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阐述了在MasterCAM X中用户自定义刀具库的两种方法,一是在系统提供的基本刀具库的基础上进行修改,二是基于Visual C++环境下开发出C-Hook应用程序。 相似文献
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阐述了在MasterCAM X中用户自定义刀具库的两种方法,一是在系统提供的基本刀具库的基础上进行修改,二是基于Visual C++环境下开发出C-Hook应用程序。 相似文献
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在交通工程领域中常对公式组进行繁琐地计算,初始值及数学模型在计算中经常要修改。以往的编程模式将公式固化在程序内部因而无法修改数学模型,而应用EXCEL查阅公式较因难,容易误操作损坏文档。故此开发了“交通工程公式组计算系统”,不要求用户掌握编程语言,就能对任意公式组展开计算,可在计算中动态地调整公式组结构,并设计了“自定义函数”功能以简化公式组的调用,对大的计算项目能实现多人分工协作。该系统已在我院实验和实习中稳定运行2年,应用范围从交通工程拓展至其它学科。 相似文献
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葛祥友 《柳州职业技术学院学报》2012,12(5):36-42
信息系统涉及用户隐私数据时,权限访问控制是系统成功的关键因素。在建的柳州市高级专家信息系统使用了一种简单灵活的权限设置方案,结合ASP.NET中的授权模型,可实现系统运行时自定义角色和动态授权,并为用户数据提供字段级保护以及保护范围。 相似文献
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易学文 《黄冈职业技术学院学报》2015,(2):97-99
VFP中的列表框List Box控件,为程序设计、查询、修改、运行提供了方便。然而,用户必须懂得查询语句的基本语法,修改查询文件或selcet语句的关键字,重新定义查询,这无疑增加了使用难度。通过增加或移去列表框控件值的方法设置查询条件,用户使用起来会更加便捷。 相似文献
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沈黎 《赤峰学院学报(自然科学版)》2013,(15):97-98
针对康定民族贸易公司的商品管理系统的实际应用问题,本文分析了自定义存储过程的作用,并将其应用到该公司商品管理系统中,实践表明,用户自定义存储过程在商品管理系统中能够提高系统运行效率,同时给客户和系统管理员带来方便. 相似文献
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软件开发过程中存在许多重复性工作,这不仅影响到软件开发的效率,而且由于大量的冗余代码,造成软件运行效率较低.为此,基于.NET开发平台,主要论述了在ASP.NET中,如何自定义用户控件属性及相关函数体的封装操作,以及在用户页面中如何使用自定义的内容。 相似文献
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利用C语言提供的自定义结构体类型,自定义了复数结构体类型,在此基础上编写出实现对两个复数进行加、减、乘、除的程序,以及对一个复数求其模(绝对值)的程序。把关于复数类型的定义及相应的函数放到一个新建立的头文件中,可使用预编译命令,方便用户使用。 相似文献
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搜狗拼音输入法的自定义短语与细胞词库是为满足用户的个性化输入需求而提供的重要功能,自定义短语是通过特定字符串来输入自定义好的文本,本文研究如何在Microsoft Excel中通过宏功能实现对用户已有的数据信息批处理定义外码,实现用户词句的高效录入。 相似文献
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解志君 《漯河职业技术学院学报》2008,7(2):71-72
通过一个例子介绍了在JSP中使用自定义标记的方法与步骤。自定义动作是通过JSP页面中的自定义标记调用的,自定义标记通过封装为JSP页面提供了可重用、可维护及可移植的解决方案。 相似文献
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VBA(Visual Basic for Application),是以Visual Basic语言为基础,经过修改并运行在Microsoft Office中的应用程序。虽然VBA不像Visual Basic一样能生成可执行程序,但是有了VBA,可以创建自定义的解决方案,以Microsoft Office(excel、Word、PowerPoint、Access)为平台开发自己的应用程序,从而扩展了Microsoft Office功能,并提高了它的灵活性。 相似文献
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赖红卢鑫许志良 《深圳信息职业技术学院学报》2015,(3):33-37
针对目前虚拟仪器平台的功能由仪器厂商来定义而导致测量仪器功能单一和灵活性差的问题,在基于现场可编程虚拟仪器内核和XVIML的基础上提出了的动态可重构虚拟仪器的总体架构,开发了动态重构管理平台管理构件的装配、连接和一致性约束,完成了虚拟仪器系统的开发环境和运行环境的统一,用户可以快速自定义测量系统的功能。 相似文献
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《武汉职业技术学院学报》2017,(3):97-100
MasterCAM除常用的钻镗固定循环编程功能外,还提供了可由用户自定义开发拓展的固定循环编程功能,但由于对其对话框中数据源变量的定义鲜有资料介绍,基此进行二次开发者较少。以实现HNC-8系统新增矩形凹槽铣削循环编程功能为例,探讨了由MasterCAM自定义钻镗循环功能实现对应参数数据置入及后置格式输出的开发实现方法。 相似文献
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Crystal Space(简称CS)是一个开源的3D游戏引擎,作为其框架核心的SCF为用户设计和开发基于CS的自定义插件提供了便利。本文介绍了CS和SCF;然后,探讨了SCF在自定义插件等方面所具备的优势,最后,设计及实现了一个基于CS的自定义插件,并详细论述了其中所涉及的关键技术,从中发现,在实际开发过程中,设计及使用符合自己需要的自定义插件,将使基于CS的游戏开发或软件开发更加便利、快捷。 相似文献
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UG加工模板的设置及应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
UG是一个开放式软件,允许用户根据自己的需要,定义适合自己工厂加工零件的加工模板,设置好加工参数,定义好常用刀具,在编程过程中不需要重复设置.而自定义加工模板在实际应用中并没有得到广泛应用,是UG/CAM资源的极大浪费.根据常用塑料模具电极自定义加工模板的设置及应用进行深入研究,希望能给使用UG编程用户提供一份有价值的参考. 相似文献
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借助于VisualC++和UG软件提供的二次开发工具UGOpen,通过定制菜单和编制程序在UG软件中添加用户自定义的菜单项,二次开发了一套实用软件工具,用户借助于该工具通过输入基本数据即可实现阶梯轴的设计、绘制与校核工作。 相似文献