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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
人文素质选修课是实施素质教育,实现学生可持续发展的重要课程体系。在课程设计上,教师可通过"营养拼盘套餐"实现课程内容的丰富性设计,通过信息动态碰撞实现教学方法的多样化设计,通过学材海量呈现实现教学手段的现代性设计,通过过程持续评价实现教学反馈的灵活性设计,通过课堂内外融通实现实践活动的开放性设计。  相似文献   

2.
利用工程设计方式设计与实现了一个多业务网络的QoS控制.采用前期分析、中期设计、设计实现等工程步骤,来保障整个网络的QoS实现的质量,避免了传统上依靠经验来实现QoS的弊端.  相似文献   

3.
讲述了初中英语课堂教学设计所包含的教学目标设计、教学内容设计、教学重难点设计和教学过程设计等方面,重点阐述了如何实现英语教学设计的有效性以及容易产生的问题,实现教学设计的有效性。  相似文献   

4.
介绍医疗用平衡测量仪设计与实现方案.本文介绍该平衡测量仪的组成,电路设计原理,ARM单片机与PC机的通信协议,ARM单片机的主要软件模块设计,PC机软件设计及实现,从五个方面全面系统地介绍了医疗用平衡测量仪的设计和实现过程.  相似文献   

5.
使用者设计:解放沉默的大多数   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文围绕教学设计走向使用者设计问题,论述了使用者设计的兴起、定义与意义、深度理由和实现方法。文章认为,走向使用者教学设计是实现教学设计主体回归,解放“沉默的大多数”——教学设计使用者的必由之路,教学设计实践面临设计方法的转型。  相似文献   

6.
DotNet图形设计功能是我们目前广泛应用的客户端图形软件开发技术,虽然其易用性好,但目前资料缺少一个对于特定设计的分析、设计、实现的全过程,本文通过设计一个图形连接模块,介绍了DotNet中两个常用功能刷新和连线的设计实现过程,探讨了这种开发模式实现的最佳方法.  相似文献   

7.
网络课程的设计与开发有它的原则,包括不同方面的设计:教学设计、系统结构设计、技术实现等.本文以《教育技术学研究方法》网络课程为例,阐述网络课程的设计实现.  相似文献   

8.
DotNet图形设计功能是我们目前广泛应用的客户端图形软件开发技术,虽然其易用性好,但目前资料缺少一个对于特定设计的分析、设计、实现的全过程,本文通过设计一个图形连接模块,介绍了DotNet中两个常用功能刷新和连线的设计实现过程,探讨了这种开发模式实现的最佳方法。  相似文献   

9.
介绍了基于数据库的酒店信息管理系统中餐厅前台收银系统的设计与实现方法,包括目标设计、数据库设计、系统功能模块设计、实现技术等,对系统中的技术难点的解决进行了较详细的阐述。  相似文献   

10.
通过上海崇明岛的生态构思计划从而引出对于可持续设计意义的再检视,同时反思可持续设计当中的观念谬误,期望达到以过程为导向的可持续设计,从而真正实现人与自然和谐发展,实现可持续设计。  相似文献   

11.
针对AT89C52单片机实现LED点阵汉字显示的问题,利用单片机技术、LED点阵和汉字编码技术等,基于单片机LED点阵和译码器等元器件实现原理图设计到电路板设计开发,并用汇编语言进行LED汉字显示程序设计和单片机引脚控制程序的设计。该设计方法电路简单,原理清晰,实现了LED动态汉字显示。  相似文献   

12.
杨琳 《华章》2011,(24)
根据高校教师的人事管理的需求,采用基于Web的.NET三层框架技术,本文设计并实现能在大中专院校实施的基于Web的人事管理系统.本文详细介绍了基于Web的人事管理系统的设计以及实现过程,重点介绍了该系统的功能模块设计、概要设计、数据库设计以及实现平台等关键技术.结果表明,该系统能很好的应用于高校教师的人事管理,并具有良好的可扩展性.  相似文献   

13.
从文本型XML文档设计、及其XSL转换程序设计、网站技术架构、实现等方面讨论了以文本型XML文档为基础的精品课程网站的设计和实现。  相似文献   

14.
本文讨论和总结了实现综合网管系统(INMS)的几种方式的特点,结合北京电信综合网管系统(BJTCINMS)的设计和实现,详细讨论了实现INMS的一些理论和技术问题。此外,还以实现ATM数据网的建模和设计为实例,展现了设计一个高效和可扩展的INMS的方法。  相似文献   

15.
本研究旨在探讨如何在高中数学作业设计中实现“减量增效”,提高学生的学习效果和兴趣。文章首先分析了当前高中数学作业设计的现状,发现存在作业量过大、重复性高、缺乏趣味性等问题。为了解决这些问题,本研究提出了四个创新策略:注重作业设计与高考的衔接,实现作业对接化;深挖教材与作业设计的联系,实现作业层次化;信息技术与作业设计的融合,实现作业趣味化;加强作业设计与单元习题总结,实现作业归类化。本研究的创新策略旨在改变传统的数学作业设计方式,减少作业量的同时提高学习效果和学生的兴趣。这些策略的实施需要教师的积极参与和指导,同时也需要学生实际践行。  相似文献   

16.
主要讨论UML在网络游戏框架设计建模过程中的应用。提出了网络游戏框架设计技术中需要解决的关键问题:游戏平台实现和服务层实现。主要围绕框架设计的这两个关键问题进行具体的UML建模工作,为具体的游戏开发语言代码编写打下一个良好的基础。利用一个具体游戏实现过程中的建模问题,从UML的角度来对游戏的设计进行组织和研究设计。  相似文献   

17.
网络机顶盒是IPTV业务中重要的用户接入终端,IP地址是其必要的业务之一.网络机顶盒在LINUX系统下实现地址DHCP.重点论述了实现DHCP功能流程设计和数据结构设计,详细给出了DHCP的主控实现、创建套接字、INIT实现、Selecting的实现、Requesting实现等内容.  相似文献   

18.
文章对C语言计算机辅助测评系统的设计与实现进行了研究.通过分析系统设计需求,从系统总体设计、功能设计、代码设计方面设计并实现C语言计算机辅助测评系统,结果表明在当前高校开展学生成绩测评中,能够运用信息化技术手段设计测评系统,以此实现对学生成绩的测评,发挥积极应用价值.  相似文献   

19.
在当代风景园林设计中,如何观测落实减量化原则并实现科学合理的设计,则成为了当前相应设计工作者所面临的一大挑战.而在实际设计中,将减量化设计理念简单的理解成简化设计并降低人为干预因素的行为下,实则是一种错误的思想,其实质是基于集约化设计理念下,借助耦合法来实现合理人为干预的融入,以此来实现资源的优化配置,并实现减量化设计目标.本文就基于耦合法的风景园林设计问题进行了探讨,并提出了一系列对策,以供参考.  相似文献   

20.
本文设计对虚拟机CPU平台的核心模块进行设计分析。将以虚拟机技术为主要研究对象,较深入地分析和研究了核心模块的设计与实现,为最终用C++实现一个基于Windows平台的面向科学计算的小型虚拟机软件系统ICU的实现做好准备。  相似文献   

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