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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
从国家体委第一次把电子竞技作为全国第99个体育运动项目,一年半的时间里,多少个第一在这一新兴的领域里诞生:第一个中国电子竞技运动馆落成、第一支国家电子竞技运动队成立、第一批国家电子竞技运动员产生、第一个全国电子竞技运动会冠军诞生、第一个电子竞技专业设立、第一个中国职业化电子竞技俱乐部出现……今天,《电子竞技》杂志——国家批准的第一本电子竞技专业杂志也创刊了。一个新事物的诞生是需要社会各方面的支持和关爱的,尤其是当她还很稚嫩、很不成熟、甚至  相似文献   

2.
石翔 《电子竞技》2016,(19):26-29
起点 “那年(2003年)在飞利浦举办的一个魔兽比赛中,我第一次尝试了线下的解说.那次解说的经历应该说是我走上现在电竞道路的一个重要节点吧”张宏圣如是说到. 那一年中国选手CQ2000又一次在WCG的舞台上让世界认识了中国电子竞技的实力.与此同时,还在复旦大学医学院上大二的张宏圣从CGA(浩方)魔兽争霸3子站的内容编辑开始尝试站上舞台,希望能够成为一名电子竞技解说. 同样是那年,虽然还不知道什么是电子竞技,但看过WCG决赛之后杨梓喜欢上了魔兽争霸3.他告诉我说那时他每天在学校最后几节课一定要把老师已经布置了的作业都写完,为的就是回家之后可以玩上两三把魔兽.而魔兽的竞技对战让他感受到了完全不同于其他游戏的体验.  相似文献   

3.
《电子竞技》2010,(5):12-17
100期,5周年。从2005年起,《电子竞技》杂志开始逐渐成为中国电子竞技历史上不能缺少的一个角色。5年中,中国的电子竞技经历了太多风雨变幻、激情岁月,而在《电子竞技》杂志发展的历程上,也同样经历了一次次飞跃和一代又一代怀着理想的电竞人的更换和接力。今天,我们可以当仁不让的打出"中国电子竞技第一刊"的旗帜继续在这个领域中奋斗,这是我们创刊以来就一直坚守的信念,也是老一辈电竞人在这个杂志中注入的心血和未完成事业的延续。回首过去,让我们细数《电子竞技》五年来大事记的总结和回顾,以史为镜,勉励我们继续前行。  相似文献   

4.
数字声音     
《电子竞技》2012,(15):19
"只有把电子竞技选手的工资达到比较高的水准,这才能让大家认为电竞选手是个看上去不错的职业。"前不久,中国台湾最大的电子竞技盛会:"台湾电子竞技公开赛"刚刚在高雄市落幕。台湾游戏网记者对台湾电子竞技联盟董事长、华义国际数位娱乐股份有限公司董事长黄博弘进行了专访,在采访中他提到:"我们的电子竞技选手月收入大概是5万新台币(约合人民币1万出头),一年就是60万新台币。如果是一个学生会觉得玩游戏一年就能挣这么多钱很了不起,  相似文献   

5.
2005年5月,由国家体育总局领导,中国电子竞技运动会组委会经过近半年时间筹备的中国电子竞技门户网站——”CEG电子竞技中文门户网站”正式推出了。CEG电子竞技中文门户的推出,是电子竞技运动继“转正”之后,电竞界的又一个里程碑;同时也是中国电子竞技资讯界的又一次革命。其目标是——搭建中国E-sports资讯业的新平台! CEG电子竞技门户网站是一家专门服务于全球华人的在线资讯以及增值服务提供商。其宗旨是面向关注电子竞技游戏以及关注电子竞技体育项目全体华人用户。网站依托国家体育总局以及中信泰富集团强大的信息、技术以及资金背景,为中国乃至全球电子竞技爱好者提供多元化的信息以及全方位的增值服务。  相似文献   

6.
撸此不皮     
又到了这一期的撸此不皮了,这两周LPL又开赛了,相信很多朋友们都欣赏到了这个国内顶尖LOL联赛。而新英雄迟迟不登陆国服让大家又久等咯!传播正能量:5大LOL顶级战队齐聚慈善电竞挑战赛腾讯游戏讯,继皇族电子竞技俱乐部、IG电子竞技俱乐部、OMG电子竞技俱乐部、PE电子竞技俱乐部(排名以队名首字母为序)后,中国另一大知名电竞战队wE电子竞技战队也宣布加入到"明星慈善电竞挑战赛"中。至此,中国五大LOL顶级战队正式集结完毕,他们将携手在"723明星公益慈善赛"上,一同为【给孩子送个玩具】公益项目奉献自己的  相似文献   

