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相似文献
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1.
网格计算及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
罗毅 《培训与研究》2006,23(2):30-32
网格(Grid)被誉为继Internet和Web之后的第三次信息技术浪潮,本文介绍了网格的概念和国内外一些有代表性的网格研究计划的开发进展情况,帮助了解网格计算的起源和其发展,探讨了网格技术的未来研究动向。  相似文献   

2.
网格技术是近年来国际上兴起的一种重要信息技术,能够提供比任何单台高性能计算机都强大得多的处理能力,以实现信息的高度融合和共享。本文在对网格概念进行阐述的基础上,分析了网格的应用,并对应用中存在的问题进行了讨论。  相似文献   

3.
网络发展的新趋势,就是要将万维网(Worl Wide Web)升华为网格(Great Global Grid).网格不仅将对信息资源的获取、传输、共享和利用带来一场革命,而且必将给人类的生产和生活方式带来巨大的变化.  相似文献   

4.
网络发展的新趋势,就是要将万维网(World WideWeb)升华为网格(Great G10bal Grid)。网格不仅将对信息资源的获取、传输、共享和利用带来一场革命,而且必将给人类的生产和生活方式带来巨大的变化。  相似文献   

5.
该文提出了一个基于网格的仿真集成框架GS.该框架遵循HLA建模仿真标准,将传统的建模仿真方法和组件集成到网格环境中,强调网格计算对仿真应用的透明支持作用.  相似文献   

6.
网格计算是近年来国际上兴起的一种重要信息技术。它的目标是将地理上分布的,异构的多种计算资源通过高速网络连接起来。共同完成计算任务。分析了网格计算系统的主要特征。体系结构和关键技术,同时给出了网格计算系统的体系结构模型。使用网格的模式以及一个基于代理的资源管理模型。  相似文献   

7.
网格计算是一个重要的新领域,是继万维网之后出现的一种新型网络计算平台,目的是为用户提供一种全面共享包括网页在内的各种资源的基础设施,有别于传统的分布式计算.本文定义了这个新领域,详细叙述了网格计算的定义、特点、体系结构和主要功能,分析了网格计算在当今业务中的应用,现状和发展前景.  相似文献   

8.
网格计算技术及其教育应用展望   总被引:7,自引:0,他引:7  
网格计算是90年代中期以后发展起来的一项计算技术,目前它已经引起了人们的广泛关注。本文首先对网格计算的基本概念、网格计算系统的构成、网格计算的特点与优势等进行了简单介绍,然后给出了目前网格计算技术在教育中应用的两个例子,最后,本文对网格计算技术在教育中可能的应用领域进行了展望。  相似文献   

9.
网格计算是新型的分布计算技术,是解决复杂度越来越高的新应用的重要方法。章简述了网格计算(gridcomputing)定义、特点和基本结构,着重讨论了几个代表性的网格系统,分析了当前研究中存在的问题及发展趋势。  相似文献   

10.
网格计算技术是近年才发展起来的一门新技术。本文以大学校园硬件资源为背景,设计了校园计算网格模型,开发了UCGrid管理系统。UC- Grid管理系统能有效管理网格资源,为用户提供安全、可靠的计算服务。通过网格用户控制台,用户可方便地向网格提交单一计算任务作业和并行计算任务作业,监测作业运行状态,实现磁盘共享和远程打印。网格系统控制台实现了作业管理、用户管理和分布式数据I/O,通过采用用户证书集中管理方式,为网格资源的有偿使用奠定了基础。  相似文献   

11.
网格计算是将一个网络中众多计算机资源在同一时间用于单个问题的处理,通常用于需要极大量计算机处理周期或访问大量数据的科学或技术问题.  相似文献   

12.
网格技术与普适计算   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了网格技术和普适计算的研究发展和它的关键技术,介绍了几个典型研究项目。最后,讨论了当今普适计算系统中缺乏的一些关键性能以及进行网格技术和普适计算研究的必要性。  相似文献   

13.
网格环境下资源组织与管理是网格系统研究和应用中最具有挑战性的问题。本文将网格资源管理系统抽象为三层模型,并引入broker、ambassador和agent的概念,介绍了博弈论在招标/契约模型网格资源管理中的应用,分析了在招标/契约模型中的博弈过程。  相似文献   

14.
远程学习网格是网格计算技术在远程教育中的应用。本文从需求分析、体系结构、功能、用户界面、开发工具的选用等多个方面, 对远程学习网格门户的设计进行了研讨.  相似文献   

15.
虚拟网络教室在增强在线教学的灵活性、可交互性等方面具有重要的作用,但传统虚拟网络教室以网络教学资源共享平台和以视音频为核心的在线网络教学平台为主,所创建的虚拟学习环境缺乏真实感、师生之间的交流与互动比较单一。根据云计算的特点和真实感虚拟学习情景构建的要求,利用开源云计算平台OpenStack和分布式虚拟现实开发了一种支持用户管理、真实感3D虚拟角色自动生成、在线课堂教学、在线答疑等的真实感3D虚拟网络教室,并研究其开发与实现过程,最后以《大学英语》在线课堂教学为例分析该3D虚拟网络教室的稳定性和可用性,实验证明该系统能够有效增强虚拟学习环境的真实性和交互性。  相似文献   

16.
常浩 《太原大学学报》2010,11(2):113-115
分布式处理、并行处理和网格计算的发展推动了计算机产业的发展,云计算运动随之产生。从云计算服务类型、云计算与网格计算的相似与不同方面,探讨了云计算优于网格计算的地方,同时介绍了两者面临的共同问题以及一些安全方面的问题。  相似文献   

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