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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
手机国学动漫是将中国特有的文化特质结合第5媒体,即以手机等移动通信工具为终端,基于移动通信技术的移动互联网服务以及电信网络增值服务传播媒介形式,采用数字交互式矢量图形技术制作多媒体图形内容,开发和研究具有中国特色的"手机动漫语言体系".对当今手机动漫创意产品的开发和研究,具有现实指导意义和实用价值.  相似文献   

2.
手机动漫游戏产业作为21世纪的朝阳产业,已经成为我国新的经济增长点,正引起社会各界的关注。加快该产业的发展,对于加快我国产业结构调整,推动经济快速增长,具有重大的意义。但是就我国当前的发展情况来看,该产业仍然存在一些问题。通过对手机动漫游戏产业的运营现状进行分析,总结了其在发展过程中遇到的一些瓶颈问题,并试图通过发展手机动漫社区游戏对其运营模式进行创新。  相似文献   

3.
陆怡 《文教资料》2009,(36):68-69
本文从手机动漫的定义、表现形式、产业链的定义、高速发展、发展机遇与挑战并存、未来六个方面论述了动漫产业在手机媒体中的发展。  相似文献   

4.
我国手机动漫游戏产业原创能力不足,内容提供商利润分成比例低,网络质量不稳定,游戏平台不统一。手机动漫社区游戏发展模式指手机动漫游戏里植入一个社区游戏模块,让越来越多的人了解动漫游戏并喜欢动漫游戏。要建立手机动漫游戏社区平台,提高手机动漫游戏作品的原创能力,统一支付游戏费用,制定手机游戏平台标准。  相似文献   

5.
2009年1月7日,正式发放3G牌照,中国正式走入3G时代,传统的传播渠道受到强大的冲击,而以手机为载体的新媒体传播渠道获得迅猛发展,手机动漫成为继手机音乐、手机拍照、手机游戏等新兴功能广泛应用后的又一新的领域,成为未来3G业务中被人们普遍看好的热点业务,手机动漫无论在中国动漫业迅速发展的大背景下,还是在手机更加普及的大环境中,将给人很多的期待。在此从手机动漫业务定位、发展目标,探讨手机动漫产业存在的问题,并提出相应对策。  相似文献   

6.
互联网及智能手机的飞速发展,为动画、漫画的发展奠定了坚实的基础,手机动漫孕育而生。本文对手机动漫产品的形态,内容的汇聚,营销模式的推广,以及未来手机动漫的展望进行了分析。  相似文献   

7.
动漫产业是21世纪重要的文化产业,其既有艺术的内涵、美学的内涵,也有娱乐、消费的因素,还有文化建设和经济建设的需求。由于文化的差异,中、日、美动漫作品呈现出各自的特点。中国的动漫作品不能简单地模仿日美的动漫作品,而应该吸收、借鉴异域之精华,重拾丢失的民族记忆和民族特色,形成中国动画产业的核心竞争力。观照比较视野中的中国动漫,理应吸收美日动漫的成功发展经验,以一种积极主动的姿态嵌入动画全球价值链,并沿着这一价值链向上下游高附加值环节延伸,从而实现在全球价值链中的整体升级。  相似文献   

8.
杨勇  周冬梅 《文教资料》2008,(26):84-86
本文阐述了世界动漫产业的现状,分析了中国动漫产业的特点和发展缓慢的原因,提出了中国动漫产业发展几点要素.  相似文献   

9.
戎宁 《华章》2013,(32)
手机动漫是文化产业价值链新的形态。是一个国家信息技术与文化产业以及新技术发展的新的要素,它是体现一个国家国民经济总体实力的基本象征。随着手机、移动平板电脑等终端技术的普及,让信息沟通和娱乐成为现实,人们利用时间碎片获取了大量的信息,这种方式催使信息变得“微型化”、“图片化”、“动态化”、“互动化”、“情景化”“娱乐化”等,它以短小生动有趣的微博、微信与动态画面等表现形式,形成了“碎片时间阅读信息文化”,简称为“碎片文化”现象,它已经成为当今人们获取信息的主要方式,这种新形态与文化价值链的趋势值得我们去分析研究。  相似文献   

