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为了介绍部队的优秀期刊,记者走访了总政宣传部。有关同志向记者推荐了《军事世界画刊》。 《军事世界画刊》创刊于1988年8月1日(原名《军事世界》)。几年来,经过编辑部一班人的艰苦探索和努力实践,已成为国防科工委情报研究所乃至科工委编辑人员最少、发行量最大、社会效益和经济效益最好的刊物。《军事世界画刊》成功的经验主要是明确办刊宗旨,突出军画特色,广开经营路子,齐心协力苦干。 相似文献
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1950年5月20日,《人民日报》在头版显著位置刊登社论《应当重视电影<武训传>的讨论》(以下简称《讨论》),《讨论》严厉批判电影《武训传》,同时也彻底否定了武训的思想和行为,给当时正为武训和《武训传》叫好的思想文化界当头一棒。不久,知情人传出信息:这篇社论是党和国家的最高领 相似文献
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对电影《秋喜》的符号学分析 总被引:1,自引:0,他引:1
<正>本文运用符号学对国产电影《秋喜》进行了分析,从电影剧情,符号矩阵、八大组合段理论等方面入手,阐述了符号学在电影创作中的具体运用,分析了电影符号学的现实运用,具体到电影《秋喜》的表象意义和深层意义。符号学是研究符号规律的学科,它研究社会使用符号的各种规律,或从使用符号的方式入手,研究社会的文化、文学艺术或其他方面。符号学为我们提供了有效的工具来加深对对象的认知,就像显微镜为植物学家提供了使对象精密化的工具一样。电影符号学是把电影作为一种特殊符系 相似文献
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“看电影”一词的重心在“看”。无论是评论类栏目还是描述类栏目,主观倾向都巧妙地隐藏起来了,像电影一样,把看的权利交给读者,积极地营造出一种看电影的氛围。 相似文献
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本文对电影《美国往事》中的暴力内容进行分析,以内容分析法对该片中的暴力内容的场景、形式、性质等做具体的分析,从叙事的角度分析该片中暴力内容对电影的主题刻画所起的作用。 相似文献
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前几年,什么都流行“戏说”,连影视带相声到小品。笔者是个粗人,没读过几年书,之乎者也的东西不感兴趣、也没那个欣赏的品味,于是就看上了“戏说”。“戏说”反过来就成了“说戏”,用当下流行的北京话就叫“侃电影“吧! 第一次看“戏”总是钟情于情节和单个的镜头。现在经济发达、科技昌明,视觉特效也成了电影的一大特色,冒用一句朋友形容当代武侠影视作品(暂且这么称呼)的话:三个字——“打虚了”!也对,武林高手没有 相似文献
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千树、健敏二位总编:离开河南不知不觉已有几十年,对河南档案界同仁执着、勤奋、进取的精神风貌却仍记忆犹新。十多年来,无论在何处见到来自河南的同仁,都会油然产生一种亲切感。(千树:2002年我去深圳深有体会。)非常希望河南的新、老朋友来深圳观光、交流。今年以来我接连收到4期新版《档案管理》,读后颇有感慨。对于《档案管理》刊物,我算是个老读者了,在河南工作期间我是每期必读,(千树:国庆局长的认真劲在同行中是出了名了。)且在贵刊发表了19篇文章,对贵刊是有感情的。这里我想从一个档案领域实际工作者的角度,谈一点感受,两点建议,供… 相似文献
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通过对电影《卑劣的街头》的分析,可以看到其"寻找——找到——失去"的叙事结构。这一叙事结构体现在包括主人公在内的所有角色身上,构成了这部影片的叙事框架;结构主义"二元对立"要素的展示,也从更深的结构层次上揭示了影片的内涵,这对于观众探究整部影片的意义,有积极的作用。 相似文献
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神之影 《中国电子与网络出版》2004,(12):37-37
这几年来,单机游戏呈下滑趋势,主要原因是缺乏一些比较有创意的游戏,这会让资深玩家想起牛蛙当年的《地下城守护者》和《上帝也疯狂》。自从牛蛙被EA解散后,总设计师彼得·莫利纽兹(Peter Molyneux)在英国建立了新的工作室……Lionhead studios,他们的第一部作品《黑与白》在两年前获得了成功,上个月刚完成XBOX版的《寓言》,如今他们又把精力投入到《黑与白2》和《电影大亨》的开发当中,相信大家会对后者感兴趣,它到底与普通的模拟经营游戏有什么不同呢? 相似文献