7.
前不久中国选手TeD在一次线上比赛的弃权在电竞圈里被争吵得沸沸扬扬。TeD和荷兰选手Grubby的唇枪舌剑把许多尘封已久的电竞往事悉数搬出,有关电子竞技选手的素质问题再次给提上台面。这场争论没有结束,但双方只能是一个双败的结局。很多时候电子竞技就像是一个处在青春期的孩子,它始终都要经历一个让人揪心的成长期。  相似文献   

8.
《电子竞技》2009,(6):11-16
前不久中国选手TeD在一次线上比赛的弃权在电竞圈里被争吵得沸沸扬扬。TeD和荷兰选手Grubby的唇枪舌剑把许多尘封已久的电竞往事悉数搬出。有关电子竞技选手的素质问题再次给提上台面。这场争论没有结束,但双方只能是一个双败的结局。很多时候电子竞技就像是一个处在青春期的孩子,它始终都要经历一个让人揪心的成长期。  相似文献   

9.
任何关于电视媒体和电子竞技产生联系的新闻,在电子竞技行业中都能够引起轩然大波,不仅会成为业内知名网站的头版消息,也会成为电子竞技从业者们热论的话题。作为一个新生事物,媒体的关注和宣传总是很必须的,电子竞技和电视媒体曾经有过这么一段蜜月,以CCTV5的《电子竞技世界》为代表的栏目把电子竞技的地位提升到一个新高度,当时电子竞技的发展也是勃勃生机,前途一片光明,不过自从国家广电总局关于电视媒体游戏禁播令出来之后,电子竞技的发展也随之进入一个冰河期。但是随着电子竞技在网络直播上的继续发展,加之世界范围游戏产业的发展,电子竞技所表现的潜力也为广大商家所看重,所以新闻集团开始举办电子竞技比赛了,MTV频道也开始涉足电子竞技传播了,那么电视媒体对于电子竞技到底意味着什么呢?  相似文献   

10.
《电子竞技》2008,(21):14-15
中国的电子竞技已经在中国正式扎根落户五个年头。中国有一个不成文的规定,那就是五年一小庆,十年一大庆。这个时候不仅仅应该小小地庆祝一下,更应该仔细回首我们曾经走过的道路,审视我们的现状,为我们将来的发展出谋划策。中国电子竞技的发展与国际电子竞技的发展息息相关。可以说,中国的电子竞技从源头上讲属于外国文化的舶来品。无论从软硬件配置来说还是从文化上来说,电子竞技与外国高新技术的发展有着不可分割的关系。从这个角度上来说,我们更应该吸取国外电子竞技的成功经验,为我所用。中国有一句俗话说得好——"旁观者清",古有著名诗句也讲于此——"不识庐山真面目,只缘身在此山中"。有些时候,当我们沉浸在属于自己的小圈子里的时候,往往不能从整体上来分析整个行业的发展,只是过多地关注和自己有关的那一些事情,却忽略了某些重要的看法和意见。在外国同行们看来,中国电子竞技是一个充满力置却又神秘的领域。很多人来到这里探险,但是却没有向导指引他们寻找深藏在洞穴深处的宝藏,有时候甚至我们自己都在怀疑这样的宝藏是否存在。但是同时,国际化的道路却不能停止,尤其是对于电子竞技这样的产物来说。在中国贫瘠的游戏知识产权土地上,才是真正的"外来的和尚会念经"。今...  相似文献   

11.
德国电子竞技概况和走电视包装思路,把电子竞技比赛弄得五光十色的韩国人不同,德国的电子竞技和他们的工业品一样,稳重,不事张扬并且质量优异。德国人似乎对“制造大的卖点”这种已经在电子竞技界逐渐成为了趋势的理念不甚感冒。这也使得德国的电子竞技从某种程度上缺乏世界范围内的影响力,因为他们从来不会把世界排名前三十的War 3选手聚到一起打上半年,也不会重金邀请世界上最顶尖的CS队伍到柏林一住半月并且每天只打3场比赛。德国最知名的电子竞技比赛ESL和最知名的战队Mouz都有一个显著的特点,即把投资的高性价比作为其经营的指导方针。  相似文献   

12.
2016年年终,《电子竞技》杂志的年终盘点上把年度人物给了"迷妹"群体,作为真正改变电子竞技盈利模式的群体,过去的一年时间里,我们一直保持着对这个群体的持续关注,希望可以得到更多关于粉丝社群和迷妹们的故事.  相似文献   

