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《电子竞技》2007,(5)
对于关注电子竞技,爱好war3的我们来说,渴望挑战是我们心理刻画出的真实轨迹,所以从小到大各种或真实或虚拟的环境中为我们所顶礼膜拜过的英雄们,或如诸葛孔明般运筹帷幄,决策千里;或如孙悟空擎天柱般戎马疆场,斩妖除魔,都有经天纬地之才,无往不胜之能。诸如此类深刻催化过我们勇气和斗志的人物,在各种各样的历史,小说,电影,电视,漫画中不胜枚举而当魔兽争霸这款游戏渗透入我们的生活后,我们的战争开始弥漫于没有硝烟的虚拟土地上,自此,乱世出英雄,Sky,Moon,Grubby, Lucifer等ID逐渐成为令大家振聋发聩的名号。同样是缸缸响地名号,小编拟将这撮war3达人——与几本深刻动荡过我们心灵的漫画——其中的主角挨个分类储存,然后打包兜售给大家。编排准则是:点到为止,神似就好。有对选手和漫画人物进行苛刻比较或对号入座者,乱棍打死。 相似文献
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本期课题:选择英雄的三种方法群体技能的制作今天笔者就要正式向大家介绍魔兽争霸编辑器的精华部分——触发器的应用了。在这之前,我先解释下触发器(trigger)的概念,引用一个经典的例子:有一个花园,在花园的门口守卫着一只剽悍的狼狗,除了其主人以外,任何试图进入花园的陌生人都将受到狼狗的驱赶。 相似文献
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上次课中我们简单学习了通过地图编辑器的基本设置来制作新英雄、技能或是物品。实际上那些都是游戏中原来的设置.我们只需要稍微修改便能达到效果。但是我们也知道在很多的RPG中,英雄和技能.或者物品都是原来游戏中没有的东西.这是怎么做到的呢?实际上.这就涉及到了导八外部模型的问题。要学习这个技术并不难.但掌握之后.即使菜乌也可以在你的地图之中方便地加上几个新鲜的元素。 相似文献
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上次课中我们简单学习了通过地图编辑器的基本设置来制作新英雄、技能或是物品。实际上那些都是游戏中原来的设置,我们只需要稍微修改便能达到效果。但是我们也知道在很多的RPG中,英雄和技能,或者物品都是原来游戏中没有的东西,这是怎么做到的呢?实际上,这就涉及到了导入外部模型的问题。要学习这个技术并不难,但掌握之后,即使菜鸟也可以在你的地图之中方便地加上几个新鲜的元素。 相似文献
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魔兽争霸地图编辑器是暴雪在游戏中自带的一个功能强大的工具,除了我们所熟悉的DOTA以外,所有基于魔兽平台运行的RPG游戏都是普通玩家用地图编辑器开发的作品。与其它高深莫测的专业设计软件不同,地图编辑器相对容易上手,即使完全没有任何电脑设计基础的人也可以简单实现一些编辑工作(当然如果你连QQ都不会用那又另当别论了)。本文从最基础的东西开始,把对制作地图有兴趣的玩家慢慢引入到这样一个神奇的世界,让我们看一看那些曾经让我们眼花缭乱的技能或是其它设定的背后到底是什么…… 相似文献
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魔兽争霸地图编辑器是暴雪在游戏中自带的一个功能强大的工具,除了我们所熟悉的DOTA以外,所有基于魔兽平台运行的RPG游戏都是普通玩家用地图编辑器开发的作品。与其它高深莫测的专业设计软件不同,地图编辑器相对容易上手,即使完全没有任何电脑设计基础的人也可以简单实现一些编辑工作(当然如果你连QQ都不会用那又另当别论了)。本文从最基础的东西开始,把对制作地图有兴趣的玩家慢慢引入到这样一个神奇的世界,让我们看一看那些曾经让我们眼花缭乱的技能或是其它设定的背后到底是什么…… 相似文献
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选择英雄的三种方法
相信大家无论是在玩防守地图还是ORPG地图等等,进入地图后第一件要做的事情就是选择自已喜爱的英雄进行探险。所以选择英雄几乎成了每张非对战地图必不可少的一个环节。 相似文献
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2002年7月1日,一款新的即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》问世,全新的英雄设置,在全球掀起了一场火热的英雄风暴。 相似文献
