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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
文章以福建教育学院为例,介绍了利用VRML虚拟现实技术进行三维虚拟校园建模仿真的过程,重点阐述了三维场景建模、场景优化以及场景交互等在构建虚拟校园过程中涉及的关键技术,并最终实现了交互式虚拟校园漫游系统。  相似文献   

2.
利用VRML、3D等多种技术进行虚拟校园场景的建模及虚拟场景的连接整合,分析虚拟校园场景中的多种交互设计技术方法的优缺点,为实现虚拟校园及自动导航与漫游系统设计提出新的思路。  相似文献   

3.
针对VRML三维虚拟场景数据量大,复杂度高的特性以及大规模场景实时网络传输、载入时面临速度慢的问题,通过对3D MAX等支持软件的灵活运用和VRML工作原理的分析,提出了基于VRML的大规模虚拟场景的实时调度及栽八方法,实现了虚拟校园三维场景的精简建模和设计,提高了三维虚拟场景的生成、传输速度,便于大量三维场景数据的戢入.  相似文献   

4.
VRML与JAVA相结合开发3D交互式虚拟场景   总被引:7,自引:0,他引:7  
借助EAI和Script节点将Java和VRML相结合,构建了一个三维交互式的虚拟场景,该场景克服了VRML在交互方面的不足,实现了用户与虚拟场景之间以及用户与用户之间的交互和共享的功能,并在此基础上,构建了一个用于计算机图形学教学的虚拟场景框架,为VRML在远程教育方面的普及和应用做了有益的探索。  相似文献   

5.
介绍了基于VRML的网络虚拟校园的建设方法,提出了解决大范围虚拟场景中快速显示浏览和复杂场景细节之间矛盾的方案.  相似文献   

6.
利用VRML建立三维交互式的多媒体网络系统已经成为虚拟现实应用的重要领域和研究方向.通过对VRML的组成和工作原理的分析,指出VRML优化的重要性,并研究探讨了VRML采取的主要优化措施和解决方法,以此明确VRML开发设计过程中应注意的建模技术选择和场景设计方案,在保证虚拟场景真实感的前提下最大限度的提高虚拟系统的网络传输速度和运行效率.  相似文献   

7.
文章介绍了基于VRML的虚拟现实技术,以及用其开发虚拟场景时实现用户和场景相互交互的原理、方法以及实现过程,并给出了一个典型的应用实例.  相似文献   

8.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3D Max和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

9.
本文主要论述了游戏场景虚拟漫游系统的关键技术,包括场景建模技术、模型优化以及漫游系统的交互设计三方面。最后设计了一个游戏场景,阐述了基于3DMax和VRML的游戏场景虚拟漫游系统的设计过程,该系统具有良好的真实感和交互性。  相似文献   

10.
鉴于传统CAD装配的不通用性,以齿轮泵为例,基于VRML技术,通过CAD建模以及数据转换再建虚拟场景,利用VRML的检测器和传感器等技术,结合Java和Java Applet等程序控制技术,建立了一个基于网络的虚拟装配仿真平台.  相似文献   

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