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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
翟香荔 《出版广角》2015,(15):90-91
中国和美国国家影视广告的视觉符号背后,是两种不同文化和思维模式的对比.从跨文化的角度来进行比较性分析,有利于认清楚两种文化的差异以及国家影视广告在传播中的局限,为以后国家形象的传播活动提供更多有益的思路.  相似文献   

2.
近年来,泰国的影视广告作品屡获国际大奖,形成了独特的创意风格.本文以泰国影视广告案例研究泰国影视广告中的幽默手法,分析其影视广告成功的因素,从视觉、声音、叙事三方面分析泰国影视广告表现手法,总结其值得借鉴的影视广告创意策略.  相似文献   

3.
徐霁 《传媒》2014,(12)
正传统"4D电影"是指由三维立体电影和同步拍摄影像及特效制作模拟软件制作,是在3D立体镜视觉显示系统基础上加环境特效、模拟仿真而组成的投影影像立体深度空间,通过给观众以电影内容触动的物理感官,从而增强临场的效果。当观众在看立  相似文献   

4.
孙振涛 《新闻界》2012,(21):23-25,30
视觉传播与意识形态联系紧密,视觉传播中蕴涵着意识形态负载。在3D动画视觉传播中,3D动画被视觉呈现为一种单向度的肯定文化,通过内容层面的"去现实化"和形式层面的"感官化",从而完成对否定性维度的遮蔽,达到"意识形态国家工具"的传播效果。  相似文献   

5.
欧阳菁 《今传媒》2008,(2):25-26
时下,影视广告业发展迅猛,已成为中国广告界一股势头强劲的力量.影视广告运用电影和电视的制作手法,使广告的呈现更加艺术化.唯美的画面、动听的音乐、时尚的语言……通过镜头的完美展现,带给观众赏心悦目的视觉享受.随之,影视广告更植入人们生活的方方面面,它不仅成为人们茶余饭后津津乐道的话题,而且还逐步建构起现代人的现代或后现代的消费观.显然,影视广告在大众传播中的文化力量不容小觑.本文试从文化的维度来解析当前的影视广告现象.  相似文献   

6.
近年来,3D影像已逐渐进入影像艺术的主流,用好莱坞明星导演詹姆斯·卡梅隆的话说,3D将大大强化观众的情感体验,观众将自己带入情景,不仅仅作为观察者,更是体验者.虚拟角色和视觉特效的盛行,正引领影像观赏者进入更贴近真实的虚拟世界."虚拟实在中的‘虚拟'这个词所指的是一种不是正式的、真正的存在.当我们把网络空间称为虚拟空间时,我们的意思不是说这不是一种十分真实的空间,而是某种与真实硬件空间相对比而存在的东西,但其运作则好像是真实空间似的."  相似文献   

7.
卢星星 《东南传播》2010,(8):149-152
现代影视广告的发展日新月异,影视广告是画面视觉艺术和听觉艺术巧妙结合的典范,涉及到关于艺术的或者是大众传播的知识,因而也受到高校的重视与参与,大学生制作设计的影视广告日渐增多。全国大学生广告艺术大赛,覆盖范围和影响力极大,其获奖作品很有分析价值和意义。本文对大赛中获奖的影视广告从视觉表现形式进行分析比较,旨在透过分析其在视觉语言运用上的发展变化,回顾与总结获奖作品的规律,发现问题和不足,为大学生广告艺术创作推波助澜,也为今后有更多高水平的影视广告作品产生提供有益的借鉴。  相似文献   

8.
近年来,BRAVIA品牌的影视广告在国际上产生了强大的影响。其新颖大胆的创意创造出无与伦比的视觉冲击力。本文认为此种影视广告的出现预示着影视广告内容的行为艺术化现象,而这背后预示着广告创意进一步深化:从广告创意向创意性广告的转变。  相似文献   

9.
陈莉 《传媒》2015,(13):62-64
提到视觉特效,大多数人首先会想到电影大片,而对电视广告中近乎无处不在的视觉特效却熟视无睹,且存在不同程度的认知偏差.准确界定电视广告中的视觉特效概念,了解其实现路径及表现技法,遵循广告创作的基本规律,跳脱出视觉特效与广告真实性的悖论,有利于科学把握广告创意表现中的艺术虚拟性,实现电视广告商业性与审美性的有效统一.  相似文献   

10.
随着计算机技术的日趋成熟,人们的阅读习惯也悄然改变,数码杂志应运而生。它利用多媒体技术,集Flash动画、视频短片和背景音乐、声音甚至3D特效等各种效果于一体,内容丰富生动。在我们翻阅数码杂志的过程中,眼睛所得到的视觉感受与所获得的信息,将影直接响读者的思考与行为。因此,研究数码杂志视觉信息传递与其视觉设计之间的相互关系具有重要的现实意义。  相似文献   

