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相似文献
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1.
koflover 《电子竞技》2012,(19):68-69
接下来我们来看一场OKnet战队对阵LxGaming战队的比赛。Lx Gaming祭出了食尸鬼这名大后期英雄,配合痛苦女王和黑暗贤者这两名高机动力的"坐骑",上演了一出"天降神兵"的精彩表演。近卫方OKnet战队Ban掉了变体精灵、风行者、暗影恶魔、育母蜘蛛和德鲁伊,选出的阵容是龙骑士、大魔导师、仙女龙、精灵守卫和隐形刺客。其中精灵守卫这名英雄我们在之前的《潮流DotA》栏目中进行过分析,它可以最大限度  相似文献   

2.
肥盒子 《电子竞技》2011,(22):47-50
准确地说,这是两场比赛的战报,他们都来自于游港杯比赛(比赛报道请参见赛事栏目)。在这次比赛中,有一个英雄大放异彩,那就是德鲁伊。他出场的比赛胜率极高(出场11次,失败4次,但是有三场是在业余队对抗职业队时,由前者所使用的),尤其在DK和iG.Y这样的一流战队手里获得了100%的惊人胜率。要证明这个英雄的强大,我们应该从这两场战报中寻找答案。在胜者组第三轮中,DK遇到iG.Z。比赛中,DK就选择了德鲁伊阵容,整场比赛几乎都在DK的控制下,而Burning的德鲁伊最后以超神收场。另一场是在败者组半决赛中,iG.Y和iG.Z相遇,而前者也使用了德鲁伊,虽然比赛纠结一点,但是当德鲁伊辉耀在手后,iG.Z被打的溃不成军,很快就打出了GG。也正是这两场比赛,把iG.Z送出了游港杯。再看这两场比赛,iG.Z选择了不同的核心对抗德鲁伊。第一场是死灵法师,第二场是幽鬼。第一场在线上就被打得抬不起头来,而第二场比赛幽鬼顺到不能再顺(23分钟相位、辉耀、先锋盾)。但是无论那种情况,面对德鲁伊都感到无比乏力。为什么在职业战队的手里,德鲁伊如此强大?  相似文献   

3.
后期总动员     
Summer 《电子竞技》2012,(22):58-61
随着DotA版本的更迭,我们见证了一些英雄在CW比赛中的"起起伏伏",比如曾经的航空母舰死灵法师,后期一姐美杜莎,飘逸的敌法师,辉耀一波流的德鲁伊。而新的版本对大多数英雄的技能提升,使得DotA的比赛节奏加快了,这导致了曾经的后期甚至是伪后退出了CW舞台。本期战报描述的是6.75b版本的一场比赛,虽然地图版本是新版本,但是双方的阵容却是比较复古的。并不是后期多的比赛就比较沉闷、没有人头,本场比赛是后期英雄在新版本中的新演绎,一场后期总动员的大戏即将上演。  相似文献   

4.
夜雨 《电子竞技》2011,(20):44-45
6.72f打了这么久,俱乐部之间的比赛几乎成为定式:德鲁伊大战敌法师。不要说以前的远程后期,连幽鬼的生存空间都被挤压了不少。虽然国内各大战队的强强对话可能更有技术含量,但对于我们广大业余爱好者来说,好看的比赛显然需要更多英雄的参与,需要更跌宕起伏的情节。因此本期五佳比赛夜雨一下子选择了三场路人局比赛,剩余两场也是国外的CW对局,希望大家能够喜欢。  相似文献   

5.
炉石中,德鲁伊精准体现了“闷声发大财”的真理。这位大自然的守护者,长期位于坐二望一的地位。永不当头,让他逃过了暴雪一次次削弱的飞刀。在当前版本,德鲁伊仍然是炉石中坚职业之一,不论是使用人数还是胜率都名列前茅。目前,德鲁伊主要有两个流派,城墙德和咆哮德,以及比较另类、打疲劳战的“缺德”。由于缺德卡组用起来很考验技术,本期我们还是先来了解一下前面两种卡组。  相似文献   

