层面的态度和现实层面的参与存在明显的矛盾:绝大多数读者认为玩具服务能够增进对其他阅读推广服务的了解,并促进儿童阅读行为的发展;但频繁参加玩具服务的读者并没有表现出明显的对其他阅读推广服务的更多了解和实际参与。研究分析了这一现象产生的原因,并采用“ 认知—情感—意动”理论对该现象进行解释,从增进服务认知、触发情感体验、引导意动发生三个方面为图书馆细分服务与核心业务的联动发展提出了建议。图2。表10。参考文献21。  相似文献   

7.
亢磊 《大观周刊》2013,(7):271-271
随着知识经济时代的日趋临近,承载着独特知识价值内涵意蕴的手工玩具因其所具备的独特性、益智性特征,而在品类繁多的玩具市场中日益受到消费者的热捧。手工玩具设计时必须考虑消费对象和潜在消费对象的心理需求,并以创意设计和独占设计为设计理念,使手工玩具产品获得消费者的认可。  相似文献   

8.
监立颖 《大观周刊》2013,(10):169-169
由于现在年轻父母对孩子的娇惯程度的不不断加大,我们会可以经常看见幼儿在饭店等公共场所大声喧闹、随手乱扔垃圾,在幼儿园内抢夺玩具、霸占游戏器材或在就餐时挑挑拣拣、哄抢自己喜欢的食物却把自己不喜欢的菜夹到别人碗里,在别人家做客时上蹿下跳、把自己喜欢的玩具私自带走等现象。针对这种普遍现象,各地区各幼儿园纷纷举行各种形式的礼仪教育活动或是提出实施计划等对幼儿园儿童进行礼仪教育的普及工作,并取得了一定的成效。然而,由于这个问题由来已久且根深蒂固,还需要幼儿园教师和家长等更多的努力才能进一步解决。  相似文献   

9.
狗的颂歌     
在这个囱私的世界上,一___,_。__主人,和主人共同应工 个人唯一神秘不自私的朋友,”—一——————甲险,对抗敌儿此外夯无 唯一丁令弃他的朋友,唯一不背义负忍的朋友,就是他的狗、水。当万物的结局来临,死亡夺取了主人的生今。他的 不问主人是穷囚龙庵达,健乐或患病,它都去守在主体埋彝在冰小的泥土下时——一纵仗所、的杀友却冬奔前。 人身旁、只要能靠近主人,仇算地面冷歧,寒氏吱袭,沐一“而这只狗却会独守墓旁、它仰首于屿足之间;眼晴 雪狂飘,它会全不在愈地灼在主人身边。纵使主人没食物圣然充满…  相似文献   

10.
潮流新品     
能提醒你运动的智能鞋由英国科学家发明的这双智能鞋,能计算出主人在一天之内花了多少时间锻炼身体,并根据时间的长短“决定”是否“允许”主人看电视。科学家们在鞋底中置有电子压力传感器和微型电脑芯片,用以记录鞋子主人一天之内走的步数。无线传感器会把这一信息传送给与电视相连的接收器,根据鞋子主人每天的锻炼强度,接收器会提醒鞋子主人在晚上看多长时间电视最  相似文献   

11.
朱健峰 《新闻世界》2006,(12):33-34
“伤残”玩具无人“医治”:觅得商机 今年29岁的梁劲东是江苏无锡人,搞家电维修这行近10年时间了。早些年,家电维修是个香馍馍,梁劲东每月都有六七千元的纯利。随着家电普及和价格走低,维修费用也相应降低。看到利润空间的缩小,梁劲东不禁有些犯愁。  相似文献   

12.
保罗·莱文森以“玩具—镜子—艺术”来阐释媒介的进化历程。而作为媒介的虚拟现实则呈现出了艺术—玩具—镜子与之不同的进化路径。当技术条件无法满足人们再现现实的美好愿望时,壁画、岩画、全景式绘画以及科幻文学作品等艺术化的表达成为“虚拟现实”最初的选择。计算机和电子技术的出现与发展,则给予了这一古老的梦想以更为现实的实现途径,只是虚拟现实的早期实现形态更近似于“玩具”。进入新世纪后,大量新技术的融入以及多维感知模拟的不断突破,使虚拟现实更趋近于逼真反映现实的“镜子”。虚拟现实未来将在复制现实的基础上,逐渐摆脱实用的束缚,并具备重组现实的能力,进而可能再次回归艺术,产生更深层次的媒介进化。  相似文献   

