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相似文献
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1.
动漫是一种有活力、年轻的文化形态,拥有大量年轻人群,且承载着民族艺术与传统文化的传播功能.动漫以其独特的艺术魅力,备受青少年的青睐,成为各国对外文化传播的新渠道.中国动漫紧扣时代主题,承载着时代发展的文化特色和历史使命,寓言、童话、民间故事等题材的动漫,不但传承着传统文化和民族艺术,形成了中国特色的优秀动漫作品,且以此...  相似文献   

2.
动漫与民族文化   总被引:2,自引:0,他引:2  
王赟  刘晓程 《新闻世界》2009,(6):160-161
在文化全球化的时代背景下,无论对新兴动漫文化的发展而言还是对传统民族文化的传承来说,彼此都是一次难得的历史机遇。但是,从民族文化传承的角度来说,动漫文化既可能是助推器,也同时可能是把双刃剑。惟有批判性地认清此间的关系,才能真正做到使二者健康结合并有效创新。  相似文献   

3.
《四川档案》2009,(6):25-25
在长期的法制宣传教育实践中,绵阳市档案部门以“五坚持、五结合”的方法,组织开展了形式多样、内容丰富的宣教活动,推进全市档案工作服务经济社会发展与和谐社会建设发挥了较好的作用。  相似文献   

4.
出版集团具有优秀的出版发行资源,但动漫作品的出版要比普通图书、期刊、音像制品出版困难,且具有较高的风险;动漫制作公司需要大量懂技术的创作型人才,但面对庞大的毕业生群体,却遭遇有价无市的尴尬。本应发展前景广阔的动漫产业何以困难重重?本文基于这些现象,为动漫产业链之间如何有效衔接提供一些有价值的参考。  相似文献   

5.
谈谈我国的动漫教育   总被引:2,自引:0,他引:2  
在日、美、韩等国,以人的创意为主要特征的动漫产业,其产值已经超过了钢铁、石油等传统产业产值,成为国民经济的支柱产业.国外动漫画大举进入我国,直接威胁着我国的文化安全和优秀传统文化的传承与青少年民族精神的培育.  相似文献   

6.
在以新姿态进入新千年的时候,八闽大地上报纸传媒的竞争,也迈进了一个崭新的阶段。以省会福州为代表的报业竞争,由原先的风起云涌、渐次进入短兵相接的阶段(再接下去的是肉搏战、互挖墙脚、打人才战,之后是优胜劣汰,冶炼出三国鼎立的格局)。竞争主要在面向市场的《海峡都市报》、《福州晚报》、《东南快报》和《福建经济快报》这四家报纸间展开。同一类型报纸的竞争力,取决于其报社体制、经营机制(发行广告思路)、管理档次、人才实力、办报水平上和领导者个人魅力6个方面。下面,我从办报水平简述体现竞争力的五大因素。一、新闻量的…  相似文献   

7.
动漫——文化传播的新媒介   总被引:1,自引:0,他引:1  
在现如今的文化大环境下,动漫不单单具有娱乐功能,同时兼有强大的文化传播功能。本文从文化视角下动漫的内涵展开探究,在此基础上对动漫传播文化的方式进行相应的阐述,努力使人们改变对动漫的偏见.重新认识动漫所具有的深厚的文化内涵以及强大的文化传播功能。  相似文献   

8.
众所周知,"动漫"本身的确是个舶来品,从日本进口而来。但是,"动漫"一词却是中国人凭借自己的审美意境给出的名字。起先,这种融合了影视语言的绘画艺术创作形式从日本传播过来的时候,标注的是"卡通"的名号。"卡通"这个字眼是根据意大利语的"carton"一词直译而来,原义是指一种厚纸,不过现在大部分人所理解的卡通是指一种夸张并具有象征性的美术绘画技法。  相似文献   