6.
解析A队     
, 《电子竞技》2013,(17):22-22
小组赛14:0,淘汰赛12:3,这是Alliance在本次Ti3交出的答卷。如果单从这样的数据来看,A队几乎是完美夺冠。对于这样的队伍,我们应该进行一些小小的解读,通过数据和理念的分析来了解这支目前世界上最强的DotA2战队。Bulldog如何融入团队?Bulldog是个神奇的队员,因为在很多人眼里他只会玩(这次比赛也只玩过)三个英雄,先知、德鲁伊和赏金猎人。在几乎所有的比赛里,德鲁伊都要被对手Ban掉,之后他就会选先知。如果连先知都没得选,那就用赏金,但是以目前的禁选机制,想让Bulldog选不到先知是有难度的。所以你能看到Bulldog几乎每局都用先知,只有在和DK的决胜局中有过犹豫。按说只会一个英雄的3号位很难生存,Bulldog说:"我的性格就是要把一个英雄用到极致。"Loda对本刊记者这样解释:"一开始我们很为Bulldog发愁,因为他会的英雄太少了,但是渐渐我们发现这并不是缺点,而是一个优点,因为我们有了一  相似文献   

7.
各个地图上都有一些对于NE的小精灵来说可以称为“天然死角”的位置。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的小技巧,NE玩家就不必在初期为了对方的骚扰而头疼了。躲在这样的“避风港”里,小精灵们就可以、让对手看得见、摸不到、干着急……在5月的下半月刊中,我们学习了TwistedMeadows地图上的一些“天然死角”,“扭曲的牧场”上其他的“天然死角”我们将在本期为大家介绍完(如图1-8)。  相似文献   

8.
夜雨 《电子竞技》2014,(12):59-61
法师的英雄技能初看并不起眼,才1点伤害,猎人的“稳固射击”还有2点伤害呢。实际上并非如此,“火焰冲击”能以任意对象为目标,是战略性技能。猎人只能对英雄造成伤害,德鲁伊要被嘲讽随从所影响,都不如“火焰冲击”灵活。  相似文献   

9.
xiaoy 《电子竞技》2010,(24):28-29
人类与精灵从前几年的Sky流,到破解Sky流,再到开矿的3本机械流,以及精灵的乱砍打法,层出不穷。而现在的主流当然是两个杀手级英雄之间的对抗,大法师羸弱的身躯已然跟不上节奏,那么到底是哪两位英雄杀手呢?相信列位看官心里已经有了答案,让我们马上进入这场比赛。  相似文献   

10.
CWOW竞技场第三赛季受到越来越多玩家的关注,国服的人口基数以及玩家对竞技场的热情让比赛空前的激烈。各种组合战术层出不穷,潜行者依靠自身的持久作战能力,以及灵活性和反控制力,在高端队伍的组合中占据了很大比例。不同于2v2的组合克制和5v5复杂的团队配合,3v3依靠更好的平衡性与观赏性已经慢慢成为竞技场中的主流模式,潜行者更是3v3中的英雄职业,潜(潜行者)法(法师)牧(牧师)、潜(潜行者)术(术士)德(德鲁伊)、战(战士)潜(潜行者)德(德鲁伊)、潜(潜行者)潜(潜行者)德(德鲁伊)等等,几乎所有主流组合都能看到潜行者的身影。那么潜行者在3v3竞技场中又该如何选择天赋和装备,如何更好的发挥出自己组合的优势,下面进入本期主题,潜行者3v3竞技场全方位分析。  相似文献   

11.
《电子竞技》2013,(10):50-53
经常关注比赛的读者们可能会发现,在近期的各项比赛中,食尸鬼一直保持着极高的出场率。在众多的Carry英雄当中,除了有着"CW常青树"之称德鲁伊外,没有哪个英雄的出场率能与食尸鬼相比,而这也恰恰证明了这个英雄在当前版本的火爆。除了在比赛中流行之外,食尸鬼在路人局中的出场率依旧很高,成型快、能在任何时期参与到团战之中的食尸鬼经常让对手头疼不已。现在我们就来看看食尸鬼的玩法吧。  相似文献   

12.
koflover 《电子竞技》2012,(15):68-69
精灵守卫这名英雄已经推出有很长一段时间了,要说起来它并不算是新英雄,而且大家应该对它比较熟悉了.但因为精灵守卫的操作方式比较怪异,再加上它对配合要求比较高,很难靠一己之力来Carry全场,所以在路人局中它并不受欢迎,很少有人会专门选它.尽管精灵守卫的使用率不高,但大家都知道它是一名辅助能力非常强的英雄,如今它在比赛中被解禁,想必一定会有种种令人惊艳的表现.  相似文献   