13.
人,一旦爱什么,难免把它神化。我一个朋友就对我洋溢着仰慕细述她家的猫:“有性格,骄傲,优雅……会在夏日的夕阳下,静静在窗口看着落日,门响,或者我们喊它,都不会干扰它。狗有奴性,会恋主;猫没有,猫是主人的朋友。”  相似文献   

14.
玩具服务作为公共图书馆一项创新服务,在儿童阅读服务中占据重要作用.研究表明,玩具资源质量是影响玩具服务满意度的关键因素,但玩具资源建设并未得到业界的充分关注.本文选择国内具有代表性的公共图书馆——广州图书馆小河马玩具馆为范例,对公共图书馆玩具资源建设工作现状展开探讨,分析了现时玩具资源利用情况,为公共图书馆玩具资源建设...  相似文献   

15.
“弦外之音”不言不明不安排●冯伯群在国内出差,工作之余,主人总会安排你游览一下当地的风景名胜。所以作为客人,去前决无须打听,到后更不必细问,热情好客的主人早已为你筹划得妥妥贴贴。为清除你也许会慑于“公款旅游”在心里布下的一层自责的阴影,主人会恰到好处...  相似文献   

16.
传统玩具是我国古代流传下来的供人玩耍娱乐的器具,它的产生与民俗有着密切的关系,民俗作为中华文化的一部分存在于历代劳动人民的物质生活,精神生活和社会生活中,在民间代代相传.传统玩具以民俗为基础不断发展,积淀了丰富的文化底蕴,拥有独特的魅力和地方特色,已经成为了我国传统文化中不可分割的一部分.  相似文献   

17.
菲菲的卧室里橱柜上、床头上、地上、桌子上,都摆满了各式各样的玩具,有人物、动物、汽车、飞机、轮船和各种积木。你瞧,菲菲的玩具可多啦!菲菲把他的卧室称为爱心玩具城。有一天,菲菲坐在他的爱心玩具城里玩得可开心啦!由于疲劳打起瞌睡来,  相似文献   

18.
北京晚报9月8日报道:近来哈尔滨市场上出现一些有损孩子们身心健康的东西。一种叫“电子情人”的玩具颇为畅销。它和前几年流行的“电子宠物”差不多,玩者要给它“喂饭”、“喂水”,要陪它看电影、约会和散步。如果喂养精心,可在一个月内结婚,否则就会出现“第三者”。 书摊上充斥渲染色情和暴力的卡通书。一些日本卡通书里面满是半裸的少女。 音像店私下出售“嗨歌”光盘,上面录有不堪入耳的顺口溜、火爆煽情的“劲歌”,还有脏话和狂吼。 家长及社会有识之士十分气愤和忧心忡忡,他们呼吁:快刹刹这种精神污染,救救孩子们。 读者…  相似文献   

19.
游戏性是儿童图书的一个重要特征。玩具书因其互动性和游戏性,寓教于乐,成为一个不可或缺的图书品种。随着图书工艺和数字技术的发展,玩具书的呈现形式更加多样。文章简述了玩具书所具有的游戏化特征,以及近年来儿童图书游戏化的新方向。  相似文献   

20.
正本刊讯立体玩具书是一种在欧美具有一百多年历史的儿童益智书,它既是"书本"又是"玩具",可读,可看,可动,还可玩;立体玩具书赋予幼儿妙不可言的感受,跳出传统平面书的限制范围,创造了三维立体的空间,美妙的艺术美感,视觉图像让幼儿在翻开书本的瞬间,立刻会体验到不同的造型设计,提供了一个让幼儿可以"动"手去  相似文献   

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