11.
陈丹 《新闻战线》2015,(3):231-232
随着电子信息技术的发展,人们的文化消费需求出现了变化,影视动画成为新的消费热点,并发展成了一个市场广阔的产业。应对影视动画的市场空白,各类影视动画培训学校、机构及生产企业相继出现。影视动画区别于漫画,是漫画静态画面的动态呈现,通过3D技术和特效制作,可以赋予画中故事更强烈的视觉冲击力和感染力。随着电子信息技术的发展和视频设备的普及,影视动画成为人们娱乐休闲中必不可少的文化产品之一。而动画市场具有较大空白,市场  相似文献   

12.
<正>如今,几乎每一部在电影院里播放的大片,其场景和人物造型基本都会用上视觉特效技术。并且,往往是那些大量使用了视觉特效技术的大片,看上去却更天衣无缝,完全没有什么破绽。视觉特效技术不仅使人们一饱眼福,更帮助电影艺术家们实现了其更多的想象。比如去年获得多项  相似文献   

13.
袁华旦 《视听》2022,(3):120-123
随着数字技术的介入、影院设备更新换代后视听体验的提升,武侠片逐渐从强调肉身互搏、杂耍特效和坎普、cult等吸引力叙事走向"体验力电影".电脑动画模型使演员无需非凡武艺也能完成高难度招式;滥觞的慢镜头放大了武打过招中的细微之处,进一步提升了观众的感知力;在3D技术的加持下,扑面而来的兵器与血迹为观众制造出触感视觉.然而,...  相似文献   

14.
3D动画在全球化传播过程中体现出文化帝国主义的基本逻辑,它揭橥了美国动画在全球范围内的“殖民”过程,3D动画全球化表征着美国消费文化和审美情趣的全球性扩张;3D动画的全球化逻辑就是现代性的逻辑,是一种对秩序与普适统一的追求.  相似文献   

15.
视觉文化 视觉文化是一个颇有争议的概念,它涉及大量的西方理论,目前尚未形成一个统一的定义. 最早提出视觉文化概念的是匈牙利电影理论家巴拉兹.他在<电影美学>中指出:"目前,一种新发现,或者说一种新机器,正在努力使人们恢复对视觉文化的注意,并且设法给予人们新的面部表情方法.  相似文献   

16.
如今,以电视、电影,报纸、书刊、互联网等为代表的大众媒体,特别是影像媒体,正在日益制造和传播着各种各样的视觉符号.视觉文化传播时代的来临,不但标志着一种文化形态的转变和形成,也标志一种新传播理念的拓展和形成.当然,这更意味着人类思维方式的一种转换.视觉传播带有明确的目的性,其本质就是通过各种媒介,将特定的视觉信息最准确地、最快捷地传递给大众.在现代社会,这种全新的视觉文化在各个领域发展并运用.  相似文献   

17.
蔡长虹 《传媒》2007,(7):62-63
作为一种有意味的能指系统,视觉图像的确越来越强烈地冲击着文字符号在传统的信息传播、文化建构中的地位,视觉符号的存在与大行其道也有其现实性和合理性,但视觉语言并不排斥文字思维,视觉文化也并非要与自然语言决裂,那些认为视觉传播将要和势必取代语言信息的视觉中心主义者,无疑存在一种不切实际的夸大.我们有必要从语言文字符号的角度,对视觉文化在传媒时代的含义和走向做一番厘清和规正.  相似文献   

18.
潘玉鸽  高永利 《传媒》2015,(18):68-70
数字媒体技术的进步,带动着特效动画的快速发展,给人们带来了无限的视觉奇观和美的感受.本文通过分析特效动画在视频广告中的应用,探索特效动画在视频广告制作中的作用,及其对视频广告制作模式和发展趋势的影响,为国内视频广告设计的发展提供理论指导.  相似文献   

19.
如今,几乎每一部在电影院里播放的大片,其场景和人物造型基本都会用上视觉特效技术。并且,往往是那些大量使用了视觉特效技术的大片,看上去却更天衣无缝,完全没有什么破绽。视觉特效技术不仅使人们一饱眼福,更帮助电影艺术家们实现了其更多的想象。比如去年获得多项电影大奖和提名的的优秀影片《国王的演讲》,其拍摄的很多建筑和过去的场景都早已不复存在,所以想要复制并展现他们,就必须用到特效软件实现。  相似文献   

20.
视觉文化理念对教育领域产生了深刻的影响,为图书馆读者教育的模式和方法提供了全新的视角和思路。视觉文化在图书馆读者教育中具有独特的应用价值,运用微电影、3D虚拟导航系统、游戏、知识地图等视觉手段开展图书馆读者教育已有具体实践案例,图书馆应通过积极开发视觉教育资源、建构多维视觉教育模式、开展视觉素养教育、营造良好的视觉环境等路径,实现视觉文化语境下的读者教育。表1。参考文献21。  相似文献   

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