13.
koflover 《电子竞技》2011,(20):46-49
敌法师在路人局中一直都是人气很高的英雄,早在War3原版战役中,这个风一样的男子就俘获了众多粉丝的芳心。进入DotA世界后,他继续以风一般的脚步和风一般的刀法牵挂着人们的心。但由于单打独斗的作战方式以及极其脆弱的身板,使得他在CW一直难有表现机会。不过在最近的几个版本中,敌法师得到了明显的加强。加上战术演变和诡计之雾的大量使用,拥有超强逃生能力的敌法师也越来越受到各个战队的重视,甚至使国内比赛一度成为"敌法师大战德鲁伊"的既定剧本。本期我们就为大家奉上敌法师的火热攻略,并邀请到DK战队的著名选手Burning作为本次嘉宾,向各位读者朋友介绍他的敌法师心得。  相似文献   

14.
苏三 《电子竞技》2016,(6):46-47
DOTA2中的英雄有很多,尽管每个英雄都有自己鲜明的特点。但在不同的版本中,有成为热门的,也有成为冷门的。继上期盘点了6.86版本的热门英雄之后,本期我们一起来看看当今版本中的坑爹英雄。  相似文献   

15.
各位读者朋友大家好,这次《潮流DotA》栏目中我们要为大家带来6.74版本的比赛阵容分析。6.74版本不但对各个英雄的能力进行了大幅度调整,而且又在CM模式的名单中加入了几名新面孔,尤其是精灵守卫这名英雄更是吸引了大家的眼球。当然,我们在目前的比赛中还没能见到精灵守卫的亮眼表现,但相信各大战队早已进行相关的演练,届时在比赛中一定能见到它的出现。  相似文献   

16.
苏三 《电子竞技》2012,(7):71-71
精灵守卫精灵守卫是这次解禁的三个英雄中让人最为期待的英雄,他的能力和作用在路人局的比赛中已经体现的淋漓尽致。精灵守卫的特点和先知比较类似,都是在比赛中通过自己的全屏传送的能力形成局部战斗中以多打少的局面,先知只能单兵支援,而精灵则可以携带一名队友同时传送,这也大大增强了gank的成功几率。  相似文献   

17.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的“避风港”,小精灵们可以在面对对手来骚扰的剑圣和死亡骑士的时候,让他们看得见、摸不到、干着急……  相似文献   

18.
NE的小精灵是魔兽4个种族的农民中最脆弱的,其本身又不具有任何攻击力。所以小精灵经常在初期就被对手的近战型英雄砍啊砍的,很是可怜。而暴雪是不会对不起NE玩家的,它们被赋予了4个族农民中最独特、最实用的特点——挂在树上采集木材。这点对于NE的侦察来说实在是非常有优势的。小精灵可以在侦察到对手的情况后就近挂在树上,卧底和采木两不耽误——实在是十分的方便。而NE家中的小精灵通常用月井挡在身前,从而受到保护。于是就有了我们再三强调和讲解的“建筑学”。NE玩家是智慧的,他们在平日的对战中,发现了各个地图上的一些“天然死角”。所谓“天然死角”,就是指在地图上可供小精灵悬挂采木而又不会被近战型英雄和兵种攻击到的这样的点位。有了这样的“避风港”,小精灵们可以在面对对手来骚扰的剑圣和死亡骑士的时候,让他们看得见、摸不到、干着急……  相似文献   

19.
2011年3月,第三届MYM国家杯进行的如火如荼,精彩的比赛也层出不穷。本届国家杯采用了最新版本的DotA v6.71b进行比赛,同时比赛模式采用了创新的cmub模式,这意味着包括凤凰、巨牙海民、精灵守卫等在内的一系列新英雄都有机会登上CW的比赛舞台。正是在这种模式下,本届国家杯诞生了很多新颖独特的战术搭配和英雄组合,本期的潮流DotA就将结合国家杯的比赛来为您一一呈现。  相似文献   

20.
曾几何时,Orc被NE吹风流打得喘不过气来。在长期的困境中,Orc触底反弹,无论是正规的狼骑 白牛的组合,还是相对极端的纯狼骑游击战术,如今部成为对付NE的利器。现在到了NE玩家反击的时候了!在很多地图上,熊鹿回归主流,也获得了很好的效果,但是速熊战术是一种速科技的战术,会有兵力真空期。很多NE玩家在这个时期内的策略就是依靠女猎手以及DH和兽王(如无酒馆,第二英雄就不得不选择KOG了)的双英雄来过渡。但是被Orc压制的危险性仍然非常大。我们的核心问题是如何度过劣势期。俗话说得好,进攻是最好的防守。在近期的很多战报中,我们都看到了NE选手在二英雄出来后利用大树反压制Orc的情况。这也就是我们今天要讨论的目前流行的NE压制型科技流战术。本期我们为大家选择的战报就是这样的一场比赛,来自我国著名选手suhO和今年名声雀起的新秀Rabbit。  相似文献   

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