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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
小学阶段是一个培养学生学习兴趣的阶段,在进行小学信息技术教学时,教师一定要注重培养学生的学习兴趣。而游戏教学法在小学信息技术教学中的应用不仅为学生营造了轻松、愉快的学习氛围,还使学生对知识有了深刻的认识。基于此,本文重点分析了游戏教学法在小学信息技术教学中的应用,希望提高信息技术教学效率。  相似文献   

2.
游戏教学法作为先进的教学方法,可以充分满足学生活泼好动的天性,营造良好课堂氛围,有效提高学生的学习热情。以小学信息技术课程为对象,分析游戏教学法在信息技术课程中的应用。  相似文献   

3.
对于小学信息技术教学,应该特别注重培养学生的学习积极性,鼓励学生进行知识自主探究,促进学生学习效果的提升。游戏教学法是一种现代教育理论下的教学方法,其结合小学生的爱动、爱玩心理,通过构建相应的游戏环境,让学生在游戏中实现知识的理解、掌握。对此,下面就游戏教学法在小学信息技术教学活动中的应用进行分析。  相似文献   

4.
在当前的小学信息技术教学中,往往存在"教师授课刻板、乏味,学生学习兴趣不高"等不足。若教师采用游戏教学法,则会大大改善课堂氛围、提高教学质量。作者根据自己实际的教学经验,具体介绍了如何在信息技术课中应用游戏教学法。  相似文献   

5.
小学阶段的知识内容相对来说较为简单,正是培养学生对学科知识学习兴趣、打下扎实基础的关键阶段。针对小学信息技术这种实践性较强的科目,增加学生的学习兴趣尤为重要。结合小学生的认知特点和性格特征,游戏教学法在小学信息技术课程教学中的运用,不但能够建立起学生对信息技术学习的主动性,让学生更快、更轻松地掌握相关的知识内容,还能激发学生的学习兴趣。本文将围绕游戏教学法在小学信息技术教学中的运用,提出相应的运用策略,旨在提高小学生学习信息技术的兴趣,促进教学的发展。  相似文献   

6.
《考试周刊》2020,(13):113-114
随着互联网技术的不断发展,社会发生了翻天覆地的变化,迎来了很多的挑战,信息技术教学逐渐受到学校及家长的关注。小学阶段是启蒙阶段,更需要扎实信息技术基础,为今后的使用及操作奠定良好的基础。传统的信息技术课堂是以教师为课堂的主导,学生只需要跟着听、跟着操作就可以,较为枯燥乏味,很难引起学生的兴趣。并且小学生的学习行为受到个人兴趣影响较重,思维水平及学习能力较为有限,使小学信息技术教学环节常常遇到教学瓶颈。在小学信息技术课中采取游戏教学法能够将教学和游戏结合起来,学生在享受游戏的过程中掌握信息技术知识及技能,能够有效提升小学信息技术教学效果。在本次探讨中,我们以游戏教学法在小学信息技术教学中的作用为核心,分析目前信息技术教学中存在的问题及信息技术教学中采取游戏教学法的优势,并探讨相关策略,以期促进信息技术教学水平的提升。  相似文献   

7.
赫伯特·斯宾塞曾说:“快乐状态下,孩子学习效果 最佳。”在小学信息技术课堂上,采取游戏教学法,有助于激发 学生学习兴趣,培养学生创新思维’促进学生全面发展’让学生 在良性竞争中掌握更多信息技术知识。本文将详细阐述游戏 教学法在小学信息技术教学中的具体应用。  相似文献   

8.
新时代背景下,掌握一定的电子信息化技术是每一个人的生存和发展必备,小学阶段开设信息技术课程旨在让小学生提前接触和感受信息化,引导他们正确看待和使用信息化设备,为今后的深入学习和健康成长奠定良好基础。但从当前小学信息技术教学情况来看,课堂教学死板枯燥,学生学习积极性不高的问题较为普遍。本文从分析游戏教学法对小学信息技术教学的意义出发,然后探讨具体的应用方法,希望能为当前教学提供一些有益借鉴。  相似文献   

9.
小学信息技术课程是学生学习信息技术知识的主要途径.为了促进学生更好地学习并掌握这门课程,教师可以应用游戏教学法,将枯燥的学习变成有效、互动的学习.文章分析了应用游戏教学法的意义,应用过程中需要注意的问题及具体策略,旨在实现寓教于乐的教学理念.  相似文献   

10.
近些年来,随着信息技术水平的不断提高,培养学生信息技术已经成为教育事业发展的趋势,各个教育阶段都已经开展了信息技术课程教学,并且为了能够提高教学的质量,会创新教学方式,提高信息技术课程教学的趣味性,从而能够引导学生进行自主学习。游戏教学法对于小学生来说,是一种有效的教学方式,能够促使小学生在游戏中进行学习,并且能够将被动学习转变为主动学习。  相似文献   