10.
中国动漫从诞生之日起,就面对世界上最大,最固定的动漫产业消费群体市场,是一个极具发展前景的朝阳产业。当由单一动画向多元动画产业链拓展过程中,出现了以下问题:诸如产业链条发展错位,营销,文案人员缺失,自主品牌创新不足缺乏市场号召力,消费群体定位狭窄,故事内容单一缺乏新意,知识产权保护力度小等因素,如要将动漫产业健康,可持续的发展下去,则应对此进程产生的各种制约因素逐一进行分析研究。  相似文献   

11.
手机动漫游戏产业是21世纪的朝阳产业。因此,各大运营商纷纷进入手机动漫游戏产业,手机动漫游戏如雨后春笋,层出不穷,这也导致了手机动漫游戏产业鱼龙混杂的现象。本文通过对各大手机动漫游戏平台网站及其对消费者的问卷调查和随机访问,对目前手机动漫游戏的收费模式进行了研究和总结,最后提出一种新的手机动漫游戏收费模式。  相似文献   

12.
吴青 《教育教学论坛》2014,(49):116-117
动漫产业发展迅速,动漫产品琳琅满目,动漫文化深入人心。相比于日本、欧美等动漫强国,我国的动漫曾有过不错的发展,而如今却远远落后,我国动漫产业应该如何发展呢?本文探讨了动漫文化的发展及本质含义。首先通过对日本动漫发达原因的研究,对中国动漫现况加以关注,并提出立足以中国文化为根基的重要性,探求中国动漫文化的发展之路。  相似文献   

13.
动漫形象品牌运营是动漫产业可持续发展的根本保证。《山猫和吉咪》动漫在其形象品牌运营过程中大胆创新,立足于创建国际化的动漫企业,提出了"国外包围国内"、"先衍生品后动画片"的品牌运营路线,在有效推广动漫形象品牌的同时获得了极大的成功,为中国动漫形象品牌运营发展提供了宝贵的经验,即先走国家产业规划型和市场主导型相结合的动画形象品牌运营道路,然后进入市场主导型动画形象品牌运营模式。中国的动漫产业要真正形成产业链,必须在打造动漫形象品牌、促进品牌营销上下功夫。  相似文献   

14.
分析了手机电视的运营模式和盈利方式。“广播”模式业务质量有保障、成本低,但盈利方式单一、互动能力弱;“点播”模式发展协调、新业务开发能力强,但业务质量差、频率资源占用多。两者具有很强的关联性和互补性,两者的“整合”模式成本更低、收入来源更广、系统效率更高,是手机电视运营模式的发展方向。  相似文献   

15.
目前我国的动漫产业正处于一个初级的发展阶段。在国家政策的扶持下,2010年国产动画片在生产数量、艺术质量、制作技术、播映效果、市场环境、产业结构、教育教学等方面都取得了显著成绩。但由于我国动漫产业尚未成熟以致国产动画片投入产出严重失衡。本文主要从我国动漫市场的现状入手进行分析,揭示我国动漫教育中存在的相关对题及应对措施。  相似文献   

16.
17.
基于钻石理论分析福建省动漫产业的竞争力基础上,研究福建省动漫企业的市场运营机制模式,同时针对存在的问题提出了发展建议。  相似文献   

18.
动漫是将漫画文化、美术艺术与计算机图形技术、flash制作技巧、电影特技与电子游戏等相结合的一个新文化艺术概念。目前国内的动漫产业方兴未艾,但与国外的动漫产业有着明显的差距,本文主要从五个方面分析了国内动漫产业相对于国外动漫产业的差距,并对国内动漫产业的发展方向进行了初步探讨。  相似文献   

19.
作为新兴的朝阳产业,动漫产业在全球产业经济中占有着越来越重要的位置.自2004年中国动漫产业总产值突破100亿元人民,到2011年突破470亿大关,短短几年的时间,中国动漫产业呈现出如火如荼的发展态势.在肯定成就的同时,我们仍面临着制约动漫产业发展的现实瓶颈问题.本文正是以动漫产业的发展现状为切点,客观分析动漫产业面临的机遇和挑战,建设性地提出当代动漫职业教育的新模式.  相似文献   

20.
随着我国文化产业中动漫产业的快速发展,甘肃动漫产业的发展也遇到前所未有的机遇和挑战.结合实际,分析了甘肃动漫产业的现状,分析了造成这种现状的原因,并提出了相应的发展对策.  相似文献   

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