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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 218 毫秒
1.
《电子出版》2005,(6):36-36
2004年移动增值业务用户不断增长,目前约80%的手机用户使用移动增值业务。移动增值业务收入增长水平是超过了其他电信业务的增长水平,2004年上半年,短信业务增长了百分之七十一,宽带接入用户新增六百五十八万户,总数达到了一千七百多万户。数据表明,2001大陆移动增值业务的市场规模为19.8亿元人民币,2002是增加最快,增长了373%,达到93.6亿元人民币的市场规模。2003  相似文献   

2.
根据我国信息产业部去年12月公布的数字,我国手机用户已达二亿六千四百万户,总数已经超过了固定电话用户。种类繁多的移动增值业务已经成了服务供应商竞相追逐的“金饭碗”。但看起来红火热闹的移动增值市场其实是由那些混乱与不规范的市场操作堆起来的。  相似文献   

3.
《电子出版》2004,(12):61-63
2009年,美国将有7860万手机用户使用移动游戏业务,移动游戏市场价值将达18亿美元老派,印度移动游戏市场2004年将产生2600万美元的收入,到2009年将增长到3.36亿美元,移动游戏的灿烂前影令寻找移动增值业务新增长点的们目眩神迷茫.然而,要真正帮助每一个移动增值业务新增长点的们目眩神迷.然而,要真正帮助每一个移动运营商提高它们的每用户平均收益(ARPU),移动游戏还要越过几重障碍才能加速胶行.  相似文献   

4.
所谓“手机电视”,是指利用移动终端为用户提供视频资讯服务的业务。早2004年,各大移动通讯运营商把其看作是下一座金矿。IDC报告指出,在国内市场,手机电视是2005年以来中国移动、中国联通大力推广的移动增值业务。  相似文献   

5.
3G手机网络游戏的开发现状   总被引:1,自引:0,他引:1  
朱含宇 《传媒》2010,(8):54-55
在3G时代来临之后,以手机游戏为代表的移动多媒体无线增值业务成为热点.各国的主要移动运营商都在积极致力于发展手机游戏业务.在我国,手机游戏还处于探索时期,其发展目前还受到诸多因素的制约.面对广阔的市场和无限的潜在客户群体,如何真正让手机游戏的开发和运营步入正轨,是摆在电信运营商和游戏开发厂商面前刻不容缓的难题.  相似文献   

6.
增值业务是3G运营中的重要一环,也是未来竞争的关键。文章首先从技术角度分析了3G网络业务的特点,介绍了现有3G业务的技术标准,并以此为参考对3G业务进行了分类和分析。最后讨论了3G网络中移动流媒体业务,并从技术角度分析了3G网络对移动流媒体业务的支持。  相似文献   

7.
一句话观点     
《中国传媒科技》2009,(7):19-19
即将到来的全业务运营的竞争环境,会在一定程度上提升CP、SP、终端厂商等产业链其他环节的话语权,改变现有的移动增值市场格局  相似文献   

8.
每一场革命都有其特殊性,对于3G即将到来的移动互联网而言,决不仅仅是用户和流量的快速增长。从固定互联网到移动互联网,重新开始一场互联网的革命,不仅需要审视过去20年互联网的用户习惯演化和技术革新交替主导产业发展的过程,更要清楚手机媒体的特殊性引发的未来移动增值业务和互联网增值业务的巨大差异。  相似文献   

9.
我国电信业当前由两种实体在共同为广大用户服务:运营商和增值业务商(SP,即Service Provider)。前者主要从事通信网络的运行,后者从事通信增值业务的服务,如互联网上的各种服务。在电信增值业务市场上,电信运营商与SP是一根线上的蚂蚱,或者说他们是同一战壕的战友,本来不应有矛盾,可是现在事实上却存在着很深的矛盾。  相似文献   

10.
2004年春节的鞭炮声刚过.中国网通集团与IDG等国际著名风险投资公司共同筹划的九洲在线在宽带市场的硝烟中正式发布了.它汇集了宽带增值业务、固话语音增值业务、小灵通全国短信业务三大业务平台和系统集成业务.是一家精心打造的商业化运作的电信增值及互联网内容增值企业.  相似文献   

11.
基于Davis经典TAM理论及其扩展,并结合前人对感知娱乐性和感知成本的研究,提出个人移动服务用户采纳模型。将中国三大电信运营商提供的各种各样的增值业务归纳为四类,即交易类、即时通信类、娱乐类和信息类。通过问卷回收的有效数据,对个人移动服务采纳模型进行实证分析,结果发现对于不同类型的服务,其用户采纳的影响因素及影响程度各有特点。其中对这四类业务用户采纳影响最大的因素分别是感知代价、感知有用性、感知娱乐性和感知有用性。  相似文献   

