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曹艳芬 《中国科教创新导刊》2007,(23):164-165
1996年正式实施《幼儿园工作规程(施行)》和2001年试行的《幼儿园指导纲要(试行)》都明确规定"幼儿园教育应以游戏为基本活动".这一命题确定游戏在幼儿园活动中的重要地位,也对幼儿园课程改革提出了新的要求,是幼儿园课程改革的重要依据.游戏不仅为教师提供了评价幼儿的线索和完成课程目标的媒介,更重要的是,幼儿通过游戏在群体的要求与不断发展的自我意识之间进行协调,在智力、社会性、体质和情感等方面得到最充分的发展. 相似文献
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《华夏少年(简快作文 )》2020,(30)
兴趣是最好的老师。游戏在中班幼儿活动中是非常重要的环节,教师在教学时要注重运用课程游戏教学法,帮助幼儿树立正确的世界观、人生观和价值观,推动幼儿园活动的变革,促进幼儿的全面发展。着重从课程游戏化的概念、作用及策略进行分析,希望能给教育者提供借鉴。 相似文献
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思维游戏的材料具有操作性强、多元化的特点,如果将它纳入到区角中,既可以和主题整合,又能在区角中帮助幼儿梳理课程的学习经验。因此,我们尝试着将思维游戏的内容、材料和学习方式整合到区角活动中,在实践、反思的基础上总结了一些经验。 相似文献
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过去,人们曾夸大游戏与学习的独立性,结果把两者对立起来。现在,儿童观的转变,使游戏与学习的内在联系得以揭示,“习之于嬉”的观念日渐深入人心。尤其是在学前教育领域,游戏作为教育的基本形式倍受推崇,近年来的幼儿园课程设计以及教师的教育行为,无不在游戏性、活动性上下功夫。这本是可喜的现象,因为要使教育更加人性化、个性化,游戏理应受到重视,理应成为幼儿园最基本的活动,理应成为幼儿教育的重要手段。但是,现在又出现了另外一种倾向,即把游戏和教学的联系放大到混为一谈,认为:游戏就是学习,学习就是游戏;幼儿园的教育不用提教学,不必有上课。于是,将教师引导下的幼儿活动都说成是游 相似文献
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<正>经过对以往的幼儿园区域活动现状进行分析,我们发现该活动的开展存在着诸多的问题,如内容过于单一、缺乏趣味性,整个活动当中幼儿都是被动地参与进来,难以体现活动本身的教育及引导价值,这对幼儿的成长及发展有着极大的阻碍。为了从根本上解决上述问题,幼儿教育领域对区域活动进行了深度研究,课程游戏化成为当前的主要发展态势,它将幼儿区域活动进行优化和调整,更符合当前幼儿的具体需求,能够保证区域活动更丰富、有趣,利于幼儿健康成长。 相似文献
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《小学阅读指南(3-6年级)》2003,(6)
理由今天,小刚没完成家庭作业,老师问他:“小刚,你为什么没完成作业?”小刚说:“老师,昨天我家来了一个强盗!”老师大吃一惊,忙问:“他们抢走了什么?”“他们抢走了我的家庭作业。”小刚认真地说。 相似文献
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《小作家选刊(小学)》2003,(2)
ColoUr it- 卜入工丈阴一︸﹄︸旨U 、、之了黝达.林葵m二﹃气了必侣一︷熏“H戮下岁一﹄吸︸嚼月5 it funny?l!!|l醛嘟期.ke,仑ntenoe,确夕有th the fo亩叮O,肚百na认夕ord,.畔价补姆沂hunq臀馨、霎 good﹃︸夔馨宇睿·酱暨茫「七,三、_一旬淤;爪一狄:囊馨·睿一瞥艺‘_旅-J、备护沪、.门‘沪.,鑫掣断爵臀梦馨灌馨缪葡,in。,ou,确,t。:h、口,.,。e,丹‘、,,.本刊责编:咯幽默·游戏 相似文献
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《小学阅读指南(3-6年级)》2006,(10)
网学们,你能在下面词语或句子的空缺处琪上不同的动物名称吗?全部写好后再读一读,你发现了什么? 1.()目寸光2.()死狐悲3.()首是瞻4.()毛蒜皮5.()飞凤舞6.()急跳墙7.九()一毛8.为()作怅9.亡()补牢1().沐()}币冠偏尹各色动物进园来11.打草惊() 12.人怕出名()怕琦}:趣填反义词组请在下面每组叠字前的括号里各填一对反义词,使其和嵘来的字都组成ABB式的词语。1.()巴巴()淋淋2.()梆梆()绵绵3.()冰冰()洋洋4.()腾腾()“史口史5.()洞洞()皑皑6.()丝丝()滋滋7.()晃晃()沉沉5.()彤彤()油油9.()喷喷()乎乎10.()挑挑()墩墩11.()绷绷()垮垮12.()瞧… 相似文献
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齐瑞霞 《中学生(作文版)》2004,(11)
我不想为赋新词强说愁,虽说我们承受着一些似乎上辈人曾有过的痛苦,但与许多小一辈的孩子相比,我们却要幸福得多至少我们拥有无忧无虑的童年,拥有那么多童年游戏的回忆。 一这是一种叫不上名的游戏。在地上挖一个小坑,像种树一将一根小木棍埋入其中。然后几个孩子围成一圈,轮流去挖那旁的土,一直挖到那木棍倒下为止。谁也不能不挖,挖多挖少没有限制,最后谁先把木棍挖倒,谁就是游戏的输家。起初,家都争着挖,但后来土少了,眼见木棍慢慢倾斜,谁也不敢再挖了。可无论怎样小心,木棍终要倒下。 重要的是这张纸所代表的知识以及这张纸里所 … 相似文献
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从小我就有一个梦想,就是以后能用电脑开拓人生,开发一个属于自己的网络世界。所以在选填专业时我毅然选择了计算机,并且迷上了电脑和网络游戏。每一次上机课,我就迫不及待地打开电脑,手指灵巧地在键盘上敲击如飞;每一次放假回家,我都忍不住呼朋引伴,自由邀游在网络游戏的世界当中。游戏,在我面前展示了一个丰富多彩的世界。游戏是迷人的。与一切伴随现代文明而兴起的其他产物相比,游戏的独特魅力在于能够让人置身其中。它是为平凡人设计的,使那些平凡的人通过鼠标和键盘能完成那些原本不平凡的事情,可以在魔兽、红警中一统天下,也可以在星际、反恐中大显身手,还可以在传奇中做自己梦想已久的PK高手。总之,在游戏当中,你就是神,你就是主宰,命运掌握在你的手中。这,大概就是游戏使人沉迷其中的主要原因之一吧。 相似文献
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张守伍 《中国科教创新导刊》2013,(18):62-62
把学习数学知识和学生的现实生活紧密联系起来,寓数学学习于各种有趣的游戏活动之中,可以大大激发学生学习数学的兴趣,有效提高学习数学的效率。 相似文献
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