9.
中国动漫产业近两年来迅速升温,200多所大专院校开办了动画专业,各种动画节、动漫展、动漫论坛、动漫培训机构如雨后春笋般涌现……中国动漫产业的朝阳似乎即将升起.  相似文献   

10.
大正 《出版参考》2006,(5S):38-38
日本动漫文化信息基地——东京动漫文化中心位于东京秋叶原的日本最大电器商店街。2006年3月15日开始对动漫爱好者公众开放。展出一个月期间,每逢周末这里便簇拥大批纷至沓来的年轻人。  相似文献   

11.
2004年以来,中国动漫产业获得了长足的进展,但始终面临有数量无质量,有产品无品牌的尴尬局面。本文从分析动漫产业的品牌价值核心入手,阐释品牌文化的构成,认为构建品牌文化才是中国动漫产业培育市场、争夺市场、最后占领市场的根本途径。  相似文献   

12.
高校档案馆作为大学的一个职能机构,不仅仅局限在学校档案管理和保存,应该更多地参与到大学生档案意识培养等文化教育方面,而且根据《高等学校档案管理办法》的相关规定,高校档案馆也应该承担文化教育的管理职责。  相似文献   

13.
青年亚文化源自其成长中必然的尝试反叛父辈的心理阶段,且随年龄增长逐渐消弭,在消费文化的瓦解和主流文化收编下,青年亚文化并不能发展为独立的文化体系.该文化所涉及的领域多是青年人热衷的动漫、影视、音乐等文化艺术领域,国产动漫正是其一.然而,随着网络空间的拓展及时代语境的变化,青年亚文化被消费主义、极端思想及文化产业共创的假...  相似文献   

14.
刘佳 《网络传播》2009,(7):48-49
在当代,“80后”因为具有鲜明的群体特征,而成为一种文化现象引发了学界的讨论和人们的关注。同时,网络广告作为一种全新的广告形式和营销手段异军突起,成为关注的焦点。目前,“80后”群体网民数量庞大,是网络媒体最主要的受众,网络广告大量存在于网络空间中,“80后”大规模地接触网络,也使得“80后”群体与网络广告密不可分。  相似文献   

15.
董小玉 《新闻界》2007,(1):118-119
从以下几组数据中我们可以看出我国高校动漫教育所面临的情势。第一,目前我国人口当中约有5亿人是动漫产品的消费群,其中包括3.2亿左右的青少年,巨大的市场需求会带来全国发展动漫产业的热潮。未来3年至5年是我国动漫产业发展的黄金期,我国动漫市场将会有1000亿元的价值空间。  相似文献   

16.
姜滨 《当代传播》2011,(4):55-58
日本动漫在全世界形成广泛影响并被认为是日本的自主文化之前,经历了很长的流变与发展过程.这个过程中的文化源起、文化整合以及文化思辩因日本本土文化发展环境的改变而显出浓厚的时代特征.  相似文献   

17.
引导健康的动漫文化——图书馆动漫阅览室的工作与思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对当前动漫阅览室读者的调查分析,指出动漫流行五方面的利弊,提出正确引导青少年健康向上的动漫文化的三种设想和三条建议。  相似文献   

18.
席畅 《兰台世界》2016,(9):49-50
档案文化作为社会意识形态的一种表现形式,是人类社会发展的现实体现,信息化背景下,信息文化对档案文化功能实现发挥巨大的影响。本文从文化功能的内容和文化功能发挥的途径两个方面分析了信息文化对档案文化功能实现的影响。  相似文献   

19.
麻生认为,营造国家的声誉,不能仅靠外交官,应该借助文化的力量,通过利用流行文化对其他国家的国民产生影响。麻生太郎曾提议设立"动画文化大使",以扩大日本动漫在世界上的影响。战后漫画50年史,竹内长武著,南京大学出版社,2010  相似文献   

20.
努力发挥图书馆文化的思想教育功能   总被引:5,自引:0,他引:5  
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