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相似文献
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1.
虚拟现实(VR)技术将是移动互联时代占主导地位的媒介形态,其与出版业的有机结合,可为传统出版业重塑提供重要支撑.数字出版技术与VR相融,可以促进内容产品与增值服务的有机结合,为读者与用户提供精良内容产品的同时,还可提供教育教学平台服务、专业技术咨询服务、阅读推广发布服务、阅读体验互动平台服务等.VR技术应用于出版业中,可向读者或用户提供充满创意的智能型服务,切实体现受众需求为上的创新理念、专业内容为王的服务理念、技术革新为主的发展理念.  相似文献   

2.
VR的概念在新闻出版领域日渐勃兴,在教育出版和报刊出版以及出版营销领域的应用初露端倪.但是其在技术、内容资源、商业模式方面仍存在问题,VR技术的应用需要技术层面、内容资源层面、赢利模式层面给出对策.  相似文献   

3.
杜川  杜恩龙 《出版广角》2017,(20):29-32
虚拟现实(VR)技术近年来与很多行业结合,取得了不错的效果.出版业与VR的结合也正在展开,且已经有一些出版企业开始尝试将VR与出版结合起来.文章主要从VR出版物领域和VR教育领域两个方面对VR与出版的结合进行研究,分析了这种结合对出版业的影响、出版业在这种结合中具有的优势以及结合所面临的问题.  相似文献   

4.
数字出版时代虚拟现实(VR)技术与图书的碰撞让内容与增值服务充分融合,突破了传统出版的规制与界限.通过这一技术,读者(用户)可与终端实现有机互动,真实地体验虚拟空间,也可以在虚拟中感受现实的存在.然而,在这种现实与虚拟共生的状态中,编辑除了出版一个又一个精致、流畅的数字产品,为读者(用户)带来美好体验,还应该从深层次进行思考,如何在数字出版时代更有效地把控虚拟现实(VR)技术,而不是陷入虚拟的循环之中.  相似文献   

5.
现今,计算机网络技术和互联网数字新媒体技术正在如火如荼的发展中。其中,虚拟现实(简称VR)技术成为了顺应时代进步的转折点,它作为一场前所未有的空间互动体验技术,为电影行业和计算机技术搭建了桥梁,实现了前所未有的互动式电影模式。本文基于互动电影和虚拟现实技术发展的现状及特点,分析探究了今后虚拟现实在互动电影中可能结合的方向与发展前景,简单阐述了虚拟现实技术给大众带来的新体验和反馈信息,以期将来能更好地反思和应用数字媒体。  相似文献   

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近年来,随着科学信息技术的快速发展,新媒体受到更多人的广泛关注,成为人们热议的话题。新媒体是指在现阶段新技术的支持之下出现的媒体形态,比如数字杂志、数字广播、移动电视、数字电视、触摸媒体等。在新媒体的推动下,人工智能也被广泛使用在数字图书出版过程中。无论是选题策划、编辑校对,还是营销推广等各个方面的内容都离不开人工智能。文章对新媒体时代人工智能技术的应用现状进行了分析,阐述了新媒体时代人工智能技术在数字出版中的应用,最后提出了新媒体时代人工智能技术在数字出版领域应用的发展趋势。  相似文献   

8.
VR技术逐渐被应用到各行各业,出版行业也在开发虚拟现实技术,尤其在数字教育出版方面对其的应用,主要从幼儿教育出版、职业教育出版、高等教育出版三个方面探讨其可行性。  相似文献   

9.
数字时代的到来,虚拟现实技术基本实现了在多个行业领域中的普及。在20世纪90年代,相关行业领域对于虚拟现实技术的研究已经呈现出重点关注的趋向,与该技术相关的研究也从单纯的实验室研究转向了实践应用方面的研究,这对于测绘、教育、航天等领域的发展起到了至关重要的促进作用。将针对虚拟现实技术在测绘领域的应用,做出针对性剖析与阐述。  相似文献   

10.
陈金丽 《出版广角》2019,(15):39-41
VR技术是当前社会科学领域的研究与应用热点,它的应用范围已经从最初的交互式系统项目工程扩展至当前社会的各行业领域。文章阐述了VR技术对传统阅读模式的颠覆,探讨了VR技术在当代出版实践中的创新应用,进而分析VR技术在出版实践中的应用问题,以期为业界提供借鉴。  相似文献   

