首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
郑丽萍 《大观周刊》2011,(41):154-154
小学一年级的学生.爱说好动.行为约束力差,注意力容易分散.很难深刻领悟到数学的奥妙,如果一开始孩子就在数学学习中遭遇重重挫折.势必会减弱甚至失去对数学的兴趣。柏拉图认为:游戏可以引导出孩子的学习天性.因此主张以游戏方式教育下一代。游戏是儿童酷爱的一种活动,对孩子们来说,游戏就是生活.生活就是游戏。在数学课中,教师有意识地穿插游戏活动。可以把孩子们带入快乐的数学学习氛围中。  相似文献   

2.
杀戮开关     
《杀戮开关》是Namco去年秋天在PS2平台上推出的一款第三人称射击游戏,当时获得了众多玩家的好评。这款游戏中强调的并不是以往那种一味的杀戮,玩家要善于利用周围的环境,以各种物体来掩护自己。打个形象的比喻,此游戏就像是动作版的“生化危机”。  相似文献   

3.
《天堂2》成功收费,而且玩家的追捧使得这款游戏依然人气火热,目前游戏也即将推出第二章。在这种情况下,我们有必要对游戏中的各种职业进行进一步的分析,这次就给大家带来人类法师的详尽分析。  相似文献   

4.
作为今年期待度最高的网络游戏作品之一,《魔兽世界》以其完美的画面,独特的任务系统吸引了大量玩家的目光。虽然第九城市目前的宣传还很低调,但是每个热爱“魔兽”的人都希望能够更多更全面的了解这款大作。为此,本刊特意邀请了国内著名魔兽专题站“艾泽拉斯国家地理”的相关游戏测试人员,让我们可以在游戏到来前的每个月都能得到关于这款游戏的点点滴滴。好吧,这次就先让我们了解一下这款游戏中的法师职业吧。  相似文献   

5.
游戏因子在广告创意中的意义 创意和游戏有着深远的渊源。赫伊津哈在《游戏的人》一书中认识到,人类社会的创作活动,一开始就渗透着游戏。早期人们受获胜的、被称赞的和得到荣誉的欲望的驱使,通过各种竞赛游戏,来发挥自己的创意.让人乐此不疲。  相似文献   

6.
孟今媛 《出版参考》2006,(6S):16-16
一个漂流签,一张便签纸,就能让一本好书在孩子当中“漂”起来。2006年中国少年儿童出版社重磅推出全新儿童小说《女生小小》系列。为此,中少社与北京市西城青少年儿童图书馆合作,共同推出“童书漂流北京城小小与你手牵手”活动,女生小小作为“漂流”活动的代言人,将通过“漂流”的方式,走到孩子中间。  相似文献   

7.
新闻时讯     
NEWS 游戏之星网游防盗号卡 近期将推出 随着网络游戏在我国高速增长.相关问题也随之而来——外挂、盗号等不仅让用户尝到了苦头,就连游戏企业也受害不浅。而因为盗号引起的社会纠纷,更成了不少媒体指责网络游戏有害的“有力”证据之一。但一直以来,盗号现象屡禁不止,究其原因,多是因为不少玩家不懂电脑知识,无法有效保护自己的帐号,加上现在盗号的手法越来越隐秘,让人防不胜防。于是,不少玩家在游戏中投入了不少精力和时间的人物一夜之间就落入他人手中。  相似文献   

8.
2003的E3大展上,EQ出人意外地击败了WOW成为了最佳在线游戏,但是这并没有给EQ在远东市场上带来更多的好消息,具有欧美奇幻风格的一线RPG大作与东方文化的格格不入已经开始有点让人心寒。但是这却丝毫没有阻止EQ继续在欧美地区一路高唱凯歌。EQ2自从爆出消息后就在陆续地放出更多的更新资料。  相似文献   

9.
《太阁立志传》系列游戏向来拥有众多FANS。近期.光荣最新大作《太阁立志传5》在日本上市,再次掀起空前《太阁》热潮。早些时候,国内的各大游戏杂志都对本作进行过报道.随着时间的推移,光荣也发布了更多的游戏信息,向我们清晰地展示出本次新作的全貌,为满足关心此游戏的玩家.在此我将针对光荣官方的详细介绍(光荣本次主要更新的是个人扮演模式)来做一个图文并茂的详细解说,让各位玩家对本游戏有一个更深入的了解和体会。  相似文献   

10.
“老游戏大赛”是近三年来一个让很多读者为之感动的话题。沈阳晚报从2006年起,连续三年成功策划了以传承民俗文化、为市民提供一些有益却被遗忘的娱乐和健身文化为宗旨、与读者紧密互动的“辽宁省老游戏大赛”系列活动,三届共吸引了近20多万人次参与各项子活动。活动的成功既使老游戏这种民间最原始的文化形态得以传承下去,更重要的是为读者制造了无穷的乐趣,也为沈阳晚报成就了一个活动品牌。  相似文献   