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WEG这一新兴的国际赛事,转眼已经迎来了它的第三赛季。抛开前前段时间拖欠选手奖金,赛制拖沓和电视转播等等问题,总体上来说WEG办的是相当成功的。一年四个赛季的比赛也使其成为缺乏与国际交流的中国选手的最佳舞台。 相似文献
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这是一个供读者自由发挥的舞台,请将你在平时观棋、下棋或打谱过程中的心得体会加以整理,与广大棋友共同分享。本栏目的题材涉及布局研究、胜和残棋、精彩杀着和中局妙手四大类。要求投稿者的文稿精炼无误,绝对原创,一经刊用,稿费从优。投稿邮箱:zahong@163.com 相似文献
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2011年3月24日我正式宣布退役了。很长时间的思考,中间有很多很多的思想冲突.有很多的舍不得在里面.很感谢一路陪我走过来的人,我父母、我女朋友、king老大、天王、苏总、like等等很多人。或许宣布自己退役的决定有些自私.但是一个人思考.自我提高,到线下比赛真的很辛苦很累,或许这几年我已经习惯了让自己这样辛苦吧,久而久之变成了一种习惯。 相似文献
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2011年3月24日我正式宣布退役了。很长时间的思考,中间有很多很多的思想冲突,有很多的舍不得在里面,很感谢一路陪我走过来的人,我父母、我女朋友、king老大、天王、苏总、like等等很多人。或许宣布自己退役的决定有些自私,但是一个人思考,自我提离,到线下比赛真的很辛苦很累,或许这几年我已经习惯了让自己这样辛苦吧,久而久之变成了一种 相似文献
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中国魔兽争霸3地图制作的发展,可以追溯到2002年初暴雪公司推出War3的beta版本之时,在当时全国最大的魔兽争霸主题网站War3cn上,成立了全国第一个地图制作爱好者组织地精研究院(简称GA)。到目前为止中国的地图编辑取得了极大的发展,无数的魔兽玩家进入战网并非为了对战和战网排名,而是为了玩自定义地图,甚至有些自定义地图爱好者从来没有玩过对战,3C,Xhero,各种各样内容丰富有趣的自定义地图深受玩家喜爱,国内最大的对战类游戏平台浩方平台上面,玩魔兽自定义地图的人也远远多于玩对战地图的人。如果您也对地图编辑器有兴趣,但是苦于对使用方法毫无头绪,本连载将从最基本的操作入手,逐渐为你讲解如何制作自己的自定义地图。 相似文献
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BM+SH是一个非常全面的组合,也是现在很流行的搭配方式,无论是前期骚扰还是中期秒杀或是后期的阵地战都可以完成得相当完美。这也是我给大家推荐的英雄组合。早期BM的骚扰+双线练级会使对手很头疼。可能有的朋友会问"怎样才能保证在双线练级的时候不死兵"。我要提示大家的是保持注意力集中,在前方英雄和后方部队之间不断地切换屏幕(2 相似文献
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在本篇中,xiaOt将以他的训练心得为大家讲解Orc的种族特点和一些重要的操作技巧。首先我们先从基本的方面让xiaOt谈一下对于操作的一些看法。"APM有多高才够用"这是很多朋友经常问xiaOt的一个问题。xiaOt个人的看法是APM应该达到200左右是比较合乎标准的,且达到200左右也基本就够了。为什么这样说呢?首先,APM在180以上才能很好地完成多线操作,而多线操作又是如今操作中必 相似文献
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“体育竞技比赛在极短的时间之内,使人承受的压力是非常大的,我觉得这跟人经历生死一线时所能爆发的潜力很相似,而每个人的天赋都可以让你对其他事物触类旁通。有时候看似一座无路可走的山峰,但如果换个角度,比如站在旁边的山峰上,你或许就会发现越过所遇障碍,问题的方法。 相似文献
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2010年是NBA选秀的前锋年,天才前锋众多,有7位大前锋在乐透区《前14位)被摘走,而其中最引人注目的就是乔治亚理工大学的德里克·费佛斯,一个被普遍认为是下一个“魔兽”霍华德的19岁大男孩。 相似文献