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<正>目前,高校的招生出现了生源流失、供大于求的现象,也因此造成了高校竞争愈来愈激烈的结果。在竞争中高校的宣传手段亦是取胜的关键,而传统的宣传形式是通过在校园内实地取景的形式来展示校园环境,但这样不太能全方位地向用户展示教学环境。因此通过Unity3D和3ds Max技术实现3D虚拟校园的创建,就可以创新宣传手段,让用户能够更加全面地了解校园内部环境,并且能够实现校园漫游。 相似文献
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<正>近年来,图片、文字、视频展示等传统媒体方式已经不能够再满足人们对于沉浸感、体验感、交互性的需求,为了方便人们游览祖国大好山河风光,缓解疫情带来的焦虑情绪,满足人们对美好生活日渐增加的需求,虚拟漫游(VR)应运而生。随着互联网全球化的覆盖,虚拟现实在各个专业领域已逐步展现出了它的研究价值和所占据的地位,并在国内外得到了迅速发展。美国AR内容厂商Seek XR推出新教育平台Seek Education,利用增强现实的力量推动交互式学习,课程涵养解剖学、动物学、艺术、生物学、历史、物理科学。美国西达塞奈医疗中心——Cedars Sinai最近推出VR技术对患者的教育服务,通过VR程序,查看每种食物的钠含量,并通过“吃下”该食物,跟随食物进入人体内部,了解高血压对心脏产生的影响。 相似文献
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利用3DsMax 中的分层功能来解决建筑虚拟现实项目中不同插件冲突三维问题.使用这种解决方案可以有效的缩短制作周期以及优化项目制作流程. 相似文献
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传统消除类游戏多以闯关模式给玩家带来游戏体验,假设消除类游戏也能实现类似网络竞技的模式,将能给玩家带来新的游戏体验。游戏软件是基于Android平台的简易手游,主要采用Unity3D作为开发工具,以C#为开发语言,以Bmob云作为后端云服务器,以CCUnity插件作为辅助开发插件,以Android SDK、JDK作为辅助环境软件,以PhotoShop作为图片处理软件,以SQLite作为数据库对消除游戏进行实现。系统将分为用户信息模块、经典玩法对战、疯狂玩法对战、交换玩法对战等四个模块。游戏整体将结合MVC模式,单例模式等常用设计模式,确保游戏的灵活性,稳定性,便捷性和安全性,使游戏具有良好的可维护性。经过测试,游戏软件能在Android4.1以上的不同分辨率手机屏幕运行。 相似文献
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本文介绍了一款使用当前流行的Unity3D游戏开发引擎设计和实现的汽车模拟驾驶系统,该系统能够让使用者不受时间、气候、场地的限制,在一个虚拟的驾驶环境中体验到近似真实的视觉、听觉和体感感受,从而达到高效的驾驶训练效果,并且具有节能、安全、经济的特点。 相似文献
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基于Unity3D的搬运机械手仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
以某型搬运机械手为仿真原型。对其机械结构、运动模型进行了分析,创建其三维零件模型,在Unity3D中完成零件模型的组装,利用物理引擎实现碰撞与摩擦的仿真,使用脚本仿真电机与气动的驱动方式。在Unity3D引擎中实现了对搬运机械手这一较复杂机械的仿真。其仿真效果与实际设备有着较高的一致性。相比于传统解决方案,本搬运机械手的仿真方法在实现的方便性,仿真的交互性方面有了不同程度的改进与提高。 相似文献
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Unity 3D一套完整的3D游戏设计工具,为游戏设计者提供设计服务。本文首先对Unity 3D搜索引擎进行介绍,并阐述了其基本功能,在此基础上,讲解了运用Unity 3D进行角色扮演类游戏的设计流程和开发相关事项。 相似文献
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基于Unity引擎实现对池火辐射热以及消防员所受辐射热伤害可视化。首先Unity对油池火模拟,再编写Unity Shader Lab的光圈算法,实现辐射热安全距离可视化,结合RPG游戏架构实现基于Unity引擎的扑救演练严肃游戏开发,该课题对油池火灾的扑救演练及消防员辐射热保护有具有较高的理论及现实研究意义。 相似文献
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Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。 相似文献
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针对电机学中基本元件的工作原理学习等需求,应用Unity3D引擎,实现了对常见电机、变压器的结构、拆装和工作原理进行展示。进一步通过与HTML的交互,实现网络化,交互性强,动态展示效果好。 相似文献
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3Dprinter,亦称三维打印技术。其技术雏形出现于上世纪80年代中期,是一种快速成型的累计制造技术。从3D打印技术(3Dprinter)在当前开发应用的初步成效来看,未来人们可以将它广泛应用在生物医学领域。 相似文献
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结合独立学院学生的实际情况,讨论了Unity3D在《高级图形编程语言》教学中的应用主要包括学生的编程爱好的培养.实验内容的安排与重难点的设置,大作业阶段的项目管理,吸引优秀的学生进专业实验室和参加学科竞赛. 相似文献