13.
电子竞技又上央视啦,很多电子竞技玩家在听到这样的消息时首先感觉到的是一丝凉意。  相似文献   

14.
N.090 WCG2001世界总决赛FIFA双打总决赛中国VS意大利2001年12月9日,WCG世界总决赛上,中国队又杀入FIFA双人项目的决赛,代表中国出战的是林晓刚和阎波。比赛以中国队9:2彻底击溃意大利队结束,中国获得第一项世界冠军!此届WCG我国选手获得了两金一铜两个第四名的好成绩,仅次于东道主韩国排在奖牌榜的第二位,创造了中国电子竞技的第一次辉煌,这个成绩也催生了国内电子竞技的迅速发展,电子竞技群体迎来了一个上升的高峰期。同时,国内较早参与电子竞技的玩家也真正接触到了WCG带来的先进电子竞技理念,他们开始思考电子竞技在中国的未来。  相似文献   

15.
读编交流     
《电子竞技》2009,(10):118-119
可爱又迷人的读编交流又和大家见面了!这个十一假期似乎特别的长,不知道各位读者是否都有一个愉快的经历呢?有个好消息要告诉大家的是,《电子竞技》准备尝试一次全新的改版。和以往改版不同,这一次我们把重点放在读者可能喜欢的其他领域的涉猎上,比如RPG、动漫、电影等等,此外,我们时于战术类的内容重新制定要求,对于作者的专业性和选题都比以往作出了更高的要求。是不是很让人兴奋的事呢?那么继续关注我们吧,好戏就在后面!  相似文献   

16.
对于很多学生来说,一年之中最盼望的时间就是暑假。暑假不仅仅给了学生许多可以自己支配的时间,更是暂时获得了一个相对宽松的、没有压力的环境。很多喜欢电子竞技的学生都会在暑假好好玩上几次。对于平时业余时间较少、学校管理又严的他们来说,假期大概是唯一可以接近电子竞技的机会了。当然这其中肯定也有耐不住寂寞而平时逃课的学生。尽管在老师和家长眼中,上网是可以理解的,但逃课上网就  相似文献   

17.
10月28日在瑞士洛桑的奥林匹克峰会又一次成为了电竞圈的新闻.这一次,国际奥委会(IOC)宣布承认电子竞技是一项体育运动,也认可选手们为了参加电竞比赛而进行的训练强度与传统体育赛事运动员相当.同时IOC的官方公告中还提到,电子竞技的增长势头惊人,且覆盖的是不同国家的青少年人群,它能够为年轻人提供一个参与到奥林匹克运动中的平台.  相似文献   

18.
人们说,造就一个贵族需要三代的时间。这句话套用到电子竞技圈中,也许我们可以说,造就一个贵族需要的不仅仅是三个CPL的冠军。电子竞技圈中的贵族,除了要有足够的成绩作为积淀之外,更需要的是一种荣辱不惊的过人气度。不会有人把现在的NiP叫做贵族,尽管他们曾有过骄人的战绩,但是他们缺乏服人的气度。在北美电子竞技圈中,如果说Team3D是真正意义上的贵族的话,那么coL也只能算是一个刚刚崭露头角的新人。虽然coL已经取得了过一次ESWC的冠军,但与真正的意义上贵族队伍相比,coL依然有很多路要走。在电子竞技圈中,有过太多的暴发户,真正沉淀成为贵族的,为数寥寥。正是因为这个圈子中有太多的目的模糊的来来往往,坚持者寥寥,清者寥寥,所以贵族寥寥。而coL,正走在通往贵族的道路上。  相似文献   

19.
杨直 《电子竞技》2021,(7):58-61
制作iClub榜单的过程对我们而言也是一次认知上的突破.当很多"本来或应该如此"的印象被打破时,就有了坐下来讨论的必要. 姑且将2013年看作是电子竞技这个时代的一个大起点.因为不管是移动电竞,还是端游电竞,直播平台的出现仍然是推动整个产业发展最为关键的力量. 在过去9年的时间里,电子竞技似乎摆脱了进两步退一步的发展路...  相似文献   

20.
《电子竞技》2009,(17):38-39
EOG概述EOG做为一个充满活力的新兴赛事,一直秉持着以公开、公正的比赛,推动电子竞技运动体育精神的普及为宗旨,全力打造EOG2009品牌赛事。EOG2009将通过国内外的一系列选拔比赛,增进选手大赛经验和实战技能;为广大电子竞技爱好者营造一次娱乐与交流的盛会;向社会大众传播电子竞技知识和理念;为电子竞技相关产业链营造一个良好  相似文献   

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