11.
《梦幻之星》是SEGA公司的招牌RPG,是MD时代的力作。2000年,SEGA把它改编成网络游戏并首次在自己的主机DC上推出,收到强烈反响,这也是TV游戏平台上第一款网络游戏,游戏定名为《梦幻之星网络版。与其单机版前作相同的是,游戏的时间架构定在未来,故事背景、人物造型.使用的武器等等都具有浓郁的科幻风格。真3D引擎也同样营造出绚丽多姿的虚拟世界。而其资料片《梦幻之星网络版——蓝色脉冲》(简称《梦幻之星在线》)则是其中的一款比较纯正的作品一一因为从本作开始,将不提供单机模式,如果不考虑游戏中的动作成分,《梦幻之星在线》更像是一款纯正MMORPG。游戏中的时代背景是设定在《梦幻之星》第二章与第三章之间,游戏在系统、图像、任务与怪物、道具等都将有大幅的变动与新增。这款大作已经由朝华数字娱乐公司宣布在国内代理运营,不过在朝华公司尚未在国内市场推出前,就先让我们来回顾一下《梦幻之星》的历史吧。  相似文献   

12.
如果要把本年度将载入游戏史册的大事做一个列表的话,我想“真正意义上的《模拟人生2》(《The Sims2》以下简称《SIMS2》)的发售”一定可以排在三甲之内。而《The Sims》系列作品从一开始就在不断地为EA“印刷”钞票并长期盘踞着欧美畅销游戏榜首的宝座。在EA前前后后推出11部《SIMS》的资料片及合集之后.终于于2004年的9月17日推出了另全球数以亿计的FANS望穿秋水的《SIMS2》。  相似文献   

13.
田学礼 《传媒》2023,(16):11-12
随着新兴技术的深入发展和广泛应用,新闻传播模式正发生深刻变化,对媒体融合工作也提出了更新更高的要求。辽宁日报在新闻表达方式方面不断探索,努力创新,始终坚持以用户为中心,让主流声音直抵终端;以原创为核心,让内容价值充分传播;以融合为重心,围绕视频再造采编流程,推出了一系列有质感、有创意、有流量的全媒体产品,不断提升主流舆论传播的影响力。  相似文献   

14.
角色扮演类游戏一直热闹非凡,擅长改编武侠小说的智冠科技又将推出《真倚天居龙记》。其实如果从1994年第一次改编开发《倚天屠龙记》开始,这应该算是智冠第三次开发该作品了。而这次的《倚天居龙记》将会以更新的型态,  相似文献   

15.
一 电视游戏节目是近几年才在我国出现的电视节目新品种。通常认为,湖南卫视的《快乐大本营》获得九八年度“飞天奖”是游戏节目被中国电视界正式认可的标志。也是从《快乐大本营》的影响越来越大的时候起,各级、各类电视台的游戏节目也争先恐后地“你方唱罢我登场”,迅速在全国范围内掀起了一场声势浩大的“快乐旋风”。每逢周六、周日,用遥控器随意搜索,就准能找到几个这样的节目。可以断言,一场游戏节目大战已经爆发,并跻身于各台的黄金时段。 二 关于游戏,《现代汉语词典》的解释是:“娱乐活动,如捉迷藏、猜灯谜等。某些非正式比赛项目的体育活动也叫游戏。” 电视游戏节目,是借助于高科技的传媒手段,满足观众的参与、娱乐、益智、争先的需求,并将欢乐带给广大受众的新的娱乐形式。当观众突然发现电视不但可以让我们了解新闻、获取知识、欣赏艺术,而且还可以游戏,可以让自己开心地参与的时候,这时的电视便不是板着面孔说教的师长,而是亲切随和、善解人意的朋友了。欧美电视调查表明:游戏节目和谈话节目是观众最喜爱的电视节目,因为它满足了人们愉悦身心,渴望交流的双重需求,  相似文献   

16.
《中国传媒科技》2011,(12):74-74
Android版的Skype正式推出了2.6版更新,开始支持照片、影片与其他的文件分享功能。让用户也可以实时地分享旅行的购物成果照、孩子学步的影片给Skype联络人。  相似文献   

17.
杀戮开关     
《杀戮开关》是Namco去年秋天在PS2平台上推出的一款第三人称射击游戏,当时获得了众多玩家的好评。这款游戏中强调的并不是以往那种一味的杀戮,玩家要善于利用周围的环境,以各种物体来掩护自己。打个形象的比喻,此游戏就像是动作版的“生化危机”。  相似文献   

18.
太空刀客     
当年的Diable已经成为了一道不可磨灭的神话,它的意义不仅在于游戏好玩,更在于它为游戏业带了新的生机。这几年,东欧涌现出不少颇具实力的开发商,而两年前,一款《纳粹的阴影》(Grom)让全世界认识了波兰的Rebelmind,如今他们最新的ARPG《太空刀客》(Space Hack)也即将推出。  相似文献   

19.
杭州图书馆从2009年开始,推出了名为"文澜沙龙"的小型读者群自主交流活动项目,"文澜沙龙"倡导"自由·平等·公益"的理念,让一些有共同兴趣爱好的读者聚在一起,就某一个话题,阐述观点,展开讨论。这种读者交流活动是传统读者活动的一种创新形式,是更新服务理念的有益尝试,也是稳固扩大读者队伍的有效载体。参考文献7。  相似文献   

20.
杭州创网推出《数码精灵》已经有一段时间了,这款卡通类的以宠物为主题的网游着实吸引了很多MM玩家,并因此“召唤”了更多的玩家前来参与,下面我们就来介绍一下游戏中玩素师系列是如何修炼的吧。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号