12.
随着移动商务的发展,移动增值服务给消费者的日常工作与生活带来了更多的便利与娱乐。本文研究旨在为消费者选择移动增值服务提供一个分析与解决方法,最大程度满足消费者的需要。提出了一个基于Vague集的模糊综合判断的运营商选择模型,使用Vague值描述的语言变量来评价运营商提供移动增值服务的表现。通过实例表明,本文的方法切实可行,可以很好地帮助消费者从多个运营商中选择提供满意的移动增值服务的移运商。同时,也可以为运营商提供对移动增值服务的自我评价手段。  相似文献   

13.
上海图书馆移动服务实践与创新   总被引:1,自引:0,他引:1  
上海图书馆从2005年开始尝试移动服务,经历了短信服务、手机网站、手机客户端应用三个具有代表性的移动服务实践阶段。上海图书馆将移动新技术与图书馆服务相融合,利用二维码和智能手机全媒体技术,在手机上实现图书馆地图导航、语音检索等个性化的服务。针对挑战和困难,上海图书馆提出构建与整合移动平台、丰富移动阅读资源的构想与方案。  相似文献   

14.
加快流动图书馆的建设,促进农村文化建设的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过对农村文化建设现状的分析,提出加快流动图书馆建设的优势所在,并总结出一些切实可行的建议,从而进一步探讨了新世纪我国流动图书馆面临的发展机遇和对策.  相似文献   

15.
介绍移动网络技术的发展变迁及图书馆移动服务相应的三个发展阶段,描述目前图书馆移动服务主要包含的几大部分内容:移动信息门户、移动OPAC、移动阅读、O2O方式的移动应用、移动参考咨询。指出图书馆移动服务未来必将走向泛在服务,分析研究基于此目标的移动服务及泛在服务解决方案的技术特点、架构、实践案例等。  相似文献   

16.
移动图书馆服务平台构建设想——以福州大学为例   总被引:1,自引:0,他引:1  
从移动服务和社区服务两个方面,就福州大学师生对构建移动图书馆服务平台的实际需求做了问卷调查统计和分析。结合福州大学图书馆的实际情况,主要从移动社区交流、分角色提供服务等方面提出移动图书馆服务平台构建设想。  相似文献   

17.
孙蕊 《新世纪图书馆》2012,(6):65-68,78
随着无线互联网的发展,以手机为移动终端代表的一种崭新的数字图书馆服务方式——手机图书馆开始兴起并得到快速发展。国外手机图书馆的建设主要在参考咨询服务、流通服务、移动语音导览、移动馆藏等方面取得了较大进展,值得我国手机图书馆参考借鉴。  相似文献   

18.
[目的/意义] 针对当前我国移动图书馆建设中的信息服务质量问题,建立一套规范有序的服务质量控制流程,引导图书馆更好地开展移动信息服务,提高服务质量。[方法/过程] 引入ARIS流程建模方法探讨移动图书馆服务质量控制流程设计思路,以武汉大学图书馆移动订阅服务为例,应用ARIS建模工具构建服务质量控制流程体系框架与核心模型,通过具体实践在ARIS仿真平台上检验流程运行效果。[结果/结论] 流程运行仿真结果显示,图书馆通过该流程进行移动服务质量控制后,移动订阅服务使用率、用户订阅需求处理量、订阅内容更新率、订阅文章收藏量都得到显著提升,提高了用户满意度。应用ARIS方法构建的移动服务质量控制流程模型能够帮助图书馆明确服务质量控制中各要素、各流程单元间的内在关联,更好地开展跨部门协同合作,提高服务质量控制效率,为移动服务质量控制研究与实践提供有益参考。  相似文献   

19.
移动图书馆服务平台构建设想——以福州大学为例   总被引:2,自引:0,他引:2  
从移动服务和社区服务两个方面,就福州大学师生对构建移动图书馆服务平台的实际需求做了问卷调查统计和分析。结合福州大学图书馆的实际情况,主要从移动社区交流、分角色提供服务等方面提出移动图书馆服务平台构建设想。  相似文献   

20.
移动互联网络环境下,以移动阅读为主的新阅读模式受到人们越来越多的关注。文章梳理、总结了国内图书馆移动阅读服务理论研究的现状,并从无处不移动、无所不移动、无时不支持等三个方面提出了图书馆开展移动阅读服务的应对措施。  相似文献   

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