11.
新课标侧重于对学生信息素养的培养和学生的学习能力的激发,游戏化教学顺应了新课标的这一要求,作为一种新型的教学方式它也备受广大师生的青睐,这种教学方式可以激发小学生的学习兴趣,培养学生的独立思考能力和对问题的探究能力。文章首先讲述了游戏化教学的必要性,其次讲述了游戏化教学的设计要求和基本的游戏设计,最后以具体的案例的形式展现了游戏化教学的优点和具体的教学效果。  相似文献   

12.
古语有云:"好之者不如乐之者",兴趣是学习最好的老师,在小学英语课堂中采用游戏教学法,符合小学生的个性心理特点,延长注意力集中时间,挖掘思维潜力,激发学习英语的兴趣,达到巩固学习内容的目的。适宜的课堂游戏可以培养学生的竞争意识、团队合作意识,提高学习效率,促进学生全面发展,使学生在愉快的氛围中学习英语。游戏教学法固然是一种值得提倡的教学方法,但在实际的运用中,仍有一些值得关注和避免的地方。  相似文献   

13.
对于练习法的使用是中小学课堂上十分重要的一环,是了解学生们对于知识掌握情况十分有效的一个方法。一般练习选择的习题不仅仅是教材的课后习题还应该多扩展一下课外的习题,选择习题的时候要难易适中,有针对性,让学生们能够对刚刚学到的知识起到巩固作用。那么怎样的练习法才能起到这样的作用呢。文章通过对常用的练习教学的讲解,对这一问题进行了阐释。  相似文献   

14.
在教学中创设情境,自古有之,但多以语言、动作、图片和简单的实物来烘托气氛,不能提供实际情境所具有的生动性、丰富性。而信息技术教学设计能够提供文本、图形图像、音频、动画、视频等多种媒体,甚至是人工智能。充分的交互性能够创设生动、直观、形象的学习情境。在信息技术教学设计中创设情境,能在教学中拨动学生的心弦,激起兴趣,激发联想。  相似文献   

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当前,在新课程改革的教育背景下,农村小学教育教学形势发生了巨大变化,对小学生认知能力的培养提出了更高要求,特别是在小学语文教育方面,如何让学习认知能力较弱的小学生更好地投入到语文学习当中,激发小学生学习语文的兴趣,全面提高小学生的学习效率,已经成为小学语文教学方法研究领域的重要课题。本文从文本阅读、情景创设和写作兴趣三个方面进行阐释,以期对小学语文教学方法作有益的探索。  相似文献   

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电脑多媒体教学 ,是课堂教学中一种崭新的教学模式 ,是辅助教学的一种手段。它不仅能达到传统绘画工具 (如毛笔、铅笔、木炭笔等 )所具有的效果 ,同时创造了一批神奇无比的新工具 (如拼贴、剪辑、滤镜等 ) ,这些工具的合成 ,不仅效果理想、操作方便 ,而且能产生令人耳目一新的感觉。因此 ,把信息技术和美术教学相整合是一种科学与艺术相结合的教学手段 ,它以生动的形式 ,事半功倍的效果 ,在我们的眼前展示了一幅诱人的前景。在小学美术教学中 ,怎样才能做到信息技术与美术教学相整合呢 ?一、利用软件使美术课变得方便与快捷。在工艺与设计基…  相似文献   

17.
小学信息技术课教法初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
小学信息技术课程的主要任务是 :不仅要培养学生的信息素养 ,更要把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段 ,培养学生的综合素质。作为一名从事多年信息技术课教育的教师 ,教学中我尝试了以下几种有效的教学方法。1 任务驱动 ,激发兴趣。根据小学生身心特点和知识水平 ,在信息技术教育中采用“任务驱动”教学法 ,能够很好地提高学生的学习积极性 ,使学生保持学习兴趣的长久 ,能更好地转变教学角色 ,使学生真正成为教学的主体、教学的中心 ,实现让学生主动学习、探究问题。比如 ,在“多媒体作品的制作”教学中 ,我一开始并没有讲《Power…  相似文献   

18.
数学教学在中职院校的教学中占据着重要的位置,如何使其与信息技术实现整合,从而构建出新型的信息教学手段,为数学教学创造出良好的信息环境,并提高数学课堂教学的质量,成为当前中职院校数学教学所面临的一大挑战。基于此,本文首先阐述了实践中职数学教学与信息技术整合的基础,然后为实践中职数学教学与信息技术整合提出对策,以供参考。  相似文献   

19.
通过网络教研以及小学二年级数学学科的资源建设,借助天河部落这一平台,使广大教师和学生充分利用优质的教育信息资源进行教育教学改革,真正成为新课程实施中教学资源的研究者、共建者和共享者。  相似文献   

20.
从职业学校的培养目标出发,总结传统信息技术课堂教学模式弊端与项目教学法优势,探索如何利用基于项目的教学方式,对高职校信息技术教学进行研究,并对部分章节的项目教学过程进行了设计和教学实践,得出基于项目的学习对教学效果产生了积极的影响,对学生的实践能力锻炼,职业能力培养,团队精神养成等都起到了积极的作用。  相似文献   

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