11.
张翀 《新闻战线》2023,(3):73-75
虚拟现实在媒体融合进程中的前景总体向好,但发展路径还不够明晰,尚处于“体验尝鲜”阶段。主流媒体应全面清晰地认识这一前沿技术,提升虚拟现实应用能力。推广全场景影音采集设备,探索新型导演叙事、虚拟拍摄技术,开拓虚拟化身等互动新业态,有助于主流媒体找准在虚拟现实领域的发力点。  相似文献   

12.
大数据分析技术是在信息时代高速发展和成熟后产生的新技术。大数据具有分析速度快、涉及范围广、分析效率高和技术性强的优点,而这也是其被各个行业广泛运用的主要原因,数字出版行业也不例外。数字出版对各类信息技术具有高度依赖性,大数据分析技术在帮助数字出版完善自己的平台、流程、标准和人才队伍等方面都发挥着重要的作用,可以说,大数据分析技术催生了许多行业的发展成熟。本文对大数据分析技术的内涵、特点及其在出版行业的应用进行了一定分析。  相似文献   

13.
随着现代科学技术的不断发展,AR与VR技术的视听融合逐渐在儿童出版业中得以应用,打破了传统的数字化阅读模式;实现了儿童出版物的虚实结合;促进了儿童出版业多样化形式的发展;提升了儿童出版物的视听体验。AR技术和VR技术与童书出版的全面融合,必将打造出高品质的图书内容和阅读体验。相信不久的将来,AR与VR技术在儿童出版业中必将引领时代潮流。  相似文献   

14.
近年来,虚拟现实技术重新引发社会关注,通过以360°全景技术为基础、以人机交互、以创意生产为动力等特征改变着传播内容的呈现方式。虚拟现实技术和电视直播之间拥有天然的粘连性,两者结合带给了受众更强的现场感,打破了时空界限,实现了受众自主选择观看视角的可能。当前各大传媒巨头纷纷尝试,展开VR直播布局。本文中,笔者主要探讨"VR+电视直播"的全新组合模式给电视直播带来的新机遇,及分析现阶段这种模式在发展过程中所遇到的挑战。  相似文献   

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在数字出版的时代,数字化校对技术和产品已经渗透到各个环节。从图书的选题策划、稿件撰写、编辑加工到排版制作,数字化校对技术都发挥着重要作用。而采用数字校对系统对纸质图书进行校对,不仅能够提高图书的质量水平,还能实现人工成本的降低与工作效率的提高。本文从数字化出版技术的角度,探讨了数字化校对技术对数字化出版的冲击,并提出了一些改进措施。  相似文献   

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【目的】研究数字出版技术要点及专业出版社编辑工作向数字化转型的主要方法。【方法】文章以数字出版技术的内涵为切入点,逐渐引出推行数字出版技术的现实意义,并阐述专业出版社编辑工作在创新发展中,实施数字化转型属于合乎时宜的改革方向,进而映射数字出版技术的实效作用。【结果】经过对内涵、意义的总结分析,整理出高新数字技术、确认出版标准版权、强化技术应用能力、丰富编辑作品内容等数字化转型路径。【结论】数字出版技术的应用,是出版业创新改革的重要举措,依托四项数字化转型路径,可在数字化融合发展中助力专业出版社取得显著成果。  相似文献   

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VR阅读以沉浸性、交互性和想象性为核心特征,进一步降低了阅读门槛,提升了读者的阅读体验,打通了作者与读者互相理解的通道,颠覆了传统的阅读模式.出版业应从战略发展角度,密切关注VR技术的前沿发展,做好人才培养和市场培育,以积极的姿态迎接VR阅读的到来.  相似文献   

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近年来VR产业迅速发展,且这项技术越来越多地被应用于新闻出版业,但相比较AR技术广泛应用于少儿出版领域,VR技术略显劣势。本文利用文献搜集、案例分析、对比分析等方法,探究VR和AR自身特有的优势和劣势,就现阶段VR技术应用于少儿出版物,从技术、内容、盈利模式三个方面出现的问题进行讨论,并提出相应解决方案。  相似文献   

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虚拟现实在世界范围内正如火如荼地发展并迅速融入到军事、航天、娱乐、电子商务等众多领域,给这些行业带来了新的生机和方向,将虚拟现实融入到新闻报道中是近几年来传媒领域的一个研究热点.将虚拟现实应用到新闻报道中称之为VR+新闻,简称VR新闻,目前已有多家传媒机构致力于这一领域的研究,并应用于实际的新闻报道中,取得了良好的效果.但是,目前的虚拟现实技术发展还不成熟,VR新闻也尚在尝试阶段,还存在一些问题和争议,未来,VR新闻的发展方向和前景如何?需要更多讨论和研究.  相似文献   

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