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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
采用Flash及其脚本语言ActionScript3.0设计并开发了交互式防火演习游戏,将防火知识和火灾中的逃生技能以游戏的形式加以实现,可对普及相关知识起到重要作用。采用Flash动画设计游戏可视化部分,并制作素材,通过ActionScript3.0完成移动、碰撞检测以及选择事项等交互功能,实现防火演习的模拟。  相似文献   

2.
本文介绍了FlashMXProfessional2004中的MenuBar组件、侦听器技术及其用法,分析了如何运用ActionScript脚本语言将外部数据源文件(XML文件)导入到Flash文件中,实现MenuBar组件和外部数据源的连接,快速开发具有良好导航功能的、易于维护、管理和更新的Flash教学课件。  相似文献   

3.
提出了具有交互功能的虚拟实验室模型,对基于Web的虚拟实验室若干技术进行了研究并给出了解决方案,并用VRML和Flash ActionScript具体实现了该系统,为实现虚拟实验环境的构建提供一种有效的途径。  相似文献   

4.
卢晓莉 《教育技术导刊》2014,13(10):106-107
根据课题研究中任务的实现过程,对在Flash的ActionScript环境中,如何设计与实现多媒体播放器的各个环节进行了详细论述。该播放器界面美观,可实现多媒体播放控制等多项功能,能很好地为教学课件及课题研究服务。  相似文献   

5.
采用Flash ActionScript脚本技术研制了在机械教学中平面曲柄滑块机构和2K-H型周转轮系的教学模拟课件,并与传统的Flash逐帧动画模拟课件作出分析比较,指出基于Flash ActionScript技术的动画模拟方法在机械类教学课件制作中的优越性。  相似文献   

6.
李坤  吴晶 《中小学电教》2003,(12):54-54
由于不熟悉Flash软件、计算机基本操作以及ActionScript编程语言,常常使非计算机专业的教师在制作Flash动画时既费时、费力,又不容易实现自己预期的设想。笔者利用Flash符号的属性巧建Flash符号库,使许多教师很快地掌握了快速制作  相似文献   

7.
ActionScript脚本命令是Flash行为动画的精髓,在课件的制作过程中,若能利用ActionScript给运动对象设置适当的命令,则可以实现非常复杂、生动的交互式动态效果。  相似文献   

8.
利用Flash中的ActionScript实现音乐播放器在多媒体设计中有广泛的应用。本文基于FlashCS4中的AS3,设计并制作一款音乐播放器,能够完成音乐播放、暂停、停止、播放进度显示、音量控制的功能。  相似文献   

9.
该文介绍了使用ActionScript 3.0设计音乐播放器的过程,该播放器对一些使用Flash制作的播放器进行了一些改进,实现了对多首歌曲的加载,播放、暂停、停止、调节音量、显示进度和显示歌曲演唱者姓名和歌曲名称等功能.  相似文献   

10.
贺志宇 《集宁师专学报》2004,26(3):42-43,46
Flash mx是一款功能较强的平面动画制作软件,它不但可以直接制作帧动画,而且支持使用ActionScript脚本语言采制作动画。Fscommand是Flash mx脚本语言中一个非常实用的命令,本文主要讲解了该命令在Flash mx脚本语言中的使用方法。  相似文献   

11.
曾嵘 《现代教学》2003,(6):44-45
自从Macromedia推出Flash3以来.整个网络世界好像都改变了。网页上绚丽的Flash动画、有趣的Flash游戏以及让人心醉的Flash MTV。无不显示着Flash的超强魅力。随着Flash MX的推出,Flash已经可以导入视频,其自带的脚本语言.ActionScript的功能也越来越强,用F1ash制作多媒体教学软件的时代已经来临。  相似文献   

12.
ActionScript在Flash动画中的控制作用   总被引:1,自引:0,他引:1  
从三个方面讨论了ActionScript在Flash动画中的控制作用,重点讨论ActionScript的事件处理机制 和解决电影剪辑之间相互控制的方法。  相似文献   

13.
《电力电子学》多媒体交互式虚拟实验的实现技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
该文介绍了针对大学本科基础专业课程《电力电子学》教学课件中虚拟实验的实现技术。Flash软件的ActionScript是一种面向对象的编程方法,通过Flash深入编程,该研究实现了由JAVA编程达到的虚拟试验效果,同时探索了严格意义上的交互式虚拟课件的技术实现方法。  相似文献   

14.
基于FMS网吧实时远程监控系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合Flash流媒体,ActionScript,Asp和数据库等技术,采用Flash Media Server构建了一个网吧实时远程监控系统,并给出了该系统的具体实现方法,以及核心技术的使用,为网吧监管部门的视频巡查和实时监控提供了技术支撑。  相似文献   

15.
李念 《教育技术导刊》2013,12(11):165-167
介绍了脚本语言ActionScript的发展、应用现状,以及xml语言的优势,并通过一个简单的实例介绍了在ActionScript3.0中利用xml加载外部图片的方法,最后在此基础上总结了"ActionScript3.0+xml"技术对Flash动画优化方面所具有的优势。  相似文献   

16.
Flash5 .0是一种网页动画制作软件 ,由它制作的动画不仅具有高品质输出画面 ,而且占用空间小、交互性强。本文利用Flash中的ActionScript制作交互式动画 ,实现《牛顿第二运动定律》验证实验的模拟  相似文献   

17.
FlashMX是将完整的程序语言功能ActionScript植入Flash中,使Flash不但可以用来制作生动迷人的动画,同时可以建立高品质的互动程序。特别是用它来制作课件,简单、方便。本文介绍FlashMX在课件中常用的几种功能元件的制作方法。  相似文献   

18.
结合实例详尽地说明使用Flash的ActionScript对声音进行编程处理的方法。特别是用Flash编程实现声音的动态导入、音量控制、声道控制以及播放、暂停、停止控制,从而制作出交互式多媒体课件。  相似文献   

19.
本文利用简单易用的Flash和ActionScript技术,实现了仿真较高的冒泡排序算法的实现过程,具有直观,易于接受,逼真等特点,这对研究冒泡排序算法来说,具有一定的意义。  相似文献   

20.
刘艳  王秀秀 《考试周刊》2014,(21):119-120
Flash是Macromedia公司推出的一种优秀的向量动画编辑软件。熟练应用其中的影片剪辑、按钮及ActionScript脚本语言能快速有效地制作出动感十足的作品。而且利用Flash技术制作智慧交互型练习题课件,能充分利用Flash的动画和程序设计技术使课件达到美观、智慧和交互的目的,增强吸引力和趣味性。本文详细介绍了利用Flash 8.0制作随机抽题的设计和实现方法,同时此课件的实现也给课后练习带来了一定的乐趣。  相似文献   

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