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在Flash中动画的交互控制主要是通过按钮元件来实现的,而动画按钮和传统的静态按钮相比更生动、更有趣、更具吸引力。Flash中动画按钮的制作过程包括设置Flash动画的基本参数、图形元件的制作、影片剪辑的制作和动画按钮的制作等。最后还要进行动画按钮功能的测试。 相似文献
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在课件中进行交互操作时,经常要用鼠标对按钮进行操作。虽然在Authorware中带有标准的按钮库,但是这些按钮一般都很相似,呈现在屏幕上的按钮大多是灰色的长方型或圆型,生硬、呆板。如何制作出形象生动的按钮呢?这里有一种简单有效的方法,您看完之后便可以在Authorware中制作出自己喜爱的动画按钮。在Authorware的交互图标中有一种交互方式是“热对象响应”。利用它可以将GIF小动画制作成漂亮的动画按钮,使程序更加人性化、界面更加生动。另外还可以给予按钮相应的提示信息,使用户了解这个按钮的功能。在程序运行时,当鼠标移到按钮上时,按… 相似文献
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缪亮 《中小学信息技术教育》2009,(11):91-92
问:使用Flash课件时,文字按钮操作不太灵敏,只有鼠标指针指向文字线条上时,文字按钮才有所响应,这是为什么呢?
答:文字按钮操作不灵敏的原因是,在制作文字按钮元件时没有对“点击”帧进行设计和编辑,由于“点击”帧为空造成的。 相似文献
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通过深入分析消火栓水泵的电气控制线路,阐明消火栓按钮启泵的工作原理和连接方式,揭示消火栓启泵按钮的连接方式在消防设计和施工过程中经常出现的问题,提出了两种新型的消防栓启泵按钮的连接方式. 相似文献
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在vc和delphi开发工具中都提供了按钮控件,而在vfp6.0中却未能提供此功能,在日前的操作系统windows中都采用了此按钮,vfp没有coolbtn按钮是极为遗憾的。为此而设计了一个coolbtn按钮类,为广大的使用vfp开发者解决此烦恼,使所开发出的产品也具此风格。 相似文献
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F1ash按钮在多媒体课件、网站制作中被广泛使用,本文对如何突破常规Flash按钮的限制让按钮更具动画效果提出了解决办法。 相似文献
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学习本课前,学生已学习了动画制作的基础知识,基本掌握了按钮制作和为按钮及帧添加动作的方法,但他们在对知识灵活运用上还有欠缺,还不了解按钮在不同的动画中可以体现出不同的特性和呈现出意想不到的效果。本节课教学的目的就是要使学生在已有知识的基础上,灵活运用所学知识解决实际问题,拓展学生思维。笔者在本课利用一个按钮作为实例,让学生对按钮有初步认识的基础上,拓宽思路,懂得如果用好的创意对自己所学习的知识进行灵活运用,仅是一个按钮的知识,就可以做出很有趣的效果,拓展学生的想象力和创造力,让学生始终处于探究状态,激发学生的思维。 相似文献
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Authorware的视频文件控制缺陷及解决方法 总被引:1,自引:0,他引:1
Authorware对视频控制存有缺陷:当页面上存有自定义按钮时,Mediapause函数对avi格式的视频文件的控制将不灵敏,并在鼠标划过这些自定义按钮时将会体现出来。利用热区交互代替按钮交互和转换视频文件格式的方法,可解决此问题。 相似文献
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本文介绍一些Flash按钮的运用技巧:编辑无形按钮,制作填空题;编辑样式按钮,制作选择题;编辑多层按钮,生成多个效果。 相似文献
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完型填空是英语练习题中的重要题型之一。本文用Authorware实现英语的完型填空,采用按钮交互的方法,用一个计算图标制作按钮交互,编写简单的程序,然后复制多个成为一组,并实现该组按钮交互的互锁,即实现只能选择一个按钮的单项选择的目的。将这一组单项选择按钮复制、粘贴为多组单项交互按钮,程序稍加修改,同时实现多组单项交互按钮之间的互锁,即实现每组只能选择一个按钮的单项选择,而不影响其他组的单项选择,互不干扰。 相似文献
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我们知道,一个课件往往是由多个部分组成的,如何将课件的各个部分有机地组织起来呢?本文将介绍在Flash MX中常用的几种技法。一、在同一场景中用actions控制这是初学者最常用、最简捷的方法。此法对于综合性的大型课件未免力不从心。第一步,制作好两个按钮和两个动画元件,按钮控制下的两个动画在以下简称按钮1、按钮2和动画1、动画2; 第二步,在第二帧插入关键帧,将动画1放入,在第三帧插入关键帧,将动画2放入; 第三步,插入新层,将两个按钮拖放到舞台上适当位置; 第四步,选中第一帧,打开“动作”面板,输入actions: stop(); 第五步,选择按钮1,添加如下actions: 相似文献
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上期和大家聊了液晶显示器的调节按钮,这期和大家侃侃CRT显示器的调节按钮吧!这是一款SONY牌CRT显示器的调节按钮(图1),看上去和液晶显示器的没有区别吧! 相似文献
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图1图2为使课件的播放流畅自如,实用的按钮设置必不可少。第一步:插入一个新图层,在新图层上画一个长方形(或其它图形),用箭头选中,按F8键打开“组件属性”对话框,在类型中选“按钮”,然后点击“确定”(如图1)。第二步:双击长方形,进入长方形按钮的编辑状态。在“执行”帧上按F6键加关键帧(如图2)。第三步:回到主场景,复制一个新按钮,此时在舞台上有两个按钮。在第一个按钮上输入“Play”,在第二个按钮上输入“Stop”。第四步:选中“Play”按钮,按下右键,从中选“动作”,打开“对象动作”对话框,在“基本动作”中双击“播放”,然后关闭“… 相似文献