共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文概述欧洲四国数字书出版,主要概述2010年数字出版市场的重点,消费者新的购买和阅读行为,电子书、阅读器、移动设备、可扩展标记语言(XML)EPUB,数码印刷的分布和数字传播。法国电子书市场就法国而言,仅1%的销售额来自"非物质化",2008年主要是CD、DV支持,2009年电子书销售增长了2.5%法国三个电子书商发行平台:Gallimard、Le Seuil和Martinière提供3500种电子书,法国三大电子书销售平台:EdenLivre提供3000种电子书 相似文献
2.
3.
4.
5.
正2011年日本电子书产业活动泛滥,但市场推广进展却不大,东京电机大学Yashio Uemura感叹:时下电子书热潮,实为电子书研讨会的热潮,行业沮丧与年收入也不一致。有报告显示,日本电子书2011年收入600万美元,增长超过20%。可事实是,数字掩盖事实,因漫画收入占了75%,除去漫画和杂志,电子书客户增量并不多。 相似文献
6.
7.
2013年6月,美国Bowker公司将发布《2013年美国图书读者的概况和购买行为的年度回顾报告》。《出版人周刊》提前披露其中一些关于电子书市场的数字和趋向。2012年美国纸版书市场份额为43%,仅比2011年下降1个百分点;精装本图书销售同比下降2%,为37%;而电子书市场整体份额上升了7%,达到近20%。不仅电子书大行其道,在线销售也愈发流行,在整体图书销售中高居 相似文献
8.
9.
10.
11.
12.
虽然中国电子书产业发展问题频出、争议不断,甚至深陷危机,但并没有阻挡人们对这一新兴领域的开拓与探索,新技术、新投资、新想法不断涌现。相对前几年电子书市场的火热,2012年的我国电子书市场显得冷清许多。2013年3月,曾经的电子书阅读器行业巨头汉王电子发布年报,数据显示,2012年其电子书相关业务的营收同比剧降77%,年收入仅为6912.2万元,在整体营收中的占比也从最高峰时的75%猛跌到了18%,其电子书阅读器年度销量不过10多万台,不到2010年巅峰时期年销量十分之一, 相似文献
13.
2011年日本电子书产业活动泛滥,但市场推广进展却不大,东京电机大学Yashio Uemura感叹:时下电子书热潮,实为电子书研讨会的热潮,行业沮丧与年收入也不一致.有报告显示,日本电子书2011年收入600万美元,增长超过20%.可事实是,数字掩盖事实,因漫画收入占了75%,除去漫画和杂志,电子书客户增量并不多. 相似文献
14.
2012年4月,鲍克研究数据显示,电子书市场占有率美国增长显著,从2010年的6.4%上升到2011年的20.2%,增长幅度与其他国家缓慢上行相差甚远。主要的国际市场:德、法、西班牙、意大利,电子书市场份额是1%到2%;新兴市场:巴西、俄罗斯、印度和中国的电子书市场份额较低,巴西0.5%,中国和俄罗斯1%,印度0.05%。鉴于电子书增长和人们对电子阅读设备价格承受力之间的矛盾,出版商正从美电子书市场寻找解决方案。 相似文献
15.
数字出版相对于传统出版来说,力量较为弱小,但是其发展非常迅速,已成为传统出版转型升级的方向.目前,传统出版业或联手技术提供商,或自行开发,或携手基地,进军数字出版.模式一 综合性出版单位转型为电子书产品提供商
2012年,随着Kindle、iPhone、iPad、黑莓和Android手机(HTC)等移动终端设备的迅速普及,Apple iTunes、Amazon Kindle shop、Google eBookstore为传统出版带来了全新的数字内容运营理念,引发了电子书阅读需求和消费的双高速增长.以国外电子书市场为例,201 1年亚马逊的Kindle Store 占全部市场份额的61%,巴诺平台占20%,索尼平台占5%.根据美国市场研究公司Forrester所作调查,美国电子书销售额到2015年将翻三倍,增长至28亿美元. 相似文献
16.
西班牙数字出版市场发展较缓,每年30亿欧元中,95%集中在出版联盟成员(FGEE)889个商家,政府公布虽有75%已实施数字化项目,但在经济衰退背景下,出版商尚未数字革命,印刷本仍比数字书更有利可图。2011年西班牙出版市场销售总收入仅3%来自数字出版,包括贸易书下载(13万左右),并多半集中在学术著作。按国际标准书号统计,2011年数字书生产增加1.8万种,比上年增长38%,而西班牙4700万居民年人均购书27欧元。传统上,西班牙是主导世界各地西 相似文献
17.
电子书定价难题之解:引入读者主体的定价机制 总被引:1,自引:0,他引:1
电子书刊作为一种新型的阅读方式,已成燎原之势.2009年圣诞节当天亚马逊宣布网站上电子书的销量首次超过实体书,此时电子阅读器kindle已累计销售300万台.我国2009年电子书阅读器销最约为70万台,2010年销售量预计可达300万台左右,出货量约占全球市场的30%,销售额将达到60亿元人民币.新近举行的第六届深圳文博会上,数字出版更是成为各方关注的焦点.有业内人士分析.中国将成为全球第二大电子书市场,一个数量巨大的买方市场正在形成.然而,如何实现数字出版资源配置合理化,如何实现市场效益最大化,不断发展壮大数字出版产业,作为供求杠杆的定价机制正逐渐成为困扰各方的瓶颈. 相似文献
18.
19.
20.
正近年来,我国游戏产业蓬勃发展,根据《2013年中国游戏产业报告》的权威统计数字显示,2013年,中国游戏市场用户数量约达4.9亿人,比2012年增长了20.7%;2013年,中国游戏市场实际销售收入达到831.7亿元,比2012年增长了38.0%,其中,网络游戏(包括客户端网络游戏、网页游戏)市场实际销售收入达664.3亿元,占据了绝大多数份额(2013年中国游戏产业调查活动是在出版行政主管部门的支持下,由中国音像与数字出版协会游戏工委主导开展的面向全国的游戏产业调查工作,其调查结果显示于《2